残しておきたい雑談がある

リニューアルしたなぽりんブログ。(日常報告よりちょっとまとまったネタ)

刀剣乱舞イベント「戦力拡充計画」2017.3月版

戦力拡充したいなぽりんです。毎度自分用のメモです

・戦力拡充計画での戦闘は、ダメージが本丸まで残ります。刀装も消えたまま。それを補うためにか、4面のうちの緑マス(資源マス)の初回ごほうびで3~4体の刀装がもらえます。1面目が並セット、2面目のボス横資源マスが上セットというふうになっているようです。手伝い札ももらえますし、資源ももらえますが、やはり遊ぶ時間が惜しいし、かといってレア槍が出現するのだから刀剣破壊はあり得るから怖いしで深く考えると大変です。あまり突き詰めずに適当にこなす方がよいかも。

経験値について。かなりレベル上げ向きです。1面目で経験値がもらえるのはレベル~30まで、2面目が~60、次は~99まで全レベルOKです。経験値をもらうためには平均レベルが指定レベル以下になっていることが重要ですので、拾ったばかりの短刀などをまぜてもよい。また、たまには太刀をいれて顔ぶれを変えてやることで、分岐を違う方向に進みやすくなります。全コマクリアして報酬や経験値をもらっておきましょう。
 
・3面目は検非違使で髭・膝コンビ、ボスで明石が落ちます。ここには竹藪があり、分岐も複雑です。極短刀6本だと北コース(子)が多くなります。太刀を入れると竹藪のない中段コースにしかいきません。分岐先のコマをすべてつぶすには、打ち刀を混ぜるなど工夫が必要になります。ただ、極短刀だと手入れ時間が短く資源も少なくて済むので迷いますね。すべてのコマがうまったら明石目当てのボス直行、馬にのせた極5本と大太刀でいいのですが手入れ資源がちょっと痛いです。

・4面目はもっとややこしく、馬無効で、不可視の竹藪があります。物吉狙いでは太刀をいれたほうがてっとりばやいのですが、これも極チームで全コマまわってからがいいかもしれません。

・イベント任務報酬の中で、めずらしく手の届く範囲に「手紙一式」が出ているので、ちょっとがんばれば全面全コマ埋められそうな人は、この任務だけは取っておきましょう。手紙は修行3点セットのなかで一番レアです。旅道具などはうちでは余ってます^^;し、お知らせからみて次は後藤くんが極になってくれそうですからね。

・全任務達成でもらえる「修行セット」などはできる人だけでいいとおもいます。600回撃破には時間がかかっちゃいますし、新学期・新年度にそなえて花粉掃除も大事ですからね。
 
・手形が不要で何回でも出撃できる戦闘面なので、回線が切れたりスマホの充電が切れて戦闘が中断したら、最初から出陣することになります。「戦闘を再開」させてくれないことにちょっと注意をしてください。


なぽりんでした。

昨日は某乳業さんの工場見学にいってまいりました

子供を工場見学につれていくのが好きでよく行ってたので申し込んでみたら当たりました。家族は日程あわなかったしちょっと遠いけど一人で行ってきました。正味1時間15分くらい。
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集合は自家用車か最寄り駅から送迎です。入口から駐車場までもすごくたくさん人が立っててくれてわかりやすかった。
お部屋に入ると、長机にパンフとキットがおいてありました。時間になると赤黒制服のおねえさんがでてきて避難経路確認、体温を額で全員測られました。
パワポで工場としての自己紹介、働いてる人の人数とかつくってる製品とかエコ排水処理とか食味検査員?さんが居て味がおかしければラインを止められるんだとか。エコについては環境庁のクールチョイスに参加してるそうです。
さっそく手を拭いてキットでカッテージチーズつくってクラッカーに乗せて試食させてもらいましたが、チーズにしては塩気がほしくなるさっぱり味でした。乳清のほうが乳臭さがあってやっぱりいい牛乳つかってるのかなと。
試食タイム中にはついでにビデオも見まして、企業全体の自己紹介してました。その間にひきつづき有名ミニアイスのご当地バージョンを各人3種ずつ味わわせてもらってました(すぐ溶けると思うと残すわけにいかず、チーズから引き続いて口が忙しいけど幸せ。アイスはいつ食べてもよいもの)。
文具などの記念品もらいました(かわいい)
手を拭いて荷物全部もって移動。もう戻ってこないから全部もってってといわれてなるほどラインの近くは行けないやつだなと思いました。
いよいよ工場見学。やはり見学コースは製造ラインとは全く空間が別だけど、一応エアカーテンの真似事をさせてもらって進行。かわいいキャラとか書いてあってたのしい。
1か所目。アイス製造ラインだが、作業が営業秘密ぽいものらしくて、かこってあって全然見えない(作業してる人の足だけは見えた)。壁側のビデオ上映で単純モデル化した作業を見たり、ミニゲーム(有名アイス製品を模したボタンがずらーっと壁面についてて、押すと無音、「プシュ」、あと2種類の音がするので押して当ててみるもの)とかでなんとなくふんわりとごまかされてから次へ。
2か所目。すっごい暑いタンクのところ。生乳をパネルヒーターで殺菌したり、クラリファイヤー?で微小異物を遠心分離したり、ホモジナイズ(均一化。昭和世代にはホモ牛乳は慣れ親しんだ言葉)する場所だけど、やはりパイプ萌えの人向け。外からでは工程が何も見えないし人もほとんどいないっすね。瓶ヨーグルト蓋のシュリンク梱包とか紙パック生乳をあげるエレベーターはなんとなく仕事してる風に見えました。
3か所目。ここからいろいろ見るものが増えます。コンビニに置いてあるカップ型ミルクコーヒーの製造充填。ストローとか移動する製品とかあからさまに見えます。説明の間に1本床に落ちてこぼれた牛乳を人間がモップで拭いてたのが見どころ? そのあとその前後のも取り出してたけど食味検査員にアウトって言われたのかなーくらいしか感想の生じそうな部分がなく・・。見学路の中にはカフェ風のペイントがあって、ビデオではあの茶色いビニールの蓋はコースターにもなりますよ!と豆知識も。(コーヒー飲まないから知らなかった)
4か所目。自販機に入ってる四角いやつ。ここが一番新しそうだし(ここだけ床がビニール)おもしろかった。「容器つくりながら充填しながら密閉する機械」の内部をあらわすパタパタアニメが3つおいてあって、それによれば空気入る余地なし。容器大手のテトラ社との共同開発らしい(昭和には懐かしい名前ですね)。みんなあんまり質問しないからマキでだいぶ早めに終わったけど自分は質問してみましたよん(テトラの話とか)。あと他の人の質問への回答によればこの工場は24時間体制で稼働しているそうです。3交代で500人かー、100人ちょっとでこの広い工場の1つの時間帯を動かしていけるもんなのかとかいろいろ思いました。
 
歩いて移動するときはいろんな全身覆った人とすれ違いました(着たまま外出していいもんなのかなあ)。元の場所にもどるとき、説明の人のいっていたようにコーヒーを挽いて焙煎している香りがするかと期待したけど時間帯がずれてたみたいです。
で、社内報用?の記念写真とっておみやげに小さい四角い紙パック飲料を3本(これは工場ではなく参加を取り次いだ販売店から)いただきまして、ロビーも見学したりしてたのしく終わりました。販売店さんは見学が当たった時点で別の工場の高級プリン系製品もくれてるんで逆に申し訳ないくらい。
家族も学校・仕事さえなければ一緒にいったのにーと残念がっていましたとさ。

FGO1.5章やってます。

感想です。
・せつらはいなかった(版権だよね)
・戦闘が全体的にうひー、つ、つらい。最初はよゆうこいて「悪鯖の絆あげるぞ」編成でしたけど8節あたりから「善でも中立でもいい、とにかく育成済みもってこーい」ってなりました。
・敵のゲージ2倍のやつだけあらかじめ知りたい。紫ゲージがなくなっても絶対にターゲット移動がないのでつらいです。8節は殺、10節あたりの狂とかがそれでしたっけ。けっこういっぱいでてきます。18節もあるとしらずに6節くらいでさっさと令呪つかっちゃったなあ。
・敵が個性的です。毎ターン1枚目回避する讐とか。騎でないと生き残れないような全体攻撃をくりかえしてしかも残り9999以下?になると全回復する子とか。よくかんがえたなー。
 
一回会敵してから癖を覚えているうちにリンゴでやりなおすことが多いですが、絆は育ってもレベル育成が間に合わない。3/1には金種火がきて育成できて楽になりそうです。ARで歩いた新宿を今度はゲームで歩くたび、楽しもうとおもいます。
悪鯖、かわいいよー。


刀剣乱舞のほうは、博多を修行に出して呼び戻し鳩(課金グッズ)をつかわなかったので、今からようやく本気だす感じです。本丸受け取り箱もからっぽ気味で博多や特ついた子の連結用のが間に合わないなー。

今さらですが「バケモノの子」を見ました

細田守さんの監督なさったアニメ映画には他にサマーウォーズなどがあり、どれもわりあいに好きです。見るとアガるし、映画公開時も何回も行こうとおもっていたのですが、諸事情でのがしてしまいました。ただ、毎回見たあとになんかもやもやーっと考えてしまうのですよね。今回もちょっといろいろ自分用メモ。ちょいと文句っぽくなっちゃうので、熱烈なファンの方などは読まないほうが良いと思います。ネタバレもたくさんあるので未見の人もみないでね。

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概念礼装一覧表

イベントでしか手に入らないものもありますが、誰に何をつけようか迷ったときにどうぞ。

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一番みやすい表は分割かとおもいましてこの形です。
これでも見づらくてすみません。
たまにデータが16ってなってるやつはコピペみすで15だったりします。今のところここまでで力つきました。
ヘブンズ・フィールとHeaven's Feelがあるので区別をご注意。
以下は検索用データです。すごい加工しづらいのですが、もしこれも利用したりしてご自分で加工してもっとかっこいい一覧表つくったら教えてくださいませ。
概念礼装 持たせる鯖 コメント 下位礼装(最大解放) イベント配布(一部)
攻撃力重視
全攻撃↑ 「アニバーサリーヒロインズ(10)」
与ダメージプラス「援護射撃(400)」 「月霊髄液(200)」 「ジャック・オー・ランタン」「紅蓮なり影の国」「拳舞は鮮やかに」
宝具威力↑「ヘブンズ・フィール(40)」「天使の詩(25)」、「黒の聖杯(60)デメリット」 宝具がたまりやすい鯖=ジャックザリッパー、ジャンヌオルタ アタックに追加が載る。回復宝具の鯖の回復量は不可、「柔らかな慈愛」で 「柳洞寺(10+NP)」「竜種(20)」「天啓(10)」 「ピュアリーブルーム」「GoWest!(20)」「英雄風采三英傑」「三昧真火」
ランサー宝具強化「波濤の獣(15)」 槍鯖
アサシン宝具強化「過ぎ去りし夢(15)」 殺鯖
バーサーカー宝具強化「シュトルヒリッター(15)」 狂鯖
神性宝具強化「ミラクル求道者(15)」 神性鯖(アルテラ、ラーマ、カエサルギルガメッシュ、エウリュアレ、アルジュナ、子ギル、クーフーリン(全)、カルナ、フィン、ブリュンヒルデ、メデゥーサ、アレキサンダー、マルタ、イスカンダル坂田金時(全)、オジマンディアス、玉藻の前、アイリスフィール、玄奘三蔵、ニトクリス、ステンノ、ヘラクレス源頼光など)
AQB攻撃「目醒め前(8%)」 エレナ・クロエのスキルも似ている 「ムーンセル・オートマトン(3%)」 マタ・ハリの酒場
Arts↑「フォーマルクラフト(25)」 術鯖、青宝具鯖 (ネロ、オリオン、ロビンフッド、エウリュアレ、フィン・マックール、ゲオルギウス、ナーサリーライム、メディア、パラケルスス、ファントム、ヴラド三世など) Arts↑「阿蘭若(15×3t)」「もう一つの結末(10)」「投影魔術(15)」「青の黒鍵(10)」「技巧(5)」 「もう一つの結末(10)」「冠位人形師」「Last Encore(10)」「忠犬待ったなし(8)」「足取りは軽やかに(10)」
Quick↑「イマジナリ・アラウンド(25)」 殺鯖、緑宝具鯖 (ジャック、荊軻、スカサハ、金時、など) Quick↑「ガンド(15)」「恋知らぬ令嬢(10)+N4」「緑の黒鍵(10)」「先制(5)」「アトゴウラ(10)+デメリット」 「ホーリーナイト・サイン」「スプリンター」「遮那王流離譚(10)」「花より団子(15)」「ナイツ・オブ・マリーンズ」「Heaven's Feel(40+Q)」
Buster↑「リミテッド/ゼロオーバー(25)」 剣鯖、狂鯖、赤宝具鯖 Buster↑「緑の破音(15)」「赤の黒鍵(10)」「破壊(5)」 「月の勝利者(10)」「歪曲の魔眼」「カルデアを導く乙女」「王の相伴(10)」「ゴールドフィッシュスクーピング(8)」
キャスター特攻「起源弾(35)」「魔力計(8)」 騎鯖補強もよし、その他鯖にもよし 敵がキャスターとアサシン混じりのときキャスターに装備させる
ライダー特攻「モータード・キュイラッシェ(8)」 殺鯖補強もよし、その他の鯖にもよし 敵がライダーとキャスター混じりのときライダーに装備させる
神性特攻 敵が神性(アルテラ、ラーマ、カエサルギルガメッシュ、エウリュアレ、アルジュナ、子ギル、クーフーリン(全)、カルナ、フィン、ブリュンヒルデ、メデゥーサ、アレキサンダー、マルタ、イスカンダル坂田金時(全)、オジマンディアス、玉藻の前、アイリスフィール、玄奘三蔵、ニトクリス、ステンノ、ヘラクレス源頼光) "「ヴァーサス」
「フォンダン・オ・ショコラ」"
人型特効「死の芸術(25)」 シャドーサーヴァント討伐参加鯖、ネロ祭参加者 メインストーリーの雑魚でないし悪魔でもないボスバトルに
男性特効 オリオン・メイヴ・エウリュアレその他 敵が男性(鯖、兵士、ウェアウルフケンタウロス、機械化歩兵) 「恋談火焔行(25)」
竜特攻 ドラゴン討伐その他 敵が竜(アルトリア(全)、モードレッド、ジークフリートエリザベートバートリー(全)、清姫(全)、謎のヒロインX、酒呑童子) 「プリンス・オブ・スレイヤー」

概念礼装 持たせる鯖 コメント 下位礼装(最大解放) イベント配布(一部)
攻撃補助
毎t自動NP↑「プリズマコスモス(8%×毎t)」「目覚めた意志(12%×毎t,デメリット)」 NPたまりにくいアルテラ NP獲得↑「宝石剣ゼルレッチ5%×毎t)」「時計塔(2%×毎t)」 聖者の行進(3%)」
獲得NP↑(宝具以外の攻撃・被弾・クリティカル時に乗算)「天の晩餐(25%)」 ターゲット集中スキルもちのマシュ、水着スカサハ殺など。 「魔術鉱石(20)」「聖者の依代(15)」「集中(10)」
クリティカル威力↑「騎士の矜持(デメリット有り)」「宝石魔術・対影(25)」 クラススキルで☆ゲットしやすい騎・弓に クリティカル威力↑「凛のペンダント(20)」「閃光(10)」 「月の勝利者(20%)」「もう一つの結末(20%)」
スター発生割合↑「優雅たれ(25)」 手数の多いスカサハ、エミヤ、ジャックザリッパー 乗算なのでq攻撃しないと無駄 スター発生↑「魔道書(20)」「好機(10)」
スター発生数↑「2030年の欠片(毎t8つ)」 サポ鯖がつけてるだけでいい 「獲得」=発生。次ターンに分け合う。 「天の逆月」毎ターン1つ アニバーサリーヒロインズ(毎t3つ)
スター集中度↑「封印指定 執行者(600%)」 クラススキル持ちに☆をとられて困っている鯖に 「集中」=獲得。人よりたくさん☆がもらえる。「騎>弓>剣=殺=裁=盾>槍>術>讐>>>狂」の下位クラスを補う(狂は無理かも) 「ルームガーダー(300%)」「フラガラック(200%)」「ルーンストーン(100%)」 「三色兼備(100%)」
無敵貫通効果「起源弾」 回避状態になる敵(シェイクスピアクーフーリン術、バベッジ、天の衣、オートマータなど)、無敵になる敵(マーリンシャドー) 「首切りバニー2016」「パイレーツ・パーティー!」「スイートクリスタル」
必中「一の太刀」 回避状態になる敵(クーフーリンシャドウ、オートマータなど) 「正射必中」「ゴールドフィッシュ・スクーピング」「涙のバレンタイン道場」「グラスフル・スイートタイム」「射初の一矢」
弱体付与成功率↑「レコードホルダー(15%)」 スタンなど 「恋談火焔行」「トリック・オア・トリート」
スタン確率↑「セルフ・ギアス・スクロール(12)」 フラン、ヘクトール、アストルフォ、ジキルのスキル/清姫狂、スカサハなどの宝具 スタンで1ターン稼げると嬉しいから
魅了確率↑「愛の霊薬(12)」 →子ギル、アレキサンダー、マリー、女王メイヴ、ファントム、エウリュアレ、ステンノ、マタ・ハリ酒呑童子 魅了で1ターン稼げると嬉しいから 「ノイジー・オブセッション
防御重視
防御↑「鋼の鍛錬(15)」 防御「アゾット剣(10)」「頑強(5)」
弱体耐性「原始呪術(20)」 弱体耐性「偽臣の書(20)」「瞑想(10)」弱体耐性
スタン耐性「ルーの光輪」 スタンかけてくる敵(スカサハシャドウなど)
魅了耐性 魅了してくる敵(エウリュアレシャドウ、ステンノシャドウ)にどうぞ 「ムーニー・ジュエル」
即死耐性 「老成の翁」
ガッツ「死霊魔術」 アーラシュ弓、狂(ヘラクレス以外) アーラシュは自爆宝具なのでガッツで生き返ってくれると嬉しい。狂はどの職に対しても弱みあるので、回避やガッツを自前でもっているヘラクレス以外はこれつけとくと嬉しい 「不夜の薔薇」「アルトリアの星」「カルデアライフセーバーズ」
攻撃弱体耐性25%「若返りの霊薬」 弱体してくる敵にどうぞ 「ヒロイック・ニューイヤー」「勧進帳読み上げ」
対男性防御力↑「マグダラの聖骸布(25)」 男性単体敵の多い円卓ストーリークエあたりにどうぞ 「メルティ・スイートハート」
ダメージカット「ルームガーダー(300)」 「三重結界」「虚影の塵風かき氷」「勝者の余裕」「聖者の招待」
HP回復量「柔らかな慈愛(15)」 回復系鯖、アイリスフィール天の衣、玉藻の前 「激辛麻婆豆腐(10)」 「メイド・イン・ハロウィン」「カルデアの顕学」「ミートウォーズ(200)」
HP自動回復「千年黄金樹(200+上限↑)」「そして船は征く(200)」 プレイ初期にマシュなどに 「月女神の沐浴」「2016年の平穏」「みこっと!花嫁修業」「聖者の行進(200)」
開幕重視(速攻用)
開幕時NP付与「カレイドスコープ(80)」「虚数魔術(60)」 NPたまりにくいアルテラなど 出てすぐ活躍NPアップ 「龍脈(50)」「豊穣(20)」 多数。「サマータイム・ミストレス」「Heaven's Feel(40+Q)」
開幕攻撃・防御バフ「コードキャスト(25%×3t)」 「ブロンズリンクマニピュレータ(攻撃のみ15%×3t)」
Arts↑「毒蛇一芸(30%×3t)」 術鯖青宝具鯖 (ネロ、オリオン、ロビンフッド、エウリュアレ、フィン・マックール、ゲオルギウス、ナーサリーライム、メディア、パラケルスス、ファントム、ヴラド三世など) Arts↑「阿蘭若(15×3t)」
Quick↑「魔猪(15×3t)」 殺鯖、緑宝具鯖 (ジャック、荊軻、スカサハ、金時、など) Quick↑
Buster↑ 剣鯖、狂鯖、赤宝具鯖 Buster↑ 「雷光のトナカイ君(15%×3t)」「九首牛魔羅王(登場時~3t バスターカード10%)」
開幕無敵「月霊髄液(3t)」 NPたまりにくいアルテラ 手数の多い敵にNPたまりにくい味方の組み合わせ
開幕回避「葦の海(1t)」 敵が開幕で宝具などややこしい場合 「夏の未来視」「サロン・ド・マリー」「トワイライト・メモリー
開幕HP上限アップ「理想の王聖(1000、控え含む)」
弱体無効×3t「聖者の依代」 開幕弱体してくる敵にどうぞ 「ヒロイック・ニューイヤー」「勧進帳読み上げ」
味方退場時
消滅時全味方バフ「ライオンのぬいぐるみ(hp500)」「カムランの戦い(NP10)] レベルを上げていない鯖に持たせ退場時バフかけてもらう 「風雲仙姫」「慈悲無き者」
消滅時敵デバフ「五百年の妄執」 レベルを上げていない鯖に持たせ退場時敵にデバフかけてもらう
育成促進
フレンドポイント+75 「旅の始まり」
QPアップ 「ジャングルの掟」「モナ・リザ」「カッコーの巣の上で
絆アップ「英霊肖像」 「カルデア・ランチタイム(2%)」
マスターEXP 「パーソナルトレーニング
魔術礼装EXP 「First Order(50)」「パーソナルレッスン」
その他
複合性能のイベント礼装「ムーンライト・フェスト」/「ハロウィン・アレンジメント」「ハロウィン・プリンセス」「ハロウィン・プチデビル」/「fateぐだぐだオーダー」「打ち上げオーダー!」「ぐだお」「ぐだぐだ看板娘」/「聖者の行進」「プレゼント・フォー・マイマスター」/「グランド・ニューイヤー」「ハッピー×3オーダー」//「キッチン☆パティシエール」「ストリート・チョコメイド」「チョコレート」/「リフレイン」「リピート・マジック」「キス・ユア・ハンド」「センセイとボク」/「月下の四匹」/「ゴールデン捕鯉魚図」「狐の夜の夢」「秘剣雉子返し」「ゴールデン相撲~岩場所~」「月の湯治」/ファイヤーフラワー」/「シャイニーゴッデス」
概念礼装EXPカード「おき太」「ノッブ」「謎の物質α」「謎の物質β」「九字兼定」「刻印虫」
味方全体のバフ「絆礼装」/いっぱいありすぎ

高難易度クエスト「想いをチョコに込めて」攻略メモ バレンタイン復刻拡大編チョコレートレディ

要約:チョコ稼ぎかとおもったらチャレンジクエだった。やってみたら死んだ。重課金者がんばれ・・ッ(吐血)
 
 敵のラインナップつかオーダーリスト
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総計:剣2槍2弓2騎2術2殺2狂2。あら全クラスきれいに2つずつつめこまれて。こっちは6人だぞ!倍以上ってさすがに死ぬんじゃないかな!
バトルはwave1/1のみ。そこに14人つめこまれていらっしゃるので「waveのおわりがけに敵1人のこしてちんたらNP稼ぎ」ができないです。アタッカー(バーサーカー又はルーラーまたはアヴェンジャー)をサポートキャラで長生きさせるしかないようです。といってもうちには孔明はいないヨ! フレお願いします。
ドロップはチョコではなくモニュメント系のみなので、チョコ礼装に絞る必要がありません。
 
戦略としてはクリティカル重視・NP重視で、開幕バフ(カレスコ、虚数魔術など)には頼らぬ持久戦装備です。
 

使いたい礼装
  スターアップ(2030年の欠片:スターが毎ターン終わりに8個ずつ追加される。アニバーサリーヒロインズは3つ、天の逆月は1つ)
  スター集中度アップ(狂鯖はクリティカルスターを吸わないので)
  女性特攻礼装…は存在しません。
  NP獲得アップ礼装(イベント礼装に多い)
  ガッツ礼装(死霊魔術?)
  柔らかな慈愛
使いたい鯖:サポートを自分で用意するか、アタッカーを用意するか。
  アタッカーでは源頼光とかクーフーリンオルタ、ジャンヌオルタあたりが有利らしい。
  サポートは孔明、マーリンあたり。
  フレンドのレベル100に頼りたい。
  マシュを入れてコストを下げます。

 

開幕や中盤「チョコレート中毒」でHP回復さげられます(マーリンやアイリ天の衣への対策かな)。そのあとが地獄。敵は14万以上の体力がそれぞれあります・・
でも、令呪を研究して令呪3画(1回コンティニュー)でなんとかなりました

クリアしたパーティー
リーダー ブラド3世狂レベル90+封印指定執行者
2人め マシュ盾レベル80+凸鋼の鍛錬
3人め マーリン術レベル90+凸柔らかな慈愛
4人め ランスロット狂レベル80+凸冒険者エリちゃん
フレンド 諸葛孔明術レベル90+(忘れました)
6人目 ヘラクレスレベル80+凸冬の城
魔術礼装 カルデア戦闘服

とにかく術+狂+盾をありったけ揃えたパーティ。
 
39ターンでクリアした記録です。
最初にブラドにマシュが無敵+NPアップかけてからチェンジでマシュと諸葛孔明を入れ替え。
マーリンと孔明で思い切りバフかけてブラドのNP90まであげて、1ターン目槍オルタあたりに通常攻撃して貯めさせ、2ターン目でたしかナイチンゲールあたりにブラドの宝具入りブレイブチェインをぶつけて、あとはあまり詳しい記憶がない。
ブラドの吸血で相手のチャージ調整、孔明の宝具で全員チャージ-1して、いよいよそれでも宝具チェーンを食らうとなったらマーリンの無敵スキルでたくさんNPを貯め、ころあいをみてマーリン宝具の回復をうける。
慈愛があってもナイチンゲールの「チョコレート中毒」で1500くらいにおとされてたけどNPがたまりやすいのでマーリン宝具を重ねがけしてました。
でも槍オルタの通常攻撃クリティカルを3発うけたブラドが沈んでしまった(ガッツスキル残ってたので悔しかった)。
ランスロット、マーリン、諸葛で。ランスロットはスキル3つともつかうと通常攻撃が25万くらいになり、宝具も全体宝具。使えるやつだったのですが、どう避けてもイシュタルの全員攻撃宝具があたることになってしまって、3人同時に退場。マシュ、ヘラクレスのみに。狂が星をもらいにくいためマシュがクリティカル100%を連発、ううむ使いにくい・・。
マシュがタゲ取りスキルでメイブあたりの宝具をひきうけて死んだあとはヘラクレスの冬の城とガッツスキルでターン26くらいまで頑張ったとおもいます。ヘラクレス1人になると、敵の一回目攻撃→ヘラクレスにあたって全滅判定→2・3撃目の攻撃がクリアされ敵は何もしない→ガッツで生き返る という手順をガッツがあるだけ繰り返すようになるので、敵は宝具が打てなくなり、チャージが二人もたまったままでした。また、宝具がたまりにくいので中途半端に削れた敵鯖がいくつか生き残っていました。全滅時の顔ぶれはメイヴ、エウリュアレ、酒呑童子あたりだったとおもいます。7体目のメイヴを殺せてないので半分まですすんでいない感じなのですが、NP100パーで再登場するなら前半より有利になるわけだし、ここで令呪をつかおうと判断。
ブラド、マシュ、マーリンが宝具たまって登場。(気づいていなかったのですが、マスタースキルのチェンジも再びたまっていましたので孔明にすることもできたのですが、そのままマシュでやってました)敵がチャージたまってはいるものの、体力もうまく削れているのでドキドキしながらあえてチェインにせずマシュスキルでダメージカット保険かけてから慎重にメイヴ、エウリュアレと片付け。
酒呑童子、玉藻、Xオルタには、玉藻がチャージアップするとまた吸血で調整、敵の宝具チェインをマーリン無敵でやりすごすも、酒呑童子の宝具ステータス異常だけは無敵貫通してくるので厄介でした。あとはランスロットの全体宝具をバフかけてぶつけたりするだけでヘラクレス二回目登場するまでもなくなんとかなりました。
怖がりなので2度はやりたくないです。いつ殺されてもおかしくないこの緊張感・・。
令呪もイベント終了までにもう一度3画溜まる時期をすぎているので緊張感さらに倍。
もっと早く本腰すえていれば余裕だとわかっていても、チョコ集めだけで十分忙しかったのですよー
ではまたチキンプレイがんばります。なぽりんでした。