残しておきたい雑談がある

リニューアルしたなぽりんブログ。(日常報告よりちょっとまとまったネタ)

FGOデッドヒートサマーレース!~夢と希望のイシュタルカップ2017~のアタランテ平原やってます

なぽりんです。この日記の表はすべてクリックで拡大できますぞ(なぽりんが作りました)。
いつもどおりざっくりした攻略表つくったのでどぞ。
特攻鯖
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特攻礼装
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アタランテ平原
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赤字の鯖持ってる人はその行の右に書いてある礼装をぜひつけてサポートに出してみてください、みんな絶対使うよ!
ご親切な方のまとめツイートはこちら↓

ドロップ素材がもうちょっと詳しく書いてあります。

まあ、パーティーのバトル職に余裕があれば空いた6番目には必ずイシュタル騎とかをつっこんどけばちょっとずつ部品を得する感じですね。
部品を溜めたら報酬ショップでクレオパトラ礼装に引き換えて最終的に効率よく黄金の葦を狙っていきましょう。
また、今回は初級や中級クエストをまわってもいつもの初回クリア賞品(リンゴとか)はないので、全部回るのではなく最初から実力に見合った上級など狙いでポイント効率稼ぎするのがよいかも。ただし、初回はどこにどのザコがでるかわからないので、カルデア戦闘服でチェンジの用意を。(クエストアイコンの右上に未クリアクエストの分だけ、数字(丸いオレンジのバッヂ)がついたままになるのは気になるけど消さなくてよし。)
ポイントはチームを選んで稼ぐと、上位に入ったチームに費やしたAPが、あとでQPと素材で報われるというしくみです。報酬画面の左タブに切り替えて見てください。とりあえず1票ずつ全チームを応援しておくと素材3種類は確実にもらえますのでおすすめ。
たまたま特攻鯖が手持ちの中にいっぱいいるクラスで戦えるクエストをガンガン回るという手もありますし、再臨素材・スキル上げ素材の足りてない人は素材で選んでクエストを回るという手も。
あと、さりげなくお盆のみの特売、ダヴィンチショップのマナプリで追加の金種火セットが売り出されています。イシュタル騎を必ずもらうつもりの人は最初からレベル上げしておくと楽かもです。といってもレベル40で葦が足りない~ってなりますが。
 
プレイ感想としては
・わりと上級者向けな気がする・わりと新規鯖優遇(古参高レア鯖の出る幕なし)(☆3のブーディカとバベジンは例外的に古参で優遇っすね)
・かわいいなあ~~~~パパかわいい~(バトルに出かけるときのミニパパを見て)(というかアタランテ平原画面のミニアイコンが全員たまらんて)
・ところで男子水着組・・2部に期待ッ(結局アルトリアオルタ術とかのグラフィックしかまだ出てない鯖がくるだけなのは知っていますが期待するくらいいいじゃないですかー)


一夜明けて次のブーディカ火口なのでまたやってみるテスト
またもご親切すばやきツイッタラーさんから


をみたりしながら
ブーディカ火口
f:id:NAPORIN:20170811091919p:plainという表をつくってました。
もうフルスロットル級だけにしぼらせてください~頭が混乱してたいへんです。(自分でプリントアウトして使っている) その他の特攻対応表は上の表から変わりありません。
みんな足りないのは奇奇神酒だからまたアルトリアチームが一番かなあ。
あと敵が3種類湧くとこは攻略自体が時間も長くなってなかなかむずかしいです。今回のビリは頼光かもね。

第三幕はFGOデッドヒートサマーレース!~夢と希望のイシュタルカップ2017~の地溝帯やってます - 残しておきたい雑談があるから。

おもしろい質問があった

なぽりんです。
生まれ変わるなら、心のあるものにするか、それとも心のない(感… - 人力検索はてな

くりかえされる面白い質問をふと考えてみたくなりました。
心ってなんだ。心がないってなんだ。植物は心がないのか。動物なら心はあるのか。
 
先取りしてしまうとよくないので若い人にはここから先は読まなくていいよといいたいのですが、心とは生物の適応能力のフィードバックなんですよね。適応できない=悲しい。むずかしい場面でもよく適応できた=うれしい。
無限にひとしい適応能力がある植物(なんたって、野ざらしでも生きていける。適応した環境に植えさえすれば同じ遺伝子をもつ子孫は無限にひろがり命がつづいていく)はつねにうれしそうなのか、心がないのかという感じにみえてるわけですね。機械は適応能力がないとおもわれていましたが、人間がメンテしているAIでは適応能力がひろがってきました。適応=学習をするAIは将棋で人間に勝ちを得ています。もっと適応能力がひろがって自律型となったころ心のある機械がつくれるのかもしれませんが、まあ現時点では人一人の食事カロリーとはくらべものにならない恐ろしい電力を食いますから。
 
ただ、AIができたり、産業がなくなってきてゲームで暇をつぶす人間が増えたりすると、結構適応能力が1方向しか伸びなくなるのですよね。大学も無限に教えられるわけではないし。
心がなくなったほうが楽だなあと見ていて思うのかもしれません。
 
でも社会が変化すると、また求められている人は違ってくると思うので、あなたの個性にはいつか意味が出てきます。
 
 
今後もレテ川の恵みが受けられず、ネットという名のムネモシュネー川に直面させられた人間は、憎しみや悲しみをどう扱うのか。というのも面白い課題です。
 

また、「将来」も適応能力があるから選べるもので、老人には将来がないと感じられるのも「これ以上の伸び幅はない」と思ってるからですね。
でも適応しきった人間から学ぶのもそれはそれで世の中に役立つのですが。
中島らものカニの話を思い出します。

輸入チーズの皮には食用でないものがある

森・元首相がひからびたチーズと呼んだチーズは皮が食べられるものだったようです。
ふつうは皮は乾燥しただけで食べられるのですが、
皮が抗真菌剤で処理されていて食べられないものもあります。
最近イオンのワインコーナーの向いに輸入チーズコーナーがありますが、輸入チーズは
「Cheese rind is inedible」などと書いてあったら皮を食べてはいけません。
また、アメリカでも外皮は年寄りや子供は食べていけないという通達があるそうです。
ブルーチーズ、ウォッシュチーズの皮はそうでなくてもおなかを壊しやすいようです。
カマンベールチーズやクロタン(白カビのヤギチーズ)の皮はふつうはたべられますが、
それでもおなかの弱い人は中のとろっとしたところだけを食べましょう。
 

スプラトゥーン2が面白すぎた

ガチバトル?なにそれ?のなぽりんです。例によって初心者の自分向けの覚書です。ブキの名前を覚えきっていないのでごめんなさい。
 
スプラトゥーンは1人視点シューティングゲームっぽいゲームです。なぽりんはスイッチでやっています。ジャイロセンサーに反応しているので車内でやるとすごく酔うのと、まわりにものがあって熱中するとぶつかるかも。家で静かにやろう。台所の前の暗がりとかちゃぶ台の下が一番映り込みがなくて落ち着く。
・「スケジュールの変更」とはオンラインバトルのステージが60分ごと(毎時00分)に変更される作業のことです。テレビにでてるイイダちゃんかわいい。
wifi強度が弱いとスリープしたあとなかなかつながらなくなるので、ルーターに近いところに一度持っていくとよくつながります。
・+ボタンで装備変更、Xボタンでお店やバイトへのショートカットがでます。
・ロビーと広場の違いがいまいちわからないし、みんなが持ってる白黒バナーもまだ登録していない。

<オフライン>
・傘さしたお姉さんのマンホールからいけるオフラインクエストはイクラ集めと透明土瓶(転送器)さがしと風船撃ちをするゲームです。
・とりあえず、これを一度はやっておくとステージ内の段差をさっと上るテクニック(と登れない段差の見分け方)にとても詳しくなれます。
・足場を塗ってからまたさがすと風船が見つかるかも。土瓶から転送された先では指定武器によりデンチナマズを探すことになります。結構むずかしいです。1面ごとに隠し要素として、ニボシとページがあります。ニボシをみつけるとオフラインクエスト内のブキが強化でき、ページをあつめるととある謎のストーリーが明らかにされて読めるようになります。それ以上のお得はありません。
 
<レギュラーバトル>
・オンラインでレギュラーバトルをしてお金をためないと新しいブキが買えません。
・場所は時刻によって選ばれる2か所からランダムに飛ばされます。場所によって有利なブキがあります(たとえばホッケ造船所はライフル型のが有利)が、2か所ランダムであることにより有利ブキが固定できない面白さがあります。
・ある程度使い込むとブキや装備のギアが解放されます。つまりブキや装備は?ギアが多くついているものほど育て甲斐があります。ゲームのメインをはたしますが、とにかくブキが多い(30種類くらいありそう)でまったくわからん。殺されたブキを覚えておいてランクが上がって使えるようになったらそれを即買うのもよいかと。
・ブキごとにそれぞれ「ヤグラ(高所)」に陣取るか、塗り忘れを塗りながら進んでどんづまりでスペシャル放出してまた塗るか、連射力に頼って床にひそみ敵を急襲するか、いろいろ戦略がありそう。でもスペシャルのガチャ玉とかまだもっていないのでどう対処すればいいのかわからないです。
<レギュラーバトル:ブキ>
個人的おすすめとしては、とりあえずレベル6になったらプロモデラーMGつかうといいです。終了前10秒でカーリングボム発動したらなんかきもちいいし敵も倒しやすい気がする。まあなんでもよいので低レベルのときに敵にやられたブキをおぼえておいて後で絶対つかってやろって思うというゲームです。
ローラーにもよく轢かれましたが、あれはいないとこまるけど、いてもうまく使えた感じはないので後衛向きなのかなあ。とかおもってたらよく見るとローラーもカーボンローラー、コラボローラー。ハケもパブロやホクサイなどなど種類がいろいろあるので。スペシャルブキも意味わからんやついっぱいある。ランクが30になるまでにブキは毎回増えまくるようなので、まあしばらく厭きないだろうなとはおもいます。
別に提携してるわけでないブキリストリンク↓
【スプラトゥーン2攻略】武器(ブキ)一覧と性能比較ツール!Splatoon2 - GameFavo
ふーん・・(難しそうな顔で)
<フェス>
・フェス開催時期はレギュラーバトルがフェスバトルに変更されます。ナゾなステージと3か所からランダム。マヨネーズ組とケチャップ組でわかれてやってるけど、これうまい人はフレンドバトルやってる気がする。てかフレンドの作り方いまいちわからん。
・事前投票を済ますとフェス用Tシャツもらえるのですが、これフェス終わるときに返上しないといけないんですって。あらら、育てたギアがもったいないなー。
・おわるとスーパーサザエがいくつかもらえますが、正直まだギアいじりとかわかんない。スパイキーと会話してても?ばかり。
 
<アルバイト>

・スケジュール変更後のCMテレビでクマさんのアルバイト募集っていわれたらいってみる(募集してない時期もあります)。
・がんばるとギア的なものとかフクとかアタマとかもらえる(もらえるのは傘ねえさんの左奥のブース)、けっこういい感じのフクが早めにもらえてうれしい。
・というかアルバイトすると、敵がイカでなくシャケなので共闘とか役割分担、あとブキごとの使い方(前線の下がり撃ちやインク補充タイミング、ボムの溜め方つかいかた)を覚えます。スペシャルウェポンとかサブウェポンの使いどころがだんだんわかってくる感じがよい。味方にバシャ掛けすると即生き返るのも楽しいし死んでも位置取りできるのも楽しい。
・3ステージで1回のバイト。最初はノーマルステージで後半難しいことが多いです。バイトレベルが「見習い」「半人前」「一人前」と進むにつれて、生き残ったときにポイントが増えるけれど難ステージが最初から出るようになる。難ステージはすごい敵ラッシュで生き残るのだけでもものすごく難しい。夜ステージは金イクラは本当に最低限だけひろってあとは見捨ててよいので、敵の殲滅と味方の生還だけを意識しよう。スペシャルウェポンを分担してつかわないと(インクも補充できず)戦況を全くひっくりかえせなくなる。
・ナイスをもらうと非常にうれしい。引き潮面チェックからのカモンも助かる。
・アルバイトの予定はxボタンの3つめのタブから見られるけれど、1期でやりすぎてもレア報酬が増えるわけではないのでほどほどで。
<アルバイト:シャケナダムのステージ>
・干潮と満潮などによりまったく戦い方が変わってくるのでこれもランダムステージっぽい。
・3ウェーブあって、1ウェーブごとに4人に4種のブキを1つずつ配布される。4種のブキの使いこなしで最後まで生き残る(仲間も生き返らせる)共闘のうまさが重要。
・ブキの説明1、遠距離ライフル(チャージャー)。溜めて撃つのと移動速度も遅いです。カゴのそばの高台に陣取るか、たまには網の上、デッキあたりにすこし出るくらいで最前戦にはいかない(金イクラもひろわない)のがいい。バクダンやヘビなどの難敵を処理するのと、回収しやすいインク道をつくるのが大事な役目。インク効率はよくないので、カタパルト処理にはスペシャルのボムしか使えない。
・ブキの説明2、バケツ(スロッシャー)。なんにでもよくつかえますが、特にうごきまわるミニサケをやっつけるのと、死んだ仲間を生き返らせるのに適しています。開始前にバケツにスロープを塗ってもらうと楽ちん。これもインク効率が悪いのでRボムはつかいにくい。
・ブキの説明3、「0.56ガロン」と「ツインマシンガン(マニューバ)」。近接ブキなので小回りがききます。どちらもトリガー引きっぱなしで連射してくれる。シャケどもを打ちまくり、金イクラを回収します。インク効率もかなりいいので仁王立ちでかなりの敵軍を倒せるけどやっぱり適宜補充。カタパルトの肩や直下のモグラにボムを投げる、テッパンやヘビの後ろから回り込む。タワーに近寄ってガンガン打つ、コウモリの玉を打ち返すなどなど、やることがいっぱいある分、金イクラは他人よりたくさん稼げます。
スペシャルブキはランダムっぽいです。1人につき、3ウェーブとおして2回しか使えませんが、4人いれば8回(2-3-3)つかえる。マルチボム(爆弾連打)、椅子に座って飛びながら撃って切れたら戻るやつ、スーパーチャクチなど。ボムの使いどころ大事。
・ステージの説明1.晴れた昼の中潮が普通。およそ3方向からシャケとかオオモノサケがあがってくるのをうったり回収したりわりとふつうの難易度。
・ステージの説明2。干潮の場合左手の干潟に3か所の突堤ができる。イクラ回収カゴの位置ですぐみわけられる。干潟を塗りこもう。まちがえて高台までイクラをもっていくロスにも気を付けよう。
・ステージの説明3.満潮の場合は落水死に注意。みんなかたまってがんばろう。
・ステージの説明4.夜ステージで満潮で霧のやつ。金シャケがわっさーっと出てくる。タワーに突然死させられたりする。怖い。
・ステージの説明5、夜のグリル専用ステージ。とても難易度が高い。金ばえがでるとシャケがものすごいことに。たかられると死ぬし。グリルはバクダン同様、ロックオンされた本人はよくわかるので、狙われた人が下に出て他の人が上から撃てるようにはからうと楽ちんかも。ただし死ぬかも。
<アルバイト:難破船ドン・ブラコのステージ>
ちょっと面がシャケナダムより広い気がします。
ブキ1:ワカバシューター(連射性に優れる)
ブキ2:プライムシューター(遠投性に優れる? チャージャーの代替ってとこでしょうか)
ブキ3:ローラー(この面では一番強い。高いところからのバシャバシャで3人一度にすくってもらったときにはマジ神に見えた)
ブキ4:なんかふつうっぽいやつ(すまん忘れたのじゃ)
スペシャルは椅子ボムとかボム乱打とかスーパーチャクチとかがランダム配布です。正直一人前レベルはクリアできる気がしなくて半人前でいってます。

【スプラトゥーン2攻略】初心者向け含む基本操作・小技・小ネタ情報まとめ!Splatoon2 - GameFavo へえーへえー。(古い)

 

ルールのあるゲームを題材にした漫画は似通ってしまうのか

ひろくいうとスポーツとか料理なんかもそうで、一定のルールを詳しく解説しながらその世界の内部を旅させるというのが漫画のセオリーという部分もある。
スポーツ漫画も一覧にしてあるようですが、

【完全網羅】将棋漫画ランキング!将棋マンガ全43作品を全て紹介!(12月28日追記) | LH MAGAZINE
さんをみてあっ、「あるアホウの一生」(とうてむぽーる作)が載ってないんだなーとおもった。
競技かるた(百人一首導入との棲み分けが難しい)は
かるた無病息災 - 競技かるたマンガ[Amazon]こちらにリストが。ただちはやふる一強。なかなかほかでうまく扱えない。少女漫画ではルールも解説していないものが多い。少年漫画だとルール解説は一応あった。

コンテンツ流用の問題はごく一部しか著作権法では解決できない。

著作権法とは、「作品をつくった人の苦労に報いる法」です。
作品の定義は「思想または感情を創作的に表現したもの」です。
そして、一度報われたあとや、なにも苦労していない人には、独占権を与えて報いるなどということはカラッキシ考えてないのも著作権法の特徴です。
 
・「あの映画のアイデアは俺が先に考えてた」→独占権を生じるための著作物が存在しません。まず頭の中から外に出す、表現することが大事です。映画は濃厚な努力で画面構成がつくりこまれており、素人にはなかなか真似ができません。自分で同じクオリティ以上で作品化してからならようやく著作権侵害を疑う土俵に立てます。
・「漫画・写真をトレスされた、画風をまねられた」→分量によります。1つの作品の頭からしっぽまでまるごとトレスであれば著作権法の複製権や改変権・氏名表示権の侵害でしょうが、作品のほんの一部(一コマくらい)のトレスは複製にも引用にもあたらず許されていると考えられています。そもそも絵の勉強とは偉大な先人たちから少しずつテクニックをいただくことで成り立つのですから、他人の勉強をねたむくらいなら自分もそうしたらよい。ただし、ごく一部の真似であっても使用先をみて気を悪くすること、自分の作品からはやらないでと頼むことは自由です。一方で、商品デザインの場合は不正競争防止法の商品表示、プロダクトデザインでは意匠法上の意匠としてそれぞれ厳しく保護されており、ごく一部だからトレスOKとは言えない法律になっています。こちらは「業として」つまり業者がやると結構な割合でアウトです。
・「芸能人からライセンスをもらって正当な商売していたらチケット転売や不正(海賊版)グッズなどによりタダノリされた」→これも取り締まりの法的根拠は著作権にはありません。ライセンスを受けた人は表現をした本人ではないわけですから保護は薄い。チケットの路上転売は迷惑防止条例、グッズの場合は商標権や意匠権不正競争防止法で予防するか、最悪実在の人名ならパブリシティ権(=憲法基本的人権レベルまでさかのぼります)、あとは印刷所や(チケットも扱う)個人売買サイトなどをまきこんだ大規模な私的契約でしか保護はなりたたないでしょう。
・「作品の読者がさかんに感想を書いてくれるのはうれしいが、その中の一部の解釈に対してだけ、虫唾が走るほどの嫌悪感がある。自分の子同然のキャラに対する侮辱だとさえ思う」→現在、侮辱が名誉棄損などの罪になるのは実在の人物だけです。キャラのプライバシー権を創設するしかありませんが、上に書いたように人間さえ基本的人権でしかプライバシー権は保護されていません。キャラにまで人権を認める必要があるか民間の感情とあわせてよく考えるほうがよさそうです。(おそらくキャラのパブリシティ権がらみでの棲み分けを求めたほうが実効的です)。他に、名誉声望を害する著作物の「利用」があったときは113条6項により著作人格権侵害とする規定があります。
・「早バレ(情報公開日の協定破り)は困る」→著作人格権の公表権があるため通常の著作権での早バレはあきらかに違法であってあまり起こらず、マルチメディア化でのみ頻繁におこるようです。不正競争防止法上の営業秘密の漏洩にあたる可能性があるとおもいます。が、業者としての利用であるかなど証明が面倒なので今のところ判例はありません。今のところ親告罪ではないので一度早バレには不正競争法は当てはまるという判例ができたら善意や事故でも取り締まられる可能性があります。新しい(親告罪で働く)早バレ規制法をつくったほうがよいかみんなでよく考えた方がよいでしょう。
 
なお上記はなぽりんという素人が法律を読んで調べたにすぎないものです。実際のトラブルは法律の専門家である弁護士にご相談ください。(ネットの自称専門家への相談は、健康問題であれ法律問題であれ、どれもやってはいけません)

FGOカルデアヒートオデッセイ~進化のシヴィライゼーション(シャドウアイランド)2017ライト版

FGOカルデアヒートオデッセイ~進化のシヴィライゼーションは2016年に楽しみにして4つも記事をかいてしまいましたので、

あああFGO水着イベント夏だ!海だ!開拓だ!カルデアヒートオデッセイ進化のシヴィライゼーション - 残しておきたい雑談がある
カルデアヒートオデッセイ進化のシヴィライゼーションシャドウアイランド - 残しておきたい雑談がある
FGOカルデアヒートオデッセイ~進化のシヴィライゼーション~シャドウアイランド2 - 残しておきたい雑談がある
FGOカルデアヒートオデッセイ~進化のシヴィライゼーション~シャドウアイランド3 - 残しておきたい雑談がある

ことし2017年は復刻ライト版なのでメモだけ書き残します。

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(滅級以上は別途)
カルデアサマーメモリー(ブルースカイ)にもカルデアヒートオデッセイ(シャドウアイランド)にも言えることなのですが、ドロップアップする特攻礼装をフレンドや自分が十分持っていて、1チーム揃えられる人は三種類もでてくる「山地」や「汚染地帯」は使用APに比べてドロップアップ礼装の効きが悪くなるので、リンゴがもらえる初回以外の周回には利用しないほうがよいでしょう。レア資源が1種類ずつ落ちる場所はそれぞれの礼装が良く効き周回向けです。コモン資源(食料、水、セメント、オイル)はレア資源のついでに集めるのがよさそうです。

汚染地帯はライト版にはめずらしく敵の職とドロップアップ職が噛み合っていないように見えます。自分は初回リンゴをもらうためだけに(弓で)周回して終わりました。
 
追記
チャレンジクエスト「ビーストさん」を令呪3画だけ使って倒しました
ビーストさんはバトル1で3体、バトル2ででかいの7体出ます。
とりあえず令呪が3画残ってたので使う気はあった。
いつもの打線(オーダー)組んだやつ

リーダー マシュ80 死霊魔術
2番手 マーリン90 柔らかな慈愛
フレ ジャンヌオルタ100 黒い聖杯
4番手 アルテラ92 フォンダン・オ・ショコラ
5番手 スカサハ90 フォンダン・オ・ショコラ凸
しんがり ヘラクレス80 冬の城

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令呪つかって44ターンでした。わりと短い
敵は2バトル目では70万~100万HPずつ×7体と莫大な削りノルマがある上に、全員攻撃×3回ずつ。
マシュのスキルで5ターン中3ターンは軽減。あとうまく宝具が溜まってればすきまなしにターンを軽減できます。さらにジャンヌの無敵や頼光・スカサハの回避などでもスカせます。
マーリンは打たれ弱い。回復宝具は1宝具につき3ターンしか効かないし、敵宝具はマーリン宝具の回復以上にこちらを削ります。なので、マシュ無敵をたまにマーリンにかけてあげてました。
もしかしたらアルテラをアルジュナに変更すればなおさら青がたまりやすかったかもしれません。
のこり3体でヘラクレス無双。のこり2体で令呪。という感じ。
 
ちなみに知り合いはマシュマーリンダヴィンチの青パでちまちま削って「45分」かかったそうです