残しておきたい雑談がある

リニューアルしたなぽりんブログ。(日常報告よりちょっとまとまったネタ)

スプラ2やってる

・スプラローラーコラボばっかりつかってます。これが強い面はホッケ造船所(敵までが長い)とホッケ駐車場(こちらも四角い、面塗り多い)です。逆に敵が近くにくる海女美、トラック、ボルダリングジムはわりと苦手。チャージャーとか短い射程でもに制圧され気味。ステージのあるあそこはまあ半々くらいです。スプラローラーコラボのとりまわし(スペシャルもね)に慣れすぎてほかのブキは一切使えません。ええんや。PSO2でも湯切りかぶせたツインダガーしか使わなかったわしやからな。ちなみに、キャラメイクは今回は狙撃手向きかとおもったエミヤオルタですが、チャージャーの位置取りになれてないんで全然狙撃してねえわ。(PSO2はろばーとちゃん)


・フェス勝ちました。あまりに人口差があると多い側はマッチングに苦労したのでは。
・あいかわらずアルバイトもいい感じです。常時募集してほしいです。新しいバイト先のシャケトバはちょっと癖がある感じ。まず干潟が回り込むので少々遠い、ハコビヤやマンホールが屋内から一瞥して見える高所がない、金バエの制圧コースが3つになってる、ヘビ3体とかカタパット3体とかバクダン3体とか面倒なの多いです。チャージャーとキレイに塗られた雑魚のいない床がないとすぐに処理できないのに、塗られにくい高所がないわけですので足元のミニシャケチキチキやってる間に死んじゃう。マニューバーの人ほんとよろしくですぜ。
・ロビーから「さんぽ」をして面を研究する技を覚えました。フェスのミステリアスコースさんぽが意外とおもしろかった。ガチホコバトルも、ガチホコの特殊な挙動とかを覚えるのにいいです(ただし、ゴールはできないようになっています)
・ガチバトルはガチエリアならローラーで参加しようかなーとおもいますがまだC-にひびが入ったままなのでもう知らない!クララのバカ!みたいな気持ちです。

FGOネロ祭2017エキシビションマッチのメモ

第一演技「十二の試練」

狂3体・狂3体・ヘラクレス(11回生き返る)
攻略 マーリンと手持ちの☆5で粘る。35ターンくらい頑張る。
ドロップ 八連双晶3個、QP

第二演技「光と影の師弟」

槍とか狂とかでてくるやつっすね。剣にスイートクリスタル礼装でいきます。
槍3体・槍三体ときて師弟登場。闇(オルタ)ではなく普通に光の御子と影の国の女主人で。
3バトル目に特訓メニューで開幕いきなりほうぐ禁止。OK、通常で。4ターン目、クーにほうぐがたまったくらいでこちらのほうぐ禁止解除。先手がんばる。
宝具の即死対策にガッツ礼装つけたらいけました。

第三演技「百殺夜行」

30体弱のハサン。うち五体は道づれで防御できない即死。最後のはチーム全体に即死。
アガルタの不夜城のキャスターさんと水着のキャスターネロにガッツかけた状態でトドメさしてもらっていけました。

第四演技「魔竜再臨」

すまないさん(剣)がとても固い。防御力無視宝具をとりあえず手持ちもフレンドとかから探してみた。

防御力無視
・ホームズ(宝具チェーンの最初に置くと仲間も防御力無視させるのでとてもつよい)
・レリザベート槍、エリザベート術(なぜかエリザベート剣とカーミラは無視しない。今回はクラスが不適)
・アストルフォ騎
・エミヤ弓
ヘクトール槍(意外につかえるおじさん!? 私はこの人の最終再臨絵がすごく好きです)

その他、500ダメージ礼装(援護射撃)をつけたり、バスターチェーンを組むなどすると、意外と、まあまあ、ダメージ通りますぞ。
私はなんとなくエミヤ弓(剣に対して強いだろうと)を選んでマシュとマーリンと3人で出してみたら、3人でものすごい時間がかかったけれど倒してしまいました。エミヤの宝具とバスターチェーン以外なにもダメージとおらなかった。でも宝具はバフかければまあ4000くらいいったので、宝具5~7回分くらい、およそ50ターン弱で倒しました。

第五演技「戦士たちの母」

騎3、騎3、騎6+術2(騎のうち1体が41万あるメイヴ)
周りの取り巻きを倒していくとメイヴの防御バフが解けるやつ。しかしメイヴも取り巻きもチャージを多用する。防御バフが解けると今度は解けない攻撃バフがかかる。手に負えないのだが、殺、殺、盾、騎、殺、狂のチームでなんとかノーコンティニューで倒した(このシリーズはコンティニューできないってホントですか?)。しんがりの絆礼装ヘラクレスより最後から二番目においていたカーミラが最後にぎりぎりまで生き残った。イベント礼装二神三脚のガッツありがたや。

第六演技「最古の英雄」

弓3、弓3、ギル単体。
ギルは対面時にNP全部減らしてくるので、2バトル目まででマーリン法具ってのがいい?そのあとは毎ターンスタンされてても自攻撃バフを繰り返す。1つ1つが20ターン継続するやつや。
こちらの本気チーム。スカサハ、エルキドゥ、マシュ、フレンドアルトリア槍オルタ、クーフーリンヘラクレス
ギルのエヌマエリシュ全体法具でしたね・・それとヘラクレスには絆礼装つけたんですが、イベント礼装つけたクーの攻撃より弱いうえになぜか法具がめちゃ弱くなってて通常攻撃のほうが早くけりがついたなと。まあでも、なんとかヘラクレスで一発ノーコンクリア(絆がマシュとヘラクレスもう満タンなのについ頼ってしまう)。

第七演技「フィナーレ」

1バトルのみ6体。
殺、術、槍、秤、騎、剣。
剣以外は死ぬときにバフを遺す。
殺は3ターンだし、術は毒だし、槍と剣は全体法具だし、秤は強化解除宝具だし、騎はなんかむやみにつよそうだし、剣はチャージアップスキルもってるし。死ぬ。
 
今回は令呪コンティニューは封じられているがNP回復をつかってやれそうかとおもったらやはり難しかった。あとまわしにします。


第一演技「超回復マッスル」

第一バトルは狂×3。第二バトルがスパルタックス。
スパルタクスはめっさ回復する。1ターン中に8万+ターン終了時16万くらい。さらに3ターンごとに40万くらい。そしてhpが3本ある。緑のquickカードの通常攻撃を受けると回復量が少し減るけど、焼け石に水。あと、ずっと王様特攻ついてる。
聖杯再臨一回した手持ちアルテラをマーリンで介護しながら宝具BBExかましたら1本目はブレイクできた。そのあとまでは保護が効かなくて無理だった。ジャンヌオルタが王じゃないので一見よさげだが、むしろ王と介護をセットで出した方がNPもたまるしターゲット固定だから介護は楽。危ないときはマシュのスキル2、3、マーリンのスキル2、など。本人も回復少し持っている。
殺とかランスロット狂とかのQの多めのやつらつれてくるのはいまいち(手数当たりではなくカード1枚あたりに1回のデバフなので、Qブレイブ(Q通常2とQ宝具1さらにEX)でも3回デバフしかならない。これはつまりほとんど効いてないってことでは)。とにかく攻撃力とバフ持ってるいわゆるバスターゴリラ鯖つれてきて二神三脚もたす。
1マシュ
2マーリン
3アルテラ(王)
4フレンドジャンヌオルタ100
5スカサハ(王)(影の国の女王)
クーフーリン
クーフーリンは頭数合わせ。コストが足りなくてこいつだけフリーランサー礼装、あとは全員二神三脚。
何回か試して、マシュ、マーリンでアルテラを生かしながらアルテラ宝具こみの(バスター優先バフ盛り)ブレイブチェインターンをつくることで1本ずつ、計2本削ることに成功。これをやるために1バトル目の雑魚はクリティカルを出さないように青や緑でひたすらNP貯めた。2バトル目、敵の宝具はガッツや回避で防げるが、それ以外の通常攻撃も(クリティカルさえ出なければ)マシュ宝具などで3桁におとせるターンがあった。敵の宝具直後にマシュの右スキル使うと生き残り確率アップ。レベル10にしておいてよかった。
何回目かの敵宝具で味方2人滅して入れ替え。スカサハが自動タゲ取り機になって耐えている間にひたすらジャンヌオルタを溜める。右スキルだけは無敵のために先に使ったが、マシュやスカサハやクーが死んでもジャンヌが一人でのこり、ようやくたまった宝具に自バフかけてブレイブチェインでクリア。
このためだけにアルテラを聖杯再臨さらに1回分やってみましたが、効いていたのかはわからない。アルテラまだ100にしてなくていつもすみません>フレンドさん

第二演技「大嶽丸呪い修行」

狂×3、2バトル目女子高生型鈴鹿ご前。hpゲージ3本。
1本目のゲージでは有効とれる弱点攻撃を変えてくる(クイック、アーツ、バスター、クイック、って感じでなんとなくQuickが多め)。弱点以外のカードは0ダメージ連発。
2本目のゲージでは有効カードはもとどおり全部だが、クラスを変えてくる。ランサー、ライダー、キャスター、ライダー、キャスターみたいな感じ。つまりこちらがアドバンテージをとれるのは剣、殺、騎、殺、騎な感じだけど、まあジャンヌオルタとかのエクストラクラスまたはバーサーカーをアタッカーにしとけば楽ちんかと。
3本目のゲージでは、クラスは剣にもどって、がちがちに強化をかためてくる。そして指定された攻撃者の属性×回数によって2ターン続く弱化がかかる。中庸、悪、中庸、全、中庸みたいな感じ。中庸指定のターンに中庸のアルジュナがBBAEXのブレイブチェイン決めると、次のターンは青玉マーク4つ分弱化がついている。うまく善悪中がそろうといい感じにコンボ?決められるけど、敵も攻撃バフがきついし、全体宝具つかってくるし最後まで死なずにやり遂げるのが大変。そういえば、弱化はターン内でもきいてくるので、弱点の悪なり善なり中庸にブレイブチェインさせるときは、宝具通常通常exではなく通常通常宝具exの順でブレイブするのがおすすめ。
 
1人目マシュ 善
2人目マーリン 善
3人目クロエ弓 善
4人目フレンドジャンヌオルタ 悪
5人目アルジュナ 中庸
6人目クーフーリン 中庸
全員二神三脚つけて回してみた。クーフーリンは中庸コンボなので子ギルの善よりちょいマシかとおもったんだけど。もうすこしマスターレベルがあがってたらエミヤ(中庸、弓)をいれたかった。アーラシュも中庸か・・
女子高生からのお召し換えに見ごたえを感じた。

第三演技「流星、雨のごとく」

1バトル目は海魔×3。2バトル目がかなり変則バフのかかったアーラシュ。耐えるだけで勝てるが耐える以外の手法ではおそらく勝てない。
<アーラシュの行動>
1~3ターン目、通常攻撃、結構強い。500万hpなのでけずりきれない。
4ターン、ステラ以外なにもしない。ガッツ以外(無敵、回避)耐えられない。ステラ後はアーラシュも死んで生き返るので、通常攻撃などは何もしてこない。ガッツ後のアーラシュのhpは210万ある。あとはこの繰り返し
5~7ターン通常、8ターンステラ、9~11ターン通常、12ターンステラ、13ターンもチャージ後即ステラ、14~16ターン通常、17ターンステラ。このターンではアーラシュがガッツをかけないので爆発四散したままフィニッシュ。
つまりはとにかく17ターンまで生き残れば勝ち。または13ターン以後に1ターンとか3ターンで210万hpをがっつり削れればフィニッシュが少し早まる。でも無理。固い。聖杯再臨100+いままでにもらった☆4フォウくんをつけたヘラクレスでも難しそう(試してみてませんのでだれか教えて)。
<攻略>
まずイベント礼装「二神三脚」をほぼ全員につける。攻撃バフよりガッツだけが目当てなので古い水着ナイチンゲール礼装とかでもいいし死霊魔術があればもっといい。
しんがりには手持ちにいればヘラクレス冬の城。
また手持ちにアイリスフィールがいればチームの前から3人目までに入れて宝具を4ターン以後にうたせる。
とにかく、二神三脚が発動するまでは青カードでNPをひたすら貯める。ガッツが発動したら回復スキルや回復宝具でひたすら回復。それ以外の攻撃はなにもしなくてよい(これが難しい)。クーフーリン槍とヘラクレス以外に回避とガッツもってるやついたっけ? これ、実は新規なお友達をゲットするチャンスでもあるかも。だって宝具撃たない鯖とか他では使いたくない。

アイリスフィール(回復スキル、回復+ガッツ宝具)もってれば本当に最強なんだけど、ガッツで生き残ったあとの通常攻撃(つよい)のスカしかたが難しい。自分はアイリ(宝具でガッツと同時に体力回復)のほかにマシュ(攻撃タゲを自分へ集中+無敵で1ターン完全にやりすごせる、防御宝具もち)、マーリン(全員無敵スキル、回復宝具もち)まで入れた。トリスタンも全員無敵スキルがある。風魔小太郎は他人に回避をつけることができる。マーリン宝具の回復はステラされてガッツで生き返ったあとも継続するので、早めに発動しても後悔はしなかった。また、玉藻水着槍はデメリットとしてアーラシュの通常攻撃ターンを一ターン減らす効果があるので使える。

たしかチームは
1人目 マーリン (かエルキドゥかも)三脚
2人目 フレンド槍玉藻 三脚
3人目 アイリ 三脚
4人目 マシュ 三脚
5人目 クーフーリン 三脚
6人目 ヘラクレス 冬の城

でクリア。

第四演技「黒と白の兄弟」

マシュ、マーリン、フレンドクーフーリンオルタでサクッと。槍から先に通常でみんなで一本けずり、2本目をけずるときクーフーリンの宝具BBexブレイブにしたらうまいこと弓の一本目も削れた。
そこから弓がチャージざんまいだったけど、バフが残っているあいだに通常で削れました。

第五演技「最後の晩餐」

ためしにダ・ヴィンチちゃんを先に倒したらめっちゃバフ遺していった。やっぱり手下から倒さなきゃダメかー。

第六演技「幽谷」

とにかくチームリーダーにBB、二番目にジャンヌ秤、三番目にマーリンでBBに無敵をかけまくれば大丈夫だがそれが難しい。ジャンヌ、マーリンは最後まで生き残るがBBの位置はずっと狙われている。BBが死んだら讐か盾が入るようにするのもよい。

保護と差別

結構難しい話になるんで、ゲーム関係の方はスルーで結構です。

 
飯テロと感動ポルノという言葉があります。もちろん、暴力やエロスをたとえに使うので子供のいる場所でおおっぴらに広まってほしくない言葉です。
 
これらをわかりやすく説明すると、自分としてはテロのほうは、「ショッキングなほど良い」
ポルノは「不自然なほど美しい」と置き換え、
飯テロは「高カロリー料理の写真を使って、健康のための絶食志向(深夜、ダイエット中)の人間が見ればショックをうけるほど食欲をそそらせること」
感動ポルノは「差別する側を隠して被差別者だけを浮かび上がらせて形だけの解決をつけた不自然な感動エピソード」にあたると思います。*1

 
被差別者をとりあげて助力なり見守りつづけると、共感がうまれ、とうとう差別が解消されたときに感動が生まれる。この図式をつかって文学者がいろいろな物語をつくってきたし、今もそれを報道機関の本来の使命ととらえて、今だに守ろうとテレビ局が作っているテレビ番組が存在します。
ただ、昔とちがって今はネットがあるため、「マスコミが差別する側を特定してしまう(たとえば名指しする)と、容易に次の被差別者になる」という事実があります。ですので、フィクションとちがってノンフィクションでは「悪役」ととらえられる可能性がある人は、行動や属性を確定できるような情報は放映できないことになります。
(なお、また少し別の問題ですが、もし差別の方法、犯罪の手法を放映してしまうと、大多数は「ああいうことはやってはいけないんだ」と理解しますが、一方で「自分のやりたい目的のために使える」と考えてしまう人もいます。この理由でも非常に難しいです。)
 
政治という日本最大の長寿ノンフィクションドラマでも「悪役は排除しよう」という純粋でわかりやすい動きが過剰に働いてしまうのを、ものがわかっている人が問題視しています。
 
ジブリで作られた映画「平成狸合戦ぽんぽこ」も「構造」「図式」をつくりだすマスコミに対して最後にチクりと刺しています。
 
しらべていくと結局、差別を行うのは、差別されている人なのです。
たとえ話として「先生はハゲ」と連呼する小学生がいたとします。先生は小学生から「ハゲ」と呼ばれると、それは他人の肉体的な部分を自分の基準にあわないという理由であげつらう行為であるから差別だよと教えます。しかしそもそもそのような小学生は大人から差別されていて、知能も大人より劣るからそのような行動をしているわけです。「ハゲというやつがバカ」。子供は大人に管理されます。あまりに授業の邪魔をする子供がいれば先生と親が話し合って処遇を決めることになります。10年もまてば小学生も大人になりますが、いつまで待っても大人になれず保護者が必要になっている人も世の中にはいます。というか完全に保護者がいないとおもっている人のほうが珍しいし、一人だちしたという人もやはりなにかしらで支えられている。そうでない人はたぶん無人島で一人暮らししている人だけでしょう。
 
仏教ではハゲもバカも救いましょう、みんなで大人になりましょう、という大乗仏教の教えがありますが、このような宗教を借りてくるわけにもいかないただのテレビ局が、不器用に差別の解消物語をつくっていくのを、毎年見ているのはなかなかつらいなあと思うわけです。
かといって感動ポルノだとけなすつもりもないです。
 
NHK バリバラならいいのかというとそれもなんだか違う。
すみわけは一つの解決案ですが、100%の解決かというと、すみわけた場所の間では余計差別が進んでしまう。国と国が分断された今の世の中で、国と国の問題もたくさんありますけど、世界が統一されたとしても、やはり小さな差別も、国と国の大きな差別さえも、なくならないんだろうなとおもいます。あの国は私たちの国に差別されたと感じているが、私たちもあの国にいじめられていると感じている。そういう問題たくさんありますね。

これはいわば壮絶な戦争の話ですが、国と国のではないです。一度は統一国家ができたのに、差別者と被差別者の戦争が現れた、という感じのエピソードを含む話です。未来の「すみわけ」の失敗例をすごくよく示している寓話です。お暇があれば読んでみてください。
 
もしすみわけたとしても、人一人の度量とか、共感したり他人を支える力とか、そもそも知る力・理解する力にさえ限界があって、大乗仏教が求めたように生きている人全員が「仏様」レベルの穏やかで人を害しない人になるってものすごく難しいことです。
すみわけの最小単位が家族だったのですが、家族でも全く意見の合わないケースって出てきます。他人の悩みにまで付き合えない。人一人がなんとか他人を差別しない代わりに私のことも差別するなといって生き抜くだけだ。小乗仏教ですね。
私にもできることはリアルでの家族の支えと、ネットでいえば沈黙と投票くらいだろうとおもいます。
 

ということでアフィがどうとか面倒を抜きにしても、あまり時事ネタを書かないほうですが、だからといってゲーム攻略ばっかり書くのもどうかねえと自分で思うなぽりんでした。
あー・・すみわけの楽園たるイベントに行きたいなあ・・


テレビってみんなが見るものすぎるってことかもしれない。
ネットも昔なら「半年ROMれ」「嘘を嘘と見抜けない人には難しい」などいろいろなすみわけの知恵があったのかもね。
今はあまり広まっていないですがIQが20違うと話が通じないというのもあるそうですが、そのIQ自体も測定が古いなどいわれているわけで、要は話題に対する素養のあるなしが非常にばらつきがあるのに同じ掲示板などに集まると、もめごとが起こりやすいということですね。

*1:差別と区別は違う、自分は区別しているだけだという人もいるのですが、差別の語源はhttps://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q11122405616で分け隔てということです。意識の上での分け隔てがあるとどうしても行動に出るから問題なのですよね。そして意識の上での分け隔てってテレビ局が取材がてら芸能人を派遣して解決の手助けをしたくらいで解決できることなのかなと。それくらいで解決しているのなら、テレビ局が来る前にもなんとかなりかかってたことなのでは?

店が音楽(BGM)を使うという現象について

キックザカンクルーというラップミュージシャンが復帰したというテレビをみていていろいろ思ったことです。個人的感想にすぎません。 
 
まず前提としてなぽりんはピアノを習っていたことがある普通の女性で、一般女性のなかでは中、一般男性のなかでは平均よりまあ上、絶対音感になりかけの相対音感くらいな感じだと思っています。
もしかしたら、家族歴からみて、発達障害の感覚過敏の気味があり、音に関する過敏がある人への理解が深いタイプなのかもしれません。炒めたモヤシくらい歯ごたえのあるものを噛んでいるときはそこから発生する骨伝導音によりほかの音が全く聞き取れず、落ち着いた会話ができずイライラするので食事中にテレビ、会話はしないというごく普通のしつけのある家庭(だと思っている)で育ちました。
 
で、お店にいくとBGMがかかっていて、それがいつも気に障るんですよね。音がうるさいからあんまり入りたくない。
いちばんひどいのがどんどんジャラジャラだの軍歌だののかかっているパチンコで、自動ドアを間違って踏んだときの爆音ときたら。あとある種のゲームセンターも爆音でつらいのでゲームは据え置きか携帯などパッケージが好きですね。
実はコンサートやお芝居もスピーカー近くに座らされる場合のために耳栓持参のことがあります。耳の遠いお年寄り、後ろの席の人、まで音を届けたいんだよねわかる(耳栓ポン)。
で、その次につらいなーとおもっていたのが一時期の洋服やさん(というかバーゲンだったのかな)で、いつもラップかレゲエがかかっていたのですね。むしろ日常でラップ・レゲエって服屋でしかきかなかった。あれ歌詞以外とても単調で作業BGMにはもってこいなのですが、服ってもうすこしゆったり買いたくないですかね? あとストリートファッションな音楽だからカーゴパンツとか買わなきゃいけない気になりません? 
どうしてそこだけそのジャンルと、組み合わせがとても不思議でした。ていうか、レゲエ聞きながら買いまわるときの気分はたいてい東京砂漠なんですよね、喉乾いた、座りたい、暑い!って。そこで東京砂漠を本当に流されても困るけどなんであんなに作業的な音楽にするんだろ。事務的でオフィス的なリラクゼーション音楽ってないのかしら。

 
スーパーの有線放送のメロディラインだけを抽出してサックスとかオルゴールっぽく加工したやつも、J-POPSとかアニメ主題歌が多すぎないですかね。イケイケゴーゴー発進!みたいなやつなら合うかもしれませんが、しんみりする系統とかなんで別れたんだとか感動する映画尾の主題歌とかのやつはあんまり合わないんじゃ・・・。
本屋さんはクラシックかできれば無音でおねがいしたいです。あんまりテクニカルでないやつで歌詞も思い出せない(最初からついてない)やつがいい。でもクラシックでもたまに野ばらとか入ってて出てきた駐車場では高らかに鼻歌うたってたりする(脳内ではルースラインルースラインルースラインローットルースラインロートデアハーーーベンとドイツ語以外をうけつけない脳になってる)。そしてよく何の本を買いに来たのか忘れてる。
あとは最近多いのはお店のテーマソングとアナウンスの繰り返し。しつこいけどまあ情報量としては適切かなと。
コミケとか時期限定コンビニのアニメ声優DJは聞きやすいし好きなのでもっとやってくれていいです。あとスキー場でゲーム声優さんが出てたりしてうっとり。
CMの洋楽ええとこどりもまあおもしろいっちゃおもしろいかも。
 
小学校の運動会とか合唱とかで死ぬほど繰り返し習う音楽よりもっとたくさんのものが世間にあふれているのですが、もうおぼえた飽きた脳内再生余裕というものも多く、結局アイフォンで聞くから放送なくしてよとおもったりすることもあるなぽりんでした。

はてなの思い出

はてなっていっぱいキャンペーンやってるんですが、京都太秦映画村とか、はてな人力検索の「鎌倉幕府を作りたいのですが」出版記念とか、結構お世話になっております。
はてながハイクでワコムタブレットプレゼントをはじめなければ、たぶんデジタルで絵を描くということはしなかったとおもいます。
 
今回もなんか当たってしまったようなのであとでれぽするかもですよ!

なんだかなあ

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24時間テレビの寄付金と番組制作費に関するデマ - はてな村定点観測所
この2つの記事が今さっきはてなトップに乗っていたんだけれども。
 
2つ目の24時間テレビの記事を読んで、でも筆者が女性ブロガーとの性交渉を赤裸々に公表しようとした問題で訴訟沙汰になった(なりかけた)男性だということを知っている。
 
真木さんはコミケにでようとして批判をうけたようだ。プロはプロの持ち場にいればいいと思うのだけれどそういえばすべての芸能人が24時間もだらだらやってるテレビに出るのではないわけだ。最近テレビでは独自色を出してがんばっているからコミケではもっといろいろな感触を得られるだろうし直接いろいろやりたかった(進出したかった)という気持ちはわかるけど気持ちだけ。
今までもコンテンツ+パブリシティをひっさげてコミケにきた人は叶姉妹やら男性芸能人などいるけれど、叶姉妹が非常に勉強して、コミケスタッフと相談しまくって、自前でもスタッフを雇うことまで検討していたのにくらべると今回の話はかなり見通しが甘いようで、そのために批判ともとれるコメントがたくさん届いたのだろう。こういう場合に「プロによく話を聞け」というアドバイスはある程度正しい。
 
一方で、24時間テレビに今回よばれなかった人のなかには女性問題で急遽出演取りやめとなった男性芸能人もいたという噂だ。(今回リフォームをしたヒロミさんは暴力沙汰で出演自粛されられていた経験もあり、これも非常に長かった)
ここで24時間テレビのようなボランティア番組ではファンドレイザーっていう黒幕とかフィクサーといわれるような存在が公認であればよいのではというのが2つめの記事の趣旨だが、本当にそれだけでいいのかというとそうではないだろうと思う。そもそも、芸能人やテレビ業界の人たちが「女性」という人口の半分を占める弱者さえ普通に差別してて普段からうまく救えていないことから目をそらしつづけて結局そらぞらしい番組しか作れていないんじゃないかな。さんまさん、石橋さん、みんな外国人女優とはまともに話せないレベルの「日本で保護されてる」芸能人男性たちだ。逆に「なぜ(日本人)女性を保護しなきゃいけないんだ」と態度に出している人たち。
そういう「出られない人」をわざとそのまま採用して、母子家庭とかほんとにその目でレポートでもしてみればよいのに。もしそれで今ある視聴率番組がぽしゃったって若手のもうちょっとわかってる人のための席が空くだけでしょう。
 
ファンドレイザーさんとやらの魔法でお金を集めたって、それをうまく分けられなきゃやってるのは、「国とおんなじことやってるだけ。男が考えたお役所仕事」にしかならない、手を差し伸べたことにはならないと思う。札束で顔をはたいて黙らせるのにお金をいくらつかったのとうがった見方をしたくなる。いろんな意識の食い違いが透けて見える。見ている側もつらい番組ばっかりだ。他人に無理をおしつけるテレビを見たかったんじゃない。

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毎年やっててお金の上の効果は大きくても、普段目に見えないものを映すために、「テレビの奴隷の元気で体力ある精選されて後ろ暗くない芸能人」なんかに託すのっていつもなにかが違う。シチュエーションが記号化されすぎてて、企画の段階で違和感ばかり。かといって必要なプロはお金を集める人なのかっていうとうーん。
普段のテレビも外国の片田舎であえて日本人職能団体がボランティアをする番組とか流してるけどそれもなんだかプロの無駄遣いっぽいし。
 
 
個人的に↓も同意です。(24時間テレビについて)
  
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 追記:コミケについて。
真木よう子のコミケ突撃騒動は家入一真「CAMPFIRE」側の仕切り不足が原因か(山本一郎) - 個人 - Yahoo!ニュース
オタクにとっても芸能人さんにとっても都合のいい説が。タイトルと違う人もいるんですね。とにかく裏にいた第三者を提示してくださってありがとうございます。
いずれにせよものすごく悪用されやすい場がコミケなんですよ。24時間テレビであつめた募金もそうですが、ああいう純粋な趣味の場もデリケートで。一人そういう場所にいこうとおもう人間がいても途中でからむ人によっては「俺たちだって対象者だ。好きに利用していいだろう」ってなりがちなんで、ローカルルールの塊です。親だってつれていけないような場所ですよ。
うまくたとえられるかわからないですが、漫画喫茶が民宿か雑魚寝ホテルかって話と似ています。もっと遠いものに無理に例えてみますが、パチンコの開店前~直後の席取りとか、ゴルフのラウンド中なんかもこういうローカルルール「空気読め」が優先でしょうね。途中でからみたいおじさんはぜひよく考えてほしいです。神戸のアニメ云々もほんとに傷ついた人たくさんいますからね。

ウィンドウズバックアップについて

ウィンドウズバックアップはウィンドウズ7くらいからこまめにやってるけど、今回役に立たなかったし、結局はHDDへのアクセスを過大にして過負荷状態にして寿命を速めたことが今回のきっかけだったと思う。
ウィンドウズバックアップはWIN10になってからはどこをバックアップするかを選べるようになっているが、filehistoryなどというフォルダの中を見ても大した量になっていない。圧縮にしても軽すぎる。
ファイル履歴のバックアップができません - マイクロソフト コミュニティ
Windowsで、diskpartのcleanコマンドを使ってディスクの内容を消去する:Tech TIPS - @IT


ウインドウズ10にはのべ10日くらい強制労働させられており、私のような末端ウィンドウズユーザーがこんな目にあうということは、みんな人柱にはなりたくなかったらすぐにメジャーアップデートを受け入れるなという常識が広まってきた様子。ほんとに完成後スタッフで1か月くらい自由に遊んだというゼルダの伝説ブレスオブワイルドのスタッフの爪の垢を煎じて飲んでほしい。