残しておきたい雑談がある

リニューアルしたなぽりんブログ。(日常報告よりちょっとまとまったネタ)

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刀剣乱舞 江戸城潜入調査 攻略

江戸城潜入調査やってます、なぽりんです。
一見大阪城の使い回しが多いですが、いろいろ違うシステムもあります。説明が長くて読むの面倒だったら一番下の表だけ見ていってください。

仕組み

今までとおなじ部分

大阪城や秘宝の里と同様に、「手形」により出撃回数が制限されます。小判1000枚で3枚補充可能。3/21~4/11まで22日間の5時と17時配布。配布小判は合計126枚。出撃時に手形が1枚消費されます。

同じなのはここまで。
 
手形1枚消費して出陣すると初期行動力がもらえます(易5、普5、難6、超難7)。
行動力を5もらったら、マップを5コマ、好きな方向へ進めます(ノーサイコロバンザイ)。
行動回数が0になってもボスを倒していないと鍵を失い強制帰城です。行動回数は敵を倒すと増加(上乗せ)される場合があります。(低い確率ですが、行動力をもらえない敵もいます)。
マスはスタートマス以外のすべてのマスを2回以上踏むことができますが効果は初回だけ。
道も二回以上踏めます。
マスの初回効果の種類は4つで

敵マス」戦闘発生
   普通の敵は行動力1を落とすか、全く落とさない。
   お宝敵がたまにいて、鍵と行動力をたくさん落とす
   (お宝敵とは、緑苦無2本のみ編成の敵です)
空マス」何もおこらない
鍵マス」鍵入手
ボスマス」ボスと戦闘後、帰城。勝利すれば手持ちの鍵を持って帰れる。ボスと戦って勝つことだけが唯一の出口です。必ずボスを目指しましょう。

つまり行動力の残りを見込んでなるべく一筆書きしながらマップを埋めボスと戦うゲームになってます。(あの腹の立つサイコロは振らなくてよいのでとても楽)です。ボス以外の帰城は鍵没収です。一度帰城したら、中途帰城でも、背景の配置はかわらなくても、マップのコマは踏んでいないコマにもどって、ボスマスと出発マスを除いた敵マス・鍵マス・空マスがランダムに再配置されます。
回線切断すると中断状態で保存してくれますが、24時間たつと保存が切れます(そのまえに12時間の手形配布期限が来ますので、12時間ごとにログインしプレイするのがオススメ)
 
 

戦闘

馬無効、大太刀・薙刀が単体攻撃、遠戦は室内無効、城壁・門では銃のみ有効
疲労は溜まるが刀装・傷は帰城で全回復する。刀剣破壊なし
検非違使なし。
疲労度には注意したほうがよさそう? とおもったのですが、S勝利が多いので、ほとんど疲れません。
 

ご褒美

イベント任務はないです。ボスを倒せば必ず(通常敵はランダムで)鍵をくれます。

鍵は5個あつめたら宝箱1つ開封可能(出撃画面の下の開封ボタンから)。報酬一覧が公表されているいわゆる「ボックスガチャ」らしい。千子村正、手紙、小判なども。引きたいものを全部ひいたら、よろずやで600DMMPの宝箱初期化手形で初期化(リセット、全箱に宝を詰め直し)することができます。
宝箱は宝箱画面から選択でき、宝箱の総数は200*1です。
とりあえずボックスガチャが200入りと考えると、5をかけて1000個の鍵が必要です。126枚の手形で割ると、1回の出陣で平均して8個の鍵を拾わないといけません。超難を周回できるなら大丈夫そうですが、複数の手紙や千子村正がほしい人は、小判か課金が必要になりそうです。
 

体験記

1.易へ出撃(レベル制限はないが、易なので平均レベル30部隊で出撃)
出陣時の行動力が5です。マップ的には、真ん中のショートカットルートで行動力4でボスまで直行できるコース。刀装なしの打刀、脇差しなどかなりやわらかい。倒すと行動力が1あがって残5になったので、右回りでボスに行けるのでそうしてみる、というのがいい感じです。
基本的に「後ろ」に進むとか、一度来た場所に戻るボタンさえ押さなければ、出口から出られそうです。鍵ゼロ状態で出てもしょうがないのでうろうろしようかと思いましたが、なんと、ボスも鍵くれるんですね。余裕があればどこかでちょっと寄り道するくらいが良さそう。出口から出たときに鍵を一つもらいました(初回のみ?)。
2.普へ出撃(レベル制限はないが、普なので平均レベル58部隊で出撃)
3.難もレベル58部隊
4.超難はレベル89部隊
どの敵もあまり難しくないです。


f:id:NAPORIN:20170322080132p:plain

有利なのは宝敵。次が鍵マス。次が普通の敵。
なるべく踏みたくないのは空きマス、一度踏んだ灰色マス。
マップの手前と奥では奥のほうが有利な敵が出るとかあるのかな? マップは「申」みたいな感じです。自分は2回くらい行動力ぎれで鍵を失い強制帰城しました。「次の3マスで1つくらいは行動力がドロップするだろう」とおもって進んでしまうと鍵マスー空マスー鍵マスで行動力上乗せゼロだったりする。行動力増えないコースツライ。
現在のところ、超難の最低が7鍵、最高が29鍵(3つ残してあとのマスは全部あけられたときです)
 
今のところそんな感じでゆるーく楽しんでいます。こういうのイイワー。新年度の用意も進むというもの。

超難コースのまわりかた(2017/3/26追記)

超難の形は
f:id:NAPORIN:20170326070223p:plainとなっており残り7コマから始まります。進行途中のコマは、
通常敵13コマ(行動回数ドロップの期待値は、どの行動回数も平均的に出ると仮定すれば、1コマあたり1.5なので、13回対戦すれば期待値は19.5です)
鍵の多い緑苦無が2コマ(行動回数期待値は1.5です*2なので、2回対戦すれば期待値は3です)
鍵マス4マスと空マス5マス、合計9マスは行動回数が増えません。
配置はランダムです*3
<ケース1>
もし超絶的に運が悪く、鍵マス空マスがすべて選んだルート上にあったとすると、
f:id:NAPORIN:20170326070238p:plain
のように進まざるを得ません(左に1列だけ寄り道していますが、右でも、3マスまっすぐすすんでコの字だけ左右にずれるのでも同じことです)。もちかえれる鍵は空マス0個×5マス+鍵マス3個×1マス+ボスマス3個×1マスの合計6鍵ということもあり得ます。このようになる確率はおよそ54分の一ですから、どなたも2~3回くらいは経験するのでは。((算出式 (9/24)×(8/23)×(7/22)×(6/21)×(5/20)×(4/19)×9C6=)
<ケース2>
もし左に進んだとき、3マス目までに2以上行動回数が増えていれば、このように進むことができます。

f:id:NAPORIN:20170326071009p:plain
これは、↑↑→↑→↑←←↑というように、右まわりにすすんでも同じ9行動ですが、なんとなく左回りがお勧めです。
<ケースパーフェクト>
で、全ます開けられたという方の報告も来ています。たぶんこんなふうに27行動力を必要とするコースを回ったのだとおもいます

f:id:NAPORIN:20170326071243p:plain 逆「s」字タイプ
 
f:id:NAPORIN:20170326071249p:plain 「の」の字を逆まわり(ループ部分はどちら回りでもよい)

※紫の部分は往復しています。

この図形は一筆書きできないので、どこかで2つ無駄に行動力を費やしますので、どうしても27の行動力が必要です。
全25マスを開放するときの行動力の期待値は22.5なので、かなり敵がかたよっていて、3の行動回数を落とす敵が多くて、期待値より4.5多く行動回数を手に入れないといけませんが、微妙に簡単に出そうな・・。全敵が3落としてくれると、45の行動力なんですがそこまでは見たことないなあ。

で、最初から完全にバッチリ余裕がありそうなら「の」の字が楽そうです。もし中と半端にしか余裕がない場合は、「S」のほうで進んで、右ルートは様子をみながらあきらめるかいけるかを決めるのがよいでしょう。
もちろん、調査道具を使えば途中で行動回数がゼロになってもそこで鍵を持ち帰れますから、最初からパーフェクトルートを目指してみるほうがよいかとおもいます!(私は気が付かなくてむりやりボスにたどり着くことで行動力を無駄使いしてしまいました)
 
パーフェクトコースでの鍵入手期待値はボスコミで42個ですね。

感想

ああああああああ箱あけてたら1箱目は手伝い札だったのですが2箱めで千子ムラマサでました・・3画面目の真ん中の箱・・・でも手紙がまだなので更新せず今の宝箱を挽き続けますね。
スクショわすれました(早く確定させたかったので。手が震えた)がびっくりした。
あと新規背景グラフィックには、「松の廊下(忠臣蔵の元になった赤穂事件があった)」とか歴史好きのニヤリとするシーンがいくつかありますね。今でいう皇居の桜田門もかな。

*1:宝箱の総数200なのですが、報酬リストの合計数は202なので、ちょっと不安でした。報酬が2種類つめられた箱があるのでしょうか? 告知では御札竹・松が2枚ずつのところ、ゲーム内の「残りの宝箱報酬」で確認すると1枚ずつしか入っていないようです。問い合わせたあと、ツイッターで公式に告知されました。

*2:私は行動力をおとさない宝敵を確かに見ましたよ

*3:最初の一コマ目が宝敵だったことも、ふつう敵だったことも、空マスであったことも、鍵マスであったこともありました

今年も明治探偵GAMEときました。2017

過去記事
博物館明治村の「明治探偵GAME」解いたよ!2016 - 残しておきたい雑談がある 2016年度
犬山市博物館明治村の明治探検隊で遊んできました - 残しておきたい雑談がある」 2015年度
博物館明治村の「リアル脱出ゲーム×大逆転裁判 容疑者夏目漱石失踪事件」解いたよ! - 残しておきたい雑談がある」 2015年度

こんにちは。もう10年も明治村の謎解きにハマっているなぽりんです。
2017年春のイベント紹介。謎解きアトラクション 明治探偵GAME 怪盗遊戯 3月4日土曜から7月23日日曜まで。|博物館明治村


以前は犬山市博物館明治村でタカラッシュさんが出題をやっている明治探検隊(マジシャンを相手にして戦っていた)に毎年参加してきました。
昨年からは怪盗ジダイを相手にする明治探偵団なわけですが、今年もいってまいりました。かなりの盛況でした。

楽しみ方

今年の探偵団には昨日になってから(三週目)参加してみたのですが、慣れた複数人で解いたため、一日でなんとかワガハイ、壱、弐、参まで今のものをすべてヒントなしで解けました。(初めての方にはオススメしません)
いろいろなイベントが重なって、駐車場が100%混雜していましたが、楽しかったです。
夏目漱石の案内する帝国ホテルの舞踏会(のためか、非常に着流しや自髪の日本髪などの相当おしゃれな男女連れ、ご家族連れが目に入りました。お子さんの書生すがたなんて、袴に鳥打帽をかぶっていたりしてもうハイレベルな明治コスプレですね。かなり気合の入った、立派な出で立ちでした)
・千早赤阪講堂での「めいこい(明治の文豪をモデルにした恋愛ゲーム)」の展示と限定アイテム販売と、軒下ベンチの野生のアニ○イトさん
・花や蒸気機関車の写真
・謎解きゲーム「明治探偵団」
・リアル人生ゲーム
・園内のグルメ屋台にも長蛇の列

あと、ここには有頂天家族で出てきたアイテム「偽電気ブラン」のもとになった「電気ブラン」がお土産店で売っているしガラス工房のカフェでメニューとして出してもくれます。
明治の文豪もたくさんいますので、文豪アルケミストの方も楽しめるとおもいます。f:id:NAPORIN:20170320115232j:plain
 

謎の解き方

明治探検隊についてのヒントは、どのコースでも、問題の入っている紙のフォルダーの右下にあるQRコードを読み取りするとスマホから見に行くことができますよ。
でも自分たちはそれは全く見ずになんとか解けました。その、解き心地の感想だけを、迷惑なヒントにならないように注意して書きます。

そういえば、わたしたちはいつも、開場したらすぐ帝国ホテルのふかふか椅子でブリーフィングをしてすべてのコースのヒントを見て、総合的に効率よく回るコースを決めます。今日もお琴の生演奏で六段など聞こえて優雅だったのですが、そこでやはりブリーフィングしていたグループが、問題の入っていたビニール袋をほうりだして投げていってしまったのをみました。そういうのはやめましょう。立つ鳥跡を濁さず、出て左手のトイレの前にたしかゴミ箱ありますよ。
 
ワガハイは簡単ですね。毎年、すべての丁目をまわるように書いてあって初心者に親切です。地図をみてね!って書いてるところはちゃんと園内地図を見て比べっこしてわかりましたよ。
 
壱(一)もまあまあ、簡単でしたが、いってみてうーんなるほどって感じ。
 
弐(二)は、何回かやっていればわりとわかりやすいのですが、1番めだけちょっとブラフが入っていて私だけひっかかりました(他の家族はひっかからなかった)。NEWSとあったらジャニーズや方角などと普通に考えちゃうのですが、そういう概念をとりはらって入っていたヒントをよく見て行き先を決めましょう。しかも、3問といたあと、つなぎ合わせると次→次と新しい暗号(しかけ?)とそれにより指示された目的地がでてきたので、見た目よりずっと工夫があると感心しました。最後までメンコというアイテムを存分に活かしていてかっこいいなと思いましたね。
 
参(三)は、すごろく形式で4つの場所をたどるように書いてあります。わたしたちは慣れているから帝国ホテルに座ったまま4つとも見当をつけてしまって近くにあるものから効率よくまわりますが、足をつかって、1番めのすごくわかりやすい場所にいってから、「札」をつかって2番めを知り、移動と繰り返すのが着実で、わかりやすくなるようにできているようです(しかし、移動がジグザグというか往復気味になり、距離がながいので、坂道を早足で歩くのが苦手な人、市電やSLやバスも使いたくない人だと、体力的に一日では回りきれないかもしれません)。
この「札」、ちゃんと点線通りに切りわけないと1番めの目的地で2番めの目的地を知る作業に使えないのです。が、ミシン目が小さめのせいか、「切っていいのかな?」ととまどって切らないままうろうろしているご家族を見ましたよ。たしかに、すこし手で切りはなしにくいので戸惑います。筆箱にカッターかハサミをいれていると楽かな。
で、4つの答えを知って、とあるところの写真もとってきたのですが、そのあとまた暗号?しかけ?を解くのにかなりもらった紙を見てひねって考えました。あの紙からこの答えがでるとは、これはすごい(出題者もすごいし、解けた自分たちもすごい)!と思いましたよ。ばっちり答えがあっているときは「答えの全文字」が表示されます。暗示とか特徴を捉えているだけでは解けたことにはなりませんよ、それはたぶんブラフとかダミー、つまり嘘の答えとして用意されています。

今後

今はよい気候で運動するにも爽やかなばかりですが、肆(四)は5月20日で、日焼けが心配なころ。伍(五)は梅雨かもしれません。
1年間有効な村民登録をすると近くの公式駐車場に割引で駐められます。
車でくるときはローソンでご飯をかっても大丈夫ですが暑くなったら食中毒にご注意。
スーパーは道すがらいくつかあります。少し足をのばせばトップワン志賀店などもあります。
みなさん体調にはお気をつけてお出かけください。楽しんでね。

FGO 復刻版ぐだぐだ本能寺できみも織田信長をゲットしよう

くぎゅノッブの可愛さにうっとりしていたら一日が終わるなぽりんです(挨拶)。

ノッブを確定ゲットするには本能寺ポイントを今すぐ10万ポイント貯めるべきです。
本能寺ポイントについてかきます。

まず、編成した有利なパーティーでいきましょう。編成でどこかの枠をタッチして手持ちを選ぶときに「ALL」ってボタンを一回おして「イベントボーナス1」にしてください。あとフレンドもフィルタで普通の子を非表示にしてイベントボーナス持ちだけ表示しよう。 
 

サーヴァントのうち本能寺ポイントが
100%アップする能力があるのは沖田総司(剣)です。
60%アップは織田信長(弓)です。
40%アップはエミヤ(赤い弓。他の黒っぽい五分刈りのとか殺はダメ)
20%アップはクーフーリン(槍。プロト、オルタ、術はダメ)、武蔵坊弁慶(槍)、牛若丸(騎)、メドゥーサ(騎。獣とか狂はダメ)、メフィストフェレス(術)です。

礼装は
殴り合ってる金枠(ぐだお)が本能寺ポイントアップ。(クロスカウンターのごとくノッブと桜セイバーが殴り合ってるやつ)
メドゥーサの金枠(ぐだぐだ看板娘)が平蜘蛛アップ。かわいい1人娘
まるまっちい金枠(打ち上げオーダー!)が曜変天目茶碗アップ。幼児化だ
いっぱいキャラがつまった銀枠(Fateぐだぐだオーダー)が九十九髪茄子アップ。俺たちの戦いはまだまだだぜ
ちなみに最終的に入手困難なのは平蜘蛛っぽいかもしれない。

1.一日一回出現する金のクエストやる!

フレンドの桜セイバーに「ぐだお」礼装でできれば凸してる(十字の星マークが小さく入ってる)のをつけた子をお供にしてクリアしましょう。
出現して24時間で消えますから、絶対に一日一回これをクリアすることが大事です。大丈夫、そんなに難しくありません。ノッブがかわいいだけです。

2.ストーリーをこなして「ぐだぐだ茶器あつめ」を解放

まあここは集めるためじゃないので手持ちの弓殺しとかフレンドスカサハでも良いかもしれぬ

3.ストーリーをこなしたことによってえられた「グダグダ茶器あつめ」をりんごつかって周回する
Fate/Grand Order @wiki 【FGO】 - イベント情報/復刻:ぐだぐだ本能寺 ライト版

とくちょう むずかしいほうがたくさんポイントが落ちる
黒縄地獄:茄子なし、蜘蛛と茶碗が落ちる(=銀枠ぐだぐだ礼装だけは無効)
等活地獄:天目茶碗なし、茄子と蜘蛛落ちる(=幼児礼装は無効)

みたいな感じでやってってくれ。

りんごのつかいかたは今まで説明してきたとおりだし
実際プレイしてたら「今りんごつっかたらAPがあふれる!」のタイミングもわかるとおもう
このあともたぶん難しいやつとかでるけど10万、まずは10万あつめてノッブを自分のものにするんだ

あとCBCは全然カブリがおおくて揃いません。くぅ。
ダヴィンチちゃん引換券があと2枚ずつほしかったなー。

以上です。

====
あと、長くなりますが、自分が黒縄地獄どうやってるか話します。一番うまくいく場合。

編成
リーダー エミヤ弓80フォウくんで強化済  礼装カレイドスコープ
フレンド 沖田総司剣100 礼装凸ぐだお
3番手 牛若丸騎63 礼装カレイドスコープ
==
4番手 クーフーリン槍65 礼装
5番手 織田信長弓21 礼装くだお
殿 メフィストフェレス術32 礼装ぐだぐだオーダー
魔術礼装はカルデア戦闘服

この編成で+350%なので、1000ドロップした本能寺ポイントが4500までふくらみます。
コストがキツい場合はメフィ、クーは出さないでマシュにしてもいい。礼装は出場しなさそうな最後の方にいる子につける。
 
3人ともわりと青札が出やすい。バトル1はNP貯めるバトルとおもってNPたまってる子を先頭にしてアーツチェイン組めば牛若、エミヤは100%たまる。
バトル2は強欲竜。全体攻撃されるので、牛若や沖田のHPが減ってたら迷わず回避をつかっておく。その上で牛若丸の宝具(赤)をブレイブチェーンの3段目にもってくるように組む(半分くらい削れるし、回避が切れたらもう牛若はどうやっても救えないので早めに宝具をつかっておく。このとき、残りのスキルも2つともつかってしまおう。ノッブのように弓であれば生き残れるのだが)フォウくん強化が終わってないと辛いかも。あとは通常攻撃(沖田を3段目にもってくる)でなるべく沖田も溜めれるようにしながらトドメを刺す。
バトル3は赤鬼にターゲットをかえて、マスタースキルの攻撃強化、沖田の縮地、エミヤの投影魔術、鷹の瞳をつかって、赤ー沖田宝具ーエミヤ宝具。ところが赤鬼は2万ちょい体力を残すのであとは沖田やエミヤの通常攻撃で。

こんな感じです。
 
=====
衆合地獄が出ましたね。フレンド選びが面倒くさいのでちょこっと。


衆合地獄は結構たいへんですので、戦力重視部隊ではフレはメフィストでなくても術高レベル(=戦力高い)+ NP礼装。自キャラも術。これでEPは1100はもらえます。周回して茶器をあつめ、ついでにマスタークエストで石も2ついただいておきましょう。ちなみに、中盤の敵(艶やかな悪霊)は、強欲竜のような全体攻撃こそしませんが、男性サーヴァントを高確率でスタンし抹殺してきます。女性の術鯖で攻撃宝具といえばエレナヴラヴァツキーちゃんとかいいとおもいます。
 

本能寺ポイント重視部隊のフレは 桜セイバー+凸ぐだお礼装、このときは自キャラも桜セイバーやノッブやエミヤを重視しイベントキャラ入れる。これでEPは5000前後もらえます。というか、1日一回の金イベントだけはこのEP部隊でクリアしてください、敵は弱いし、6000EPが3万EPに増えます。もしもうっかり違う部隊をつれてきちゃったらバトルコマンドから撤退して選び直してください、金集めイベの消費APは1ですから5分たてばノーダメージですよ。
 
茶器重視、とくに集めにくい平蜘蛛集めはしたいですが、看板娘礼装を凸って高レベルメフィストにつけてくれるフレンドなんていませんし仮にいても、集合地獄で10個増えるかどうかというところ。そんな都合のよいフレンドさんが居ないのなら、りんごで周回して溜めた茄子100個とか茶碗10個をちまちま平蜘蛛変換するくらいしかないですね。
現実の私は(フレンド欄をみて)「桜セイバー+看板」・・・いないか、「ノッブ+看板」・・・もいないな、「メッフィーか術」に・・・やっぱり看板ついてない、じゃあ「全クラス」でいいからチェック、「エミヤ弓」も看板つきはいない、えっ、「牛若丸騎」にだけは看板つけてくださってる方が・・よりによって騎かよ・・さすがに殺からの特攻をうけて1ターン目で即死するのはorz  しょうがないなあ、「讐+看板」がいたからそれでがんばってもらおう、みたいな感じで適当に選んでいます。だいたい1周につき3300EPと平蜘蛛17個と茶碗16~24と茄子17個くらいもらってます。EPも17万くらいに達して、ノッブは宝具レベル2までなりました! 宝具レベル5にするほどのりんごがあるかどうかは後半に解放されるクエストをみて決めようとおもいます。31日まで3月いっぱいだらだら遊べるクエですからね。

CBCは、頑張って集めております。600日石ありがとう。90石で引いた結果。

2017は9枚
☆5:熱砂の語らい
☆5:探偵ヱドモン
☆5:アズ・ユー・ウィッシュ
☆4:カフェ・キャメロット
☆4:アウトレイジ 済
☆4:オペレーション・フィオナ 済
☆3:キャトルフィーユ 済
☆3:ネヴァーランド 済
☆3:ラ・シエスタ
 
2016は8枚
☆5:キス・ユア・ハンド 済
☆5:センセイとボク
☆5:ヴァーサス
☆4:月下の四匹 済
☆4:グラスフル・スイートタイム 済
☆4:ノイジー・オブセッション 済
☆3:サロン・ド・マリー 済
☆3:プリンス・オブ・スレイヤー 済
 
まだあがきますが、水曜日午前中にヴァーサスとアズユーウィッシュもらっておわりそうです。カフェと熱砂とエドモンとセンセイが足りなかった。シエスタはまだ自力を諦めてない
性能? ううん、能力とかもうどうでもいいの。美男子コレクション欲があるだけ・・でもここでお金をぶち込むくらいなら☆5鯖確定福袋(年に2回くらいある)にお金をささげたほうが・・あのときいただいたヴラドほんと役に立てるしああああ・・・・bu☆tsu☆yo☆ku
ちなみにセブンのアイチューンカード割引は数量限定で、割引対象のはたいていどこでも売り切れてました。

ではまた明日。
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orangestar.hatenadiary.jp
あっ、私もこれ、「物件ファン」を見ることに一時期はまってました。さすがあじこさんと801ちゃん
 
ただ、ちょっと思ったのが、リアル物件なので、ものによっては行くと見られちゃうんですよねえ。なんなら、ググるマップでも見られることも。
 
これで思い出すといえば、近所にあるか気になるポケモンGOのポケストップ。あのポケストップはどうやって選定されたかというと、その前の世代にグーグル(の子会社)が運営していたIngressというゲームにおけるポータルで、人間が「そばにいかないとわからないけどおもしろい」という特徴をもつポイントを登録したんです。最初は短いながら説明書きもついてたりしたような(うろ覚えです)。かように、おもしろいはパワーな世の中です。
でも、ポケモンGOって人気になりすぎて社会問題になりましたね。(ポケモンGOというゲームが悪いのではないのですが、スケールが大きくなるといろんな考えもしなかった配慮が必要になるのですよね)
 
で、物件ファンの物件も、新しい住人が住み始めると、情報を消したりはされますが、ぐぐったりほじくるといろいろでてきちゃうのです。住所って絶対変わらない戸籍のようなものです。
でもぜひ、温かい心で、常識をもって、みまもってあげてくださいね。
いつかはどんなサイトも荒らし行為により滅びる、そんな墓標をいくつもかかえたはてなですから。またサービスの墓標が増えることになりませんように。
 
ま、間取り図で萌えられる特殊性癖もってるのはお前らミドル~シニアだけだっていわれれば、はははと笑って済ませられる話。

刀剣乱舞メモ

後藤がレベル59なので修行に出せていません、なぽりんです。

拡充計画をやってます。手紙一式ほしいので、全マス埋めたいです。




るメモ。
三面

・極6(手入れ時間や資源がもっとも少ない省エネ)
 平均レベル35までは北まわりボス直行
 平均レベル35を超えるとJへ

・極3太刀3
 太刀は平均レベル57、極が34くらい。下回りでボス直行

刀剣乱舞が突然黒くなってフリーズしたら

レア刀が初めてドロップしたときのムービーの読み込みである確率が高いので、黙って待ちましょう。

とおもったら既存短刀ちゃんだったごめんっていうかサーバーめ。

 
ちなみにFGOのほうは以前から宝具ムービーの読み込みでしょっちゅう落ちてました。今はブラックアウトで待てばいいだけまだまし。

現在のFGOについては毎日無料10回を回しつつ種火あつめつつマイルームでログインボーナスを指折り数え、16日にクーフーリンオルタに祈願しつつ☆4・5礼装を引き、22日の午前に至ってもひけなかったものをダヴィンチちゃんから2枚ほどもらおうとおもっています。
 
え、2016はフレポででないの?困ったなー困ったー
壁紙はすぐさまもらっておきますように!


最近よくみかける
kantake.hatenablog.com

この人ホントに☆1から新殺までレベルマックスなのですごいとおもいました。
どんだけ種火あつめたんや。

運動は好きだがスポーツは嫌いです

運動は好きだがスポーツは嫌いななぽりんです。
まずは今日の記事をかくきっかけになったサイトさんへ被リンク数を1票。
orangestar.hatenadiary.jp
 
オレンジスターこと小島あじこさんの日記はよく共感をもって読んでいます。端的に現代社会の病を抉り出してるし、それでいて弱者・スピンアウトされた者にほんの少しでもいいから救いをと願う漫画が多くて、ちょっと切ないです。
(しかし、鬱なアトモスフィアが全体を覆っているので、読者によって、合う合わないがあるとおもいます、合わない人は無理して読まなくていいとおもいます。端的にいうと、苦い物語が好きな人、大人向けです。100%ハッピーエンドが好きな人、なにか気にくわないことがあれば作者をけなす人などは読まないでください。)
 
 
で、今回の記事をよんでしみじみと。
スポーツって、結構ハードル高いのですよね。特に持たざる者にとっては。
健康を持ってない。スポーツ用品を高くても体に合うものから十分にそろえるだけのお金を家庭が持っていない。勉強に忙しくて外にでる時間がとれない。
スポーツをしない理由ならたくさんあります。
まじめにやってるのに要領が悪い「まじめ系クズ」にとっては、「スポーツ好きになれない→体育の成績が悪い、まじめにやってても怒られる→スポーツ好きになれない」という悪循環が生得的にあるんです。
で、そこで「体育の成績」というたった1つの巨大な障害を外すと、そこでようやくスポーツが好きになれるかもしれないと思うのです。たとえば

海馬が耳から駆けてゆく (1) (ウィングス文庫)

海馬が耳から駆けてゆく (1) (ウィングス文庫)

などにも、遺伝的にスポーツが得意で本人も客観的には女性で並以上の身体能力を持ちえていた方だけれど、結局周囲に「成績」で悪評価される劣等感から文科系の座業についた経緯が読み取れます。
 
 
あじこさんの話は「文科省なにいってんだ」ってとこで終わってます。政府(文科省)のダメっぷりはほんとに伝わらないのでここまでいってもらうとわかりやすい。
 
でも、自分は、もういっぽ進めたいです。
自分ガタリさせてもらいますが、生活から100%スポーツで評価されることがなくなった大人になってから、ようやく、自分のためだけに運動をするべきなのだということに気付きました。女性用筋トレに休み休み通っています。
 
体を動かすと、好きな料理を少し多めに食べても後ろめたくない。
体を動かすと、ひきしまってきて、しかも数時間は暖房要らず、体がぽかぽかして、寒い廊下の掃除なんかもできるようになる。
体を動かしても、無理しなくていいのなら、喘息の発作が起きない。
体を動かすと、座業の中年に多い胆石や結石が小さいうちに流れていき、手術になるような大発作を減らす。
 
でも「体を動かすことでいい効果を得る」を達成するには絶対的に「スピードも時間も自分の体にあわせて決める」ことが第一条件です。
「個人の体に合ったスピードで体を動かす」から、「運動」になる。それには「スポーツ」という競い合いとか団体を含む概念はあてはまらないのです。ましてオリンピックなんて、もうあれは私の考えてる運動とは別物ですよ。だって、ステロイドとか野球ひじで体を壊してでも記録を達成したい人たちが出てくるんですもん。あれは今なら週刊少年ジャンプの編集者になってるような勢いのありすぎる人びとの考えたルールだとおもいます。
 
だから、今、文科省がもっとも推進すべきは、「ポケモンGOを絶対に徒歩でしかできないようにETCカードの電波などもつかって全力で規制すること」とか、「ポケモンGOを何時間やってもよい公認公園をつくる」とかなんなら「中学生にも出会い禁止処理したスマホを配る」だと思うのですよね。そもそも運動って、スマホゲームのような個人の楽しみのためのものが入口でないといけないのです。いきなりランキングトップをテレビで見せられてもねえ。
 
以上、なぽりんでした。