残しておきたい雑談がある

リニューアルしたなぽりんブログ。(日常報告よりちょっとまとまったネタ)

グラブル日記 1周年 キャラ語り

設定にこだわる派のゲーマーなぽりんです。
本格始動してから1年(といっても休止期間あるけど)かかってプレイにプレイをかさね、ようやくグラブルちゃんのメインストーリー120章までをすべてクリアできた!!!おめでとう自分!
・・・なんだけど、結局わかったことは、サンダルフォン系イベント(どう空、失楽園、000)が一番世界の核心にせまっているってことだったという一周まわってスタートでオチた感・・・ 
あっでも黒騎士とメガネ女子フリーシアは果敢にルリアという規格外の存在に迫ってたよね(黒騎士のフェイトストーリー読んだらなつかしかった)。
でもなんかいってることとやってることのつながりがよくわからん。この手の無理めな悪役いっぱいでてきますよグラブル。基本全員が善人だから・・。ルリア本人はじゅるりあだしグランくんもビィもだし・・。
全部やってみて、ひとついえることは、まず、メインはわりと世界の謎に迫っています。よかった。全然せまってないわけじゃなかった(不安だった)。
それとキャラの育成で読めるフェイトストーリーの中では1人ずつにスポットを当てることでかなり世界観がわかるようになっている(まだルシオを天井できていないので読めないので3000円払うかどうか考え込んでいる)。
さらにメインクエスト進行で島に発生するフリークエストのうちただ魔物を倒すお使いクエストではない「グラブルちゃんねる」と「グラブル展」は1年前は固くて到底クリアできなかったんだけど(詰将棋だったのだけれど意味がわかってないかった)、これと集めたキャラのフェイトストーリー(クロスフェイト含め)を読むことでようやく人間関係はおおざっぱにつかめた。
 

メインストーリーあらすじ(うろ覚え)
1章から蒼の少女編らしい。とりあえずいやがらせされながら仲間をめちゃくちゃ集める。
まず24章までで「星晶獣」がいて「マグナ」になったりするということがわかる。34章のミスラマリスで「マリス」=悪堕ちした星晶獣もたまにはいるということがわかる。50章くらいまででエルステ帝国を黒騎士と眼鏡女子が牛耳って「魔晶」使うからややこしかったのだってことがわかる。ポンメルンですネェ。その後ファータグランデ空域をさわがせていたエルステ帝国は正当な後継者をとりもどし首都を再び遷都してエルステ王国になる。魔晶はあまりでてこなくなる(ジョジョ1部の波紋・・)ノアはかわいいよ
つぎに78章くらいまででダイダロイトベルトと瘴流域、天の川みたいなのを乗り越えます。グラサイが大破しそうでしない。79章あたりから暁の空編というらしく、ナルグランデ空域とやらにはいってはくたくつれた人とカインとアベル兄弟とレオナ姉ちゃんとか寒村のハルちゃんというかわいい系少年とかと王室付き合いします、人付き合いにおける王族濃度がめちゃ高いのとグレートウォールとかいう最終兵器があるので大変です、あと今までの仲間がワンピでいう1年の空白みたいな修行でいないよ寂しいよ・・
さらに111章から120章までで星の旅人編ということで境界のヱビスと真王の話をします
もっとちゃんと説明しろ?【グラブル】メインクエスト一覧 | グラブル攻略wiki | 神ゲー攻略からどうぞ(他サイト)

サンダルフォン系あらすじ(3月中なら無料で全部すぐ読めるからみんな読んだらいい)
空の民の暮らしの裏で4大天司とルシフェルががんばってたけど諸事情でがんばれなくなったのでサンダルフォンががんばります。
あっ勢力図としては「空の民、星晶獣」VS「星の民、天司」VS「境界、赤い空の地平、パンデモ、堕天使」VS「虚無」 みたいな4つ巴でしょうね、真王とか黒騎士とか全然いません ここでもグランサイファーは一度大破してるようですが何度目だグラサイ
第三話にあたる000(トリプルゼロ)では、空の民のなかで騎士団をもってる国の騎士団長が5人くらいガーッとあつまってるのでキャラを集めてフェイトよまなくてもよくて楽ちんにおおまかな人間関係が把握できる意味でもおすすめ

・フェイトストーリー
一人ひとりのストーリー。FGOでいう幕間っぽい、腐女子が一番尊ぶところ。騎士団ごとの内部事情とかうかがえます。七騎士からきました黒騎士とか十天衆とか姉妹(姉妹とはいっていない)とか歳神とかいろんな人がいますね。最初は長いだけ、冗長、とおもってたけど、最近はよく読めばちゃんと楽しめるというか、これだけ衝撃的なタイトルでも、中身を丁寧に説明することでこれだけ子供でも読めるくらいに丸く収めてくるのはすごいなと思えてきました(どうしてもグラフィックが上に飛ぶときのスパッとした切れ目が気になるけど!)。

ストーリーについての長い語り
ここで突然FGOと比較しちゃって申し訳ないんですが、基本FGOは1人称的で、グラブルは3人称的な描写。グラブルは悪人の側にはあまり思い入れが発生しないように描写されている。ほだされそうになると悪には理解の余地などないとビィくんが親切に切り捨ててくれます。
たいていのグラブルシナリオでは悪人が悪を自覚しつつ悪事をやって(ついでに、効率悪いのに民衆や主人公をいじめて)主人公が反撃しながら善人と手を組んでこらしめる。悪人の最後はうぇいーごめんなさいとか憲兵(=警察)につかまりましたとさ、みたいな勧善懲悪的なものが多い。
ただそれだとどうしても、「善人の善ゆえに行う悪」「それを清濁併せ呑む主人公」みたいなFGO的な衝撃はないです。
ベリアルなんかFGOででてきてたら、達するとか下品キャラで固定される前にもうちょっと別方面でも厚みをつけてもらえたんじゃないかなあ。ありんこの話で「あ、同族にもそう言っちゃうんだ・・」と。まあ最後でファーさんとアレでようやく私の中でのデウス・エクス・マキナ機械仕掛けの神というラテン語で、ドラマ作法での「舞台設定の一部としての都合のいいキャラクター」みたいな意味)枠を脱してたけど。そこのへんは(かなり公式っぽいスタンプ元ともなる4コマとかこまめに見ながら)汲まないといかんのが青年層以上のユーザーからすると物足りない気がする。
私はベリアル好きです。グラブル悪役の中では黒騎士や真王とくらべても一段別格に秀でていて、その悪役としての厚みゆえサンダルフォン系物語がちゃんと戦えたんだよなとおもいます。でももっと人物厚みをつけてたら生まれる原稿も厚くなったよねえと世間のルナールさん達に問うてみたい。いや長いとBPが溢れるから大変は大変だけど。
最近はグラブルはこのままでいいだろう、もう進路変更はしないだろう(グラーシーザー染めとかやってるハイパーユーザーの意見を入れないといけないんだから)とも思うのですが。だって十天衆でも無理なのに十賢者とか天司武器の上限解放とか、もうゴール伸ばしにしかみえない。
そういうゲームに微課金者のごく原始的な意見を申し上げるのはほんとうに申し訳ないんですが、これだけいいキャラそろえたのに、揃えすぎたことによって役割が固定、かつ、かぶりがちなのも惜しい。
Rとか低レアの職業キャラ、ガーデナーとかお煎餅焼きとかトンファーキックとか、すごくおもしろくなれそうなものをたくさん実装してはいるのですが、もう貴族制社会みたいに職業に染まってしまっていて「この話だけはこのキャラが活躍するぜ」を全員分はとてもやりきれないだけの人数になってる。
数人の組で実装された人たち(血縁、騎士団、など知り合い同士)はまとまって描写があってまだ有利なんだけど。個人はもう・・倉庫や馬車みたいなグラサイにずっとデータ化して押し込めてるんだね寂しいね、としか。
ゲームが忙しすぎることも原因ですよね。APの有効な使いこなしのためのバトルにいそがしくてRキャラのフェイトまでは暇がなくてとてもやれない。厚みがある男子組はサンダルフォンとフェードラッヘとローアインだけの状況でも、とても「やることがない」との不満はいえないくらい十分忙しくさせてもらっている。
個人的な思い入れとして自分はエルモートとかシスとか気になるのに、人気投票からも公式からも寵愛を受けていないので、本人のフェイト以外ではほとんどフォローが少なく、イベにいてもほぼ永遠に串焼き係とか殴り係で。美女はいろいろと、たとえば水着になったらツンデレとか天然キャラでもがんばるとかあるのに男はたいてい美女の手助け役っぽい感じが少々悲しいです。フェードラッヘ組も性能微妙じゃないですか・・パーさん強いけど恐怖持ち美女いっぱいいるもんね
そうそう、フェイトの前半はガチャ画面でピックアップ時に全員読めるんですよね。暇自慢にしかなりませんが自分はレベル称号いま18000超えました。手持ちRは全員50にしたしSRも栄誉の証が揃い次第上限までやります。フェイトほんとうに十天衆の最終開放以外は全部読んだ。でももうほんっとうにつらい。「ガチャ画面のフェイト全部読み」までは「誤った効率、誤った勤勉さ」への心理的負荷がかかってしまって無理なんです・・。「APがあふれちゃうからゼロAPのものは時間の無駄になるからプレイできない」。ゴール伸ばしの速度のほうがプレイ速度の3倍くらいはやいんですもん。課金圧かなんかわからない風圧を感じる。

そういえば新規コンテンツの実装速度がめっっちゃ遅い刀剣乱舞は女性に受けた(作業は必要)。実装速度がめちゃはやいグラブルが男性ゲーマーに受ける。この2つが対局すぎる。

 

グラブルオリジナルのシナリオイベント
前提部分をフェイトと共通化してたりしてみんなちゃんと読んで!感あるし結局イベントがグラブルの本体なんだよな。ゴリラすっごいたのしかったけどビストロフェードラッヘやりたかったなあ(忙しかったですので未プレイ)(SS希望)(でもSSになったらなったで初回さっくりクリアして栄誉放置の予感)
・ぐらぶるちゃんねる、ぐらぶる展
タイトルが気が狂ってるので一体何ごと?とやる気がしなかったんだけどやってみるとああ~ってなる。正直今までグラブルで目にした中では一番掘り下げてておもしろい人物描写だった(スクリプターとディレクターがいつも同一人物だといいのに)。シナリオイベントとグラブルちゃんねるなどのフリークエストとフェイト特にクロスフェイトでのみキャラ同士の関係性がわかるわけで。
男子のなかでフェードラッヘとならぶ寵愛組にあたるのがローアインだと思うんですが、ローアイン達のフェイトとまとめてローアインイベントにしていつでも読めるようにしてほしい(女子力がローアインイベだったからもうこれ以上は無理か)
CMとかでもローアインの起用が多いんだけど未プレイ時にCMみたときはあのうぇーいが怖かったですよなんでモブ敵だしてんのとおもいましたよわたしゃヴィーラちゃんか
闇SSRヴィーラちゃんと水SSRキャタリナさんヘビロテしてるんでヴィーラちゃんのうっとり声が耳にこびりついて離れない。とてもいいです。タイアーも本当ならヘビロテで使ってあげたいんだけど女子のほうが強いゲームなので。

コラボイベント
配布されるキャラは正直お客様だからまあまあ強いし声優も有名だけどFGOでいう★4の性能だしなにより「ポーズ追加」も「バレンタインイベント・ホワイトデーイベント」もない
本当にお客さまで寂しい

語感がおもしろい/借景について
合体召喚のタイトルもええかげんな感じでおもしろいのですが、
ンナギ(うなぎ)とかポム飴(りんご飴)とか彩魚すくい(金魚すくい)とかアルバコア(カツオ)とかの無理めの捩りがおもしろいです
あとトンファーキック実装済みには呆れながら笑った
あと怪盗夜煙がほぼキャッツアイ設定(例によって、ちゃんと読むといろいろ違うけど)
ガロアも別の怪盗にはストーキングだしなんで2組いるんだorz
騎士団といい、姉妹といい、カブってるの結構あって気になるんですよね。

そんな感じです。グラブルにいるたくさんのキャラクター、もったいないなあ。
刀剣乱舞よりずっとユーザー数も多いのにファンがあまり散らばらない。

グラブル日記 ゾーイ天井で可能になったこと

闇パ怖いくらい強化されたなぽりんです
・半額のメインストーリー120章まで進んだ。現状の最先端ですね。ゾーイ前は105章で止まってた。なんと、未クリアメインストーリーはありませんと小さい文字ながら表示も出た。なんか、ようやく満足してきた。
・育成を兼ねてフリークエスト初回報酬も半額のうちに全て集めたけど9000じゃ0.1天井かなどと換算してしまう。今回の目玉のルシ石は諦めムード。てんせいきにも石が必要だしね。スキンとルシオエデンセットはちょいほしい
・フェイトも読んだ。153本引いたレア武器餌化もひと通り済んだ こういう倍額作業潰して貴重な半額期間を過ごすの損だろうけどやっちゃう。アビリティ大事
・オメガ武器は剣でいいかと思い始めた
アルケミストのエクトリーム級周回はマルチの方が早いのではと思い始めた
・キャンペーンクエスト300までやっといたほうがいいのでは。レベラゲにもなるし

結局、世界観がわかるのが、戦闘システムの理解よりかなり後回しにされていた。ゾーイとって背水で減衰ダメ突破が必要だったなんて知りたくもなかったんだけど。
ガチャピンと天井ガチャで入手したフェイト。フリクエのなかのチャンネルと展(これらとセレスト島だけは戦力上げないと固い、固定キャラ戦闘でもアビ詰め将棋あるし)。サイドストーリーやバレンタイン、ホワイトデー一年分。そして硬い硬いメインで人物像を寄せ集めて、ようやくわかった。とはいえ、アルルメイダのこだわってる仮面の人って誰、とかまだ謎がたくさんあるんだが。
じゅってん極めとかアルバハHLとかエンドコンテンツには用はない。
まあ、各国の王子王女騎士団、種族最期の生き残り、天司、せいしょうじゅう、の大所帯というわけだ

あと、SSRマグナがじゃぶついてきてスキル餌とエレメントの配分難しいっていうか、そうかみんなバハセラどころかマグナにも二本ずつSSRブッ込んでたのか!!!
ゾーイいるとレスラー闇パが楽しいとか、四天刃でチェイサーとか、なんか楽しさの島がポツポツとしかなく。そこをやっとしったとしても後の祭であることもおおく。今から強引に行こうとしても代償としての課金も割高に感じるので、たぶんグラブルに私は向いてない
「マグナがいいよ、天使武器いいよ、ヨダ爺いいよ、四天刃いいよ、メカニックいいよ、エッセルいいよ、ヘイローまわってSRキャラは3凸にとどめたほうがいい、マグナ配布とガチャピンだよ、SRガチャ産はスキルえさよりエレメントだよ、ランク100超えたらレベルキャップ外して共闘でアシュケロン属性変更して4ジョブとりなよ、背水編成いいよ、マグナ石4凸しなよ、マグナ2武器だよ。配布オメガは剣で土か風!」いみわからない。お為ごかしのアドバイスはいらんのですよ、はあ。5周遅れで微課金勢は属性石を140にするのさえ金剛取れなくて難しいんだから今回ルシフェル取れなくたってフレンド欄更新もなくたって我慢するしかないんですよ。オメガだってほかのスキル上げが間に合ってないしそこで無理やり属性えらばされても。はあ。

グラブル日記 初めての天井

・ガチャ

今朝ガチャピン2回めきました。3日ほど前にきた1回めのガチャピンは即終了で+ガチャピン10回の計20回だったのですが。二回目はわりと5回くらい続いてRがけっこうたまってほくほくでした(ガチャピンはなし)。なぽりんは成功率99%でも気にせずスキラゲしちゃうのでRはとっとかずに8本ずつSR2本のかわりにどんどんつかっちゃうよ。
・それとは別にいろいろやって石をためて、おととい~今日くらいにいろいろ配布があったおかげで、天井=300回分がたまってたんですよ。そこでちょうどめっちゃいいグランデフェスが来ました。よっしゃひいたる。
と、そのまえに天井するときはちょっと冷静に考えるべきです。
御印ひきかえでもらうのは冷静にかんがえるとルシファー石がよいな~(ひこうとおもってもひけない120石)とおもってたんですがやっぱ攻略サイトに踊らされがちな自分が悔しいので水着ゾーイにしました。ヨダ爺買ってまだ後悔してないし、メカニックもよかった。次はゾーイの番と根固めしていきたいなと。まさかですがエデンとリボンが途中ででてしまったら中止してもいいなとおもって。
あと石はあまりが出ればまだまだ十天衆に使う予定なので、60枚ほどあったチケットのほうから順序よく慎重にひきました。プレゼントボックスはこまめに空っぽにする派なので300回の成績はこんな感じとわかりました

R武器  154本
R石    73個
SR武器  40本
SR石   13個
SSR武器 15本
SSR石   5個

SSR武器内訳
ホワイトホーク
ブルトガング
パラゾニウム
刃鏡片
オルレアンフラッグ2本
マスターキー
蒼紅之華刀2本
カーラウロプス
ラストシン
アルジュナンボウ
フォールンソード
トーニーローズ
ガーンディーヴァ
SSR石
ゴッドガード・ブローディア
キュベレー
Dエンジェルオリビエ
セト
雷霆公
 
最後にSSR武器のリボン1個

SSR武器もSSRキャラも2桁もいっぺんに増えると大丈夫か?っていう気持ちになりますな。
とはいえSSR武器は1本だけあってもしょうがない(そんなにダマスカスももってるわけないしもってても十天衆)のですがゾーイは1人いれば100人力らしいし、ゴッガーさんも120属性石で使えるしそのうち金剛ぶっこめるし大喜び
していましたら22-23時(ATどまんなか)に緊急メンテときまして
 
やべーこれ以前のヒヒイロみたいに取り上げられるんじゃないの?と戦々恐々ですわ
一応6%の300で18本は確率どおりですよねもしかして0.6%の間違いでしたとかじゃないですよねガクブル
そんな天井初心者のなぽりんでした(23時に無事おわりました)
 
なおFGOはクーフーリンオルタまで待ってたら★5礼装引換券が無に帰すときいたのでがーっと50回引いてしまいまして、★3なんてどんどん凸っているなかで全然来なかったのが人気の円卓と以蔵。心のち●ち●にしたがって以蔵にしちゃいました。円卓は優遇されすぎてるけどサヴァケットのしみったれた円卓本が一番良かった気がしている
グラブルでも派手な武器あまりかっきょいいいとおもわないし
自分のセンスはもう若くない(いいえあなたの地味好みは昔からですと第二人格がしゃべってる気もする)
以上です いやはやめっちゃガチャったわ~^^
 

・ガチャの後始末

リストにいく。
・SR武器は二手、三手、技巧、形が好き、火弓などあんまり見たことない攻刃、を一括で倉庫にいれる。あとのSR武器は全部エレメント化(15+1個のエレメントが取れるもの)。
・SR石は全部エレメント化。
・このへんでルピが足りなくなって共闘資源を売る
・R石はボーナス+8得られた。エサにしてボーナスをはずしてSRにつける。
・R武器はボーナス+21得られた。スキル餌にする。
・SSR石はすべてとりあえず保存。ブローディアは育てるがあとは保護だけ。
・SSRキャラは3凸まで上限解放(資源はまだあった)、島ハードパーティに配置してそれぞれ育成。ゾーイのみラジエルぶっこみ

・半額でなにやってるのか

AT以外で暇なときにフェイトストーリーと島フリークエを全部つぶしてまわってます。昔はめちゃくちゃ固くてオートでも無理でしたが、マグナ3凸武器が揃ったらキャラが弱くてもまわれるようになりました。
初回報酬石も貯まるし育成もできるしおすすめが消えていくしちょっとだけトレジャーも貯まるしいいことだらけ。(ただし称号報酬は1つにつき10石しかないけど。)
島に移動する→おすすめの上から3~4番目に未クリアフリークエが出るので育成パーティで挑む→おわると島にいるので「おすすめ」に切り替える→この繰り返し
ぐらぶるチャンネルとぐらぶる展は意外と固い敵が出ることがあるのでAPが半額で20あるようなものは要注意ですが、フェイトストーリーもこの育成でまわって鍛えておけばたいてい大丈夫(十天衆以外)。
で、称号で「●●(島名)エクスプローラー」ってのがもらえたらもう育成につかえるようなフリークエストは残ってないです(残っているのは難しいジョブ開放用かレベルキャップ用、ハイレベルマルチくらい)
 
本当ならアルケミストのEXをAUTO周回したりヘイロー周回したり半額周回したりしないといけないんだろうけどわしは!そういう作業が嫌いな!人!なんです!
 

konさんがグラブルはじめた

いや懐かしいですがみんな初心者に怖いことばっかいうなよ・・・
 

グラブルの裏ストーリーがわかってきた

たまにトンファーキックとかスライディング土下座とか2チャンネルネタ、同人ネタをぶっこんでくるの好きなんですしあとふんどしとランちゃんも好きです
ただローアインの語りぢからには勝ててない
そして孤立している燃える柿原キャラ
もうそろそろ格闘グループにいれてあげてください

グラブル日記 新助手誕生!?怪事件の謎を解け!

以前にも古代布集めかどこかで同じことトライしてたきがするけど???
それともこの島のこのクエかな。その時は失敗したっぽい
1t目 セリフを読んでもとりあえず2キャラの1アビだけをつかって通常攻撃。敵がすぐオーバードライブに入ります。
2t目 ここでも1アビ使って通常攻撃するとブレイクできずctたまって敵が証拠隠滅してきます。この証拠隠滅で相手にかけたデバフが全部消えてしまいます??
と思ったらハッタリ使ったら消えるという説もあった
NEW!フリークエスト&リアルイベント記念チャレンジクエスト - グランブルーファンタジー(グラブル)攻略wiki


のでデバフアビを先に使ってしまっていると4t目の大ダメージを避けられず詰みます。
2t目で全部アビ使ってブレイクしとくのが大事 あとは奥義を打つまで簡単に料理できます

グラブル日記 シスの「血だまりに降る光」クリアした

追記:こちらは6周年イベント配布シスではなく十天衆シスを仲間にするときのクエストですよー

イベントクエストとAT時マグナ18回中心 あとアーカルム8枚消化 あとてんせいきトレジャーあつめもたまにはやってる AUTOでまわれるけどすまほ電源がすぐ減る

さてシスの「血だまりに降る光」まだやってたよ もう30回くらい死んだわ

・騎空団サポートなし、ポーションなし、エリクシール不可
・仲間はつれていけない、メイン武器は六崩拳縛り。なのでレスラー系ジョブ縛りでもある
・アビリティは内功とディスペルとリミアビのどれか、ツープラトンとか一字構えとか。正直リミアビ使いづらい。ディスペルも50%以上なら攻撃力バフ消えるけど50%以下だと再生しか消えない、けど掛けたほうがマシかな程度で、最後までメディクと迷ったけどまあディスペルでよかったと思う
・そして「黄龍・黒麒麟」の仕様とよばれる加護スキルなし仕様のバトルですね
・まず石加護効かない→フレンド石ものすごくさがしづらい(手持ち石で召喚効果を確認してまわる)
・こうなるとバハもタダの石。140属性石もマグナ4凸もカグヤもカツオも要らない。またバトル開始前にはどこにも書いてないけど召喚「効果」も一部効かないことがある。グリームニルなどの無敵は無効。カグヤの蘇生も加護だから当然無理だけど厨二ムニルくんのバリアも無理だなんてショック~ ※シスが強化解除を持ってるだけでバリアは出ていたようです、フュンフフェイトでバリア発生確認しました。
・採用したのは4凸モルガナカー(味方のhp回復、相手の防御ダウン、闇ダメージ) 闇カバン2枚(攻撃強化、3凸したダメージカット50%のと無凸25%を一枚ずつ)、ハールートマールート(無凸。敵にデバフ(消えない)、hpが1000ずつ?または6665ずつ?減る永続効果)、 3凸カラクラキル(吸収効果)。これにフレンドさんのティアマグ4凸(幻影+ダメージカット?)となった。わけわからんけど精一杯です。石はどれをメイン枠においてもあまりかわらないが早く呼べば複数回呼べそうなモルガナカーにした。ハーマーは一回きり召喚だからサブでも初回が早い
・ティアマト、おまえだったのか、今までたまに幻影効果くれてたのは・・(ティア石を自分で4凸してないからさっぱりしらなかった)。敵hp25%切っていきなりCT満タンになって54回ダメージを受ける直前に注意深く召喚。54回が53回になるだけかとおもいきや、ダメージカットのほうが効いてるっぽい? なにしろ4凸さまは手元にないから二度と召喚効果をじっくり見られないであろう・・アーカルム石は上限解放後のスペックが上限解放せずとも見られるのに。どういう冷遇なんだろうか・・またwikipediaみないと
・そもそも敵の弱体耐性が高く、光六崩拳作った人しかミストなどをかけられないらしい
・武器スキル効かない→マグナやバハ武器やオメガ武器や天司武器も数字どおりの性能でしかない。属性にもほとんど意味がない。十天武器重視がよいかも おすすめ編成(武器)しようかとおもったらなぜか属性考慮されてびっくり この場面でも使えないのかおすすめ編成 不思議なおすすめ編成
・六崩拳(闇)仁王弓(闇)十狼雷(水)ユグ剣(土)万魔の銃(闇)シュバ剣(光)バハダガ(闇)アシュケロン(闇)五寅斧(風)エーケー(土)というわけのわからん編成。もちろん手動で選びました
・攻撃力でおよそ2600~3000にあるものを10本用意したわけですな
・hpは7275、攻撃力48333
・にしたら勝てた!!

ご褒美はガチャ石50個しかなかったです。あえていうとこれやっとくだけで六崩拳いつでもエレメント化できるわけですがせっかくつくった十天武器はまだまだ大事につかいたいものですランク135。
これやったらフェイトは一つ減るわけだし、とおもったけど直後にシス最終開放クエストがフェイトコーナーに湧いてくるという仕様・・スッキリ感がない・・・

グラブル日記

FGOはニコテスまで引かないなぽりんです 星3礼装はとりあえずフレポで全部引いた(凸ったとはいっていない)どうせ星4,5も全部揃えようとしたら星3は凸るさ そしてニコテス、タニキ、孔明とほしい鯖がいっぱいこっぱい
 
さてグラブルだが。
なんでアストリアルアルケミストまではじまってんの????????
はじまりすぎ・・・!?まただよね!? 
自分は記録の上では1年以上グラブルやってるけどグラブルでイベントやってなかった時間ってほんの2~3日しかないよね観察してる限り。
まあでも、イベント配布SRカリオストロはもらっておこう、たしかに000ではがんばってたいい子だとおもうし、とがんばったわけだ
すると、パラケルスッスがミキシンじゃなかったけどいい悪役だった
カリオストロは開祖であり先祖のお兄ちゃんなのでおじいちゃんだった
そりゃ妹の子孫とミニスカもセリフもカブってるわけだ・・・納得しましたとも
っていうか生前(凸がついてるとき)は相当ひどい妹コンだったのではないか?
まあなんだ、めんどくさいけど回るしかないので回る
けどゲーム攻略サイトの書き方がすごいめんどくさかったりしてもううんざりするのよ

なぽりんなりのメダリオン集めイベントの解説
・まず、物資の軽重に気づこう。メダリオンはマルチ参戦1撃放置でも落ちるのでわりあいに入手しやすい。自発かソロでしか入手しづらい本のほうが希少価値が高い。
・一方、本集めとは別に、デイリーミッションを達成するといいものがもらえるので、マルチ5戦を毎日こなすべき。条件が「2人以上で」なので、自発の場合はトドメ直前で参戦をつのってログを見て参戦者が一撃加えたらトドメさすようにすればミッションにカウントされる。参戦の場合はクソ早いマルチが多いので人が多い時間帯より少ない昼間や朝早くに参戦するといいが、それでも早く行動しないと溶ける。参戦ランクはベリハでもエクストリームでもOK、とにかく一撃は入れる。
・ベリハ<エクストリーム<マニアックの後者ほど本がよくおちるが、マニアックは一日2戦の制限がある。マニアック自発1戦またはエクストリーム自発8戦?またはマルチ参戦めちゃたくさん回?こなすと、ヘルも発生する。ヘルはAP無料でエクストリームより柔らかい敵から物資がもらえるのでクリアできるならやってみよう。歯が立たなかったら撤退放置でよい。マニアックもやらなくていい。自分のさっくり安全確実にクリアできる難易度を何回もこなすのがグラブルの基本

で、

いまやってること
・両方のイベントのデイリーミッションやるでしょ、
・半額が共闘やフリークエまで全域に及んだからなんでもできるでしょ
・ATにはやっぱり島ボス6回とマグナ自発18回でスキル餌集めないとだし
・BP半額なんだからATの残り時間は一撃でもいれてまわって物資集めないとだし
・共闘のデイリーもやるべきだろうし(でも種実系は勘弁してほしいわ)
・アーカルム2枚配布だし(日曜日にやれたらやるわ、12日か・・)
・それよりなによりガチャひくとプレゼント受け取り箱がすぐいっぱいなるでしょ、SRのエレメント化、SSRキャラ育成、上限解放、フェイトストーリーが必要でしょ これが一番時間かかるよ!
・さらにさらにマグナ武器4凸のための物資集めと天司武器でソーン入手したいでしょ
・さらにさらにさらに天井狙いのためフリー半額のうちにフリー初回を全部クリアしてみたいでしょ(それおわったらSSじゃん・・・地獄みたいだ)
(「ぐらぶるちゃんねる」のやつは敵が固くてやってなかったけど、下手なフェイトストーリーよりおもしろい紙芝居がおおいことを初めてしったよ)
・さらにさらにさらに英雄武器が共闘で半額売りしてるも同然なわけですよ 討滅戦も常設になったし
・アーカルム召喚石をだな

こういう自己研鑽手法の大売り出しみたいなグラブル見てるとrakutenスーパーセールを思い出すわ。だれかかわりにしぼりこんでよ なんで私を酷使するの 
まずはセールじゃない日をつくれよといいたくなる。
もうね、ガチャとATとイベントデイリーミッション以外をあきらめればいいのかなこれは? ソーンほしかったなあ・・

000はもう貢献度50万くらい貯めたら全部とりおわる(ガチャも古戦場なみに40とったほうがいいのかもしれんが時間がない)

みんながSAKEって叫んでるけど奇跡的なルート回避力によってよけたようなのでもういちどマイルームにいってきます。ではでは

グラブル5週年

生放送みましたがそりゃもう大変なことになってますね。
とりあえずガチャピン100連はある。
あとシヴァHLマグナアニマ集めが簡単になったようで何より。マグナ召喚石4凸がはかどる。
十賢者は青年誌とな。そして闇落ち主人公w魔術刻印とかオルターエゴとかFGOみたいな用語が聞こえてるぞ・・
===
10枚も栄光の証が配布された。ありがたや。あと50枚ほしいけど。こいつでさっそく四天刃を強化しようとしたら装備も一括で外したし素材もそろえたのに「素材がないか、強化できない状態」というエラーがでてできなかった。実は、この四天刃もってでかけたマルチの結果を確認していなかったからだった。確認したあとやったらすんなり光の依代との合体もできた。これでトリプルゼロも回りやすくなる。
====
六崩拳を闇にしたあと上限解放のためにフェイトクエスト「血溜まりに降る光」にでるシスを倒しに言ったらもうどうにもこうにもとても固い。どうやら、事前の警告ウィンドウに「アビリティ性能が通常と違う」とかかれているのは、「召喚石加護も黄龍麒麟なみに効かなくなってる」という意味だったらしい。先人の知恵を参照してこうなった。

シス戦で使えないもの:
格闘のもてないジョブ
召喚石加護(カツオでポンバできない、カグヤで生還しない、マグナでザクザクきれない、属性石も同様)
デバフ(敵のデバフ耐性が100%っぽい。ミゼミスもアロレもセレストマグナ召喚の回復ダウンもかからない)
ルリアの2回召喚

主人公:レスラー。
アビ候補:
ナイフハンドストライク(固定。1回ずつ2ターンカウンターと防御アップ)
内功(防御アップと回復)
レイジIII
ツープラトンか一字構え(リミテッド)。敵はデバフ耐性めちゃ高いですのでミゼミスもアロレも要らん。とにかく奥義とナイフハンドの巴型のカウンターマークをみのがさない。
メイン武器:六崩拳闇。マグナ武器配布ふくめ6本。バハムートダガー(赤)。万魔の銃(EX)
そして召喚石がわりと大事のようで
メイン:モルガナカー4凸 サブ:モルガナカー4凸 ドラゴンナイツ3凸(風) アナト3凸(風) 闇カーバンクル3凸。セレマグとか召喚でも相手にデバフはかけられないようだ。
フレンド:シヴァ
手順:
75%まではナイフハンドストライクと奥義のカウンターを交互につかいながら生き延びる。内功とモルガナカーはHPが凹んだらすぐ使う。
敵のCTが3つ溜まった初回は敵は悪門羅刹というバフをかけ、攻撃をしない。このターンでは奥義のカウンターがもったいないので打たないで次ターンまで温存する。オーバードライブでブレイクできずに2回めの奥義を打たせると天地虚空夜叉閃刃という長い名前の複数回攻撃がくる。この攻撃はこちらのカウンターを打ち消してしまうようで、奥義カウンターを全く打たなくなってしまう。耐久して回復に務める。
75-60%
ブレイク状態であまりカウンターのもとをたくさん打ってくれない、こちらも体力回復に務める
60-50
ふつう
50-45%
50%で鬼門修羅でトリプルアタック、6666回復の活性、攻撃バフ。
こちらに1ターン攻撃がこないので奥義は温存
45~
オーバードライブでてをつけられないがこちらにはカグヤがいる。ここでようやくレイジやツープラトンも使っていく。最初の死は1のこして耐える
次の死(奥義)がカグヤで生還
25~
ブレイクしてくれて大人しい

ドラゴンナイツ(サイドストーリークリアで報酬として3凸で配布)
パーさん:奥義30%
ランちゃん:ダブルアタック確率100%+攻撃20%
ヴェイン:バリア1500
ジーク:ダメージ吸収5%~800 
 
ジークかランちゃんがでるまで頑張るしかなさそう
グラブル日記 シス最終上限開放のフェイトエピソード80のやつが鬼むずっ!!! | 慷慨憤激のディンシャリ♪~☆ミ
シス最終上限解放への歩み出し! | ネトゲを遊んでいる記録
あっhp1000ないと無理ですかそうですか
https://www.youtube.com/watch?v=5SqVo2H2J3M
 
あと一字構えでしらべたら。
クラス3とったときにEXアビリティのつけかえで満足してしまって全くリミットアビリティのことを知らず取得もしていなかったんですが
今しらべたらクラス3のもこんなにたくさんあってえっ!?ってなった
ゼニスアビリティ一覧 - グランブルーファンタジー(グラブル)攻略wiki
あっベールとかチョークとかチェンジ!!とか!!あったんだ・・・!?一字構え??
あわわわ。まあクラス4ジョブの固定アビリティとったら要らないっちゃ要らないけど。いるよベールは!
なんでこんなにジョブが編成画面限定で武器のことばっかりきかれてアビリティに目を向けさせないようになってるんですか><
タイムラインでみてると若くて私より忙しそうなお嬢さんがたみんな私よりむずかしそうなジョブ取得してるんですよ~
ふぅ・・ガチャフェアおわったらまた引退したいけどギアスくるのか~
また闇かなあ闇と光ばっかり配布キャラが揃う
 
とりあえずきょうもだめだったねる