残しておきたい雑談がある

リニューアルしたなぽりんブログ。(日常報告よりちょっとまとまったネタ)

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スプラトゥーン2について中級者向けに書く

長文ですから注意。楽しいからやりこんだんで自分の記憶のために書くだけです。

さあスイッチを起動しよう。

スイッチはスリープさせると次回起動時にネットにつながりにくいときがよくあります。ぬりたくーるテンタコーズが出ないときはロビーにいって接続試行させます。結構wifiの近くでないとダメだったり、スリープ前のIPを保持しててはじかれたりするので、なるべく無線LANのルーターの近くでやりましょう。真横まで近づいて3回以上試行しても昨日までプレイできていたスイッチがつながらないときは、他のネット使用中の家族に断ってから(バトル中かもしれないからね!)ルーターの電源コードを一度だけ抜き差しして3分まちます。
スプラトゥーンにかぎらず画面の反射があると見辛いので、黒っぽい壁に背を向けて座るのや暗い部屋の窓のない隅っこ、トイレなんかもオススメです。
 

毎日ログインしてすぐやること

スパイキーくんのとこにいって「注文」が届いているか見て、受取できるものならそこらへんあるいている人の装備をみてまわって、イイネを押したりしながらまた1つ注文しておきます。
あとジャッジ君からアドバイスやサザエをもらったりロブの効果が切れていたらなにか食べてもよし。
フェスがちかければ適当に投票しておき、xボタンから今のステージ情報やサーモンランの予定を取得。そのままサーモンランやってたらアルバイトへ。やってなければステージ情報みていけそうなガチマッチやレギュラーバトル、ヒーローモード(これは無線がつながらなくてもできる)など。ステージ情報をしっかり見て、どこに行くか決めてから武器やギアを持ち替えるの大事です。
 

サーモンラン

独断と偏見を例によって表にしてみた。
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いつもながら途中で疲れてるねw
ノウハウを長々と書きます。
・カウントダウン中の潮の見分けについて
潮が変化しているとき、すなわち満ち引きがおこってる時はカウントダウンの速いうちから「ザザザ」と音がする。満潮→中潮→干潮、干潮→中潮→満潮の2段階を1カウントダウン中で変化することは絶対ない。これだけ知っていると、かなり予測が早くできます。カウントダウンが「5」でコンテナが出るのでその位置を確認するのが一人前、それ以前に予測してカモンいいながら沖へ動くのがタツジンかな。干潮時「カモン」は自分がどこにいても発見次第コールかけたほうがよいとおもいます。誤コールは難破船で起こりやすい。恥ずかしいので「5」になって干潮でもだれもカモンいわなかったら自分がカモン言う。 平潮時「ナイス」も流行ってるっぽいですが「非干潮」の意味でいってるのかよくわからん(フレンドの挨拶かもしれないし)
・ヘビについて
タツジンだと一度に3匹でたりします。当然しっぽをとる。狙ってるのは1匹につき1プレイヤーだけでその人が死ぬまで絶対変化しないので、狙われたのが自分と判定したらとにかく逃げる。ただそばに人がいると見分けがつかないので、Yの字に分岐して逃げて自分じゃないとわかったらシッポ狙いにいく(その時、別のヘビには狙われてたということにならないよう注意)。
・タワーについて
タツジンだと一度に4台でたりします。十字砲火怖い。これも狙ってるのは1台につき1プレイヤーだけでこの人が死んだら次にいくパターン。これはヘビと逆に近寄ったほうが避け易くリスクが少なくなるので本人がシューター系なら近寄っていって倒すのもよい。近くにいけるときはシューターなどが上下首振りしながら撃つと早く倒せます。絶対にステージ端に出るので、タワーから産出される金イクラは回収にこだわらないほうがよい(カモンしても共倒れが増えるだけ)。イクラ1つ持って生還できれば御の字という感じで。キリやラッシュで移動リスクが高いときは、時間差でボムを投げてゆっくり遠くから倒す手もあり、どうしても移動できないときはハイパープレッサーさんあのタワーよろしくお願いします。
モグラについて
タツジンだと一度に4匹いたりして困る。口の中以外どこも固いし、網以外どこにでも出る。バイト主ランチャーの天敵でもある。カゴのそばに呼び寄せて倒そう。余談だけど積極的にモグラ倒してたらレギュラーバトルでのボムがうまくなるよ。スプラッシュボムは45度下向きに投げると転がってモグラの輪を飛び越える。タイミングをよーくあわせれば転がる余地もなく噛んでくれるけど、そうでないときは自爆覚悟で真下におくか、かなり遠くから山なりで。それと、スロープを上る方向に投げるときは、はみ出にくい。モグラのめずらしい倒し方として、浮きをチャージャーで打ち抜いて倒した?のを見たことがあるけど、本当に珍しいためタイムラグの見間違えかとおもった。自分では絶対できない。
アメフラシについて
タツジンだと一度に4体いたりして困る。傘で飛んでくるときも下からどんどん撃っておけば、そのあと伏せていても撃って倒せることがある。もうすぐ開きそうなときにボムをそばに置いておくのもよい。アメフラシが射出したボムを打ち返すと汚染の広がりを防げるうえに、まっすぐ打ち返せたらアメフラシを倒せる。違う方向に反射した場合でも、他のシャケとかが死んだりすることもある。長射程ブキを持っている人はボムを打つまえに方向を見てまわりこんで高いとこからきちんと打ち返そう。
・カタパット
タツジンだと一度に4体いたりして困る。となりあって2台出ているときはボムピッチャー。そうでなくても、イカ化したときに出るボムラインが低めの人はイカ化しながらすばやく溜めて2発目を投げ入れてほしい。横から入れるのは至難。正面からあてても蓋にいきおいよく当てると縁でとどまらずにころがりおちたり、カタパット射出中だとおしだされたりしてかなり難しい。開幕すぐは4人から4発入ったりするんだけどね。バイト主の大砲(ランチャー)とジェットパックは下部の灰色の箱を狙うとちょうどあたる感じ。ハイパープレッサーはつなぎ目にいるシャケを狙うとよさげ。チャクチでたおせたことはない。
・テッパン
前・上・横がガードされてて後から黄色いのを撃つしかない厄介もの。2~3体にまとわりつかれると圧死しやすい。癖で回り込みながら撃つと挟みにきた味方が死ぬことがあるのでできれば仁王立ちで止めるまで撃とう。チャージャーやバレルスピナーのような頼れる味方が近くにいないときはしかたなくボムで挟撃状況をつくることもできる。ローラーやバケツのバシャバシャ、ブラスターで正面からすこしずれたところを撃って横爆風、チャクチなどは有効。
・バクダン
チャージャーさんかロングブラスターさんかH3リールガンさんかプライムシューターさんおねがいします。長射程ブキか段差を使うしかない。14式竹筒銃甲はフルチャージでも2発(一発半?)必要。スクイックリンαは1発ですむが段差なしだとぎりぎりに立たないと届かない。バイト主の用意してくれる大砲つかランチャーは膨らんでるときに胴体撃てば大丈夫。チャクチ、ジェットパック、ボムピッチャーのいずれでも(自分は)倒せなかった。ハイパープレッサーはちょっと勿体ない気もするけど満潮でバクダン2~3体いたら使う価値はある。
・呼び寄せについて
モグラ、ヘビ、バクダン、テッパンはコンテナの近くにプレイヤーが固まることで呼び寄せることができる。(逆にタワー、カタパット、アメフラシは決まった地点にしか出ない)。たとえば難破船のコンテナから見てすぐ右のエレベーターの下に4人とも出て行ってしまうと運ぶのが非常に負担になるし全滅しやすい。タワー・カタパット・アメフラシばっかりという面はあまりないので、干潮や中潮で100秒中のこり60秒のこっていてまだ金イクラが全然たりないときに動くオオモノシャケに狙われたら、敢えてコンテナの近くに呼び寄せてから倒そう。逆に、もう足りているとき(足りた時点でナイス!と声をかけてくれる人もいる)は敢えてコンテナと逆方向に行き、タワーカタパットアメフラシの相手をするのもよい。ただし1人のときはインク残量をみながら手堅くやろう。
・グリル
踏まれると必ず死ぬし、後ろの赤い尾を狙うとちびシャケにまとわりつかれる厄介なやつ。満潮、金バエとならんで非常に致死率高い。ダムではコンテナ台向い、難破船では網をわたってすぐあたりの壁を塗っておいてそこをイカで上下することでグリルが回り込むのを利用してみんなで倒す。シャケト場では窓を出入りするか壁を一番上まで塗ってイカで登り続ける。2台になったら一台ずつ処理できるように一人は逃げ続けるかハイパープレッサーで撃ち殺すなど工夫がいる。シャケトバの壁の角にひっかけている人をみたことがあるがどうやったらそんなスペシャルができるのか知らない。
・マンホール
海が鳴いている・・キンシャケが隠れているようだといわれたら、むやみに開けないこと。開けすぎるとラッシュになります。ラッシュになると難破船ならハイパープレッサー、そうでなければボムピッチャーで掃除しないと身動きとれなくなります。だれかがあけた1つめの噴水の高さをみて、低ければ真逆の方向、高くてとがった光があればその近くに当たりがあります。当たりをあけたらかならずカモンをして、ローラーや。また手が空いていればタマヒロイ防御しながらカモンを。ただ、これは噂ですが、4人中一人だけ「とても幸運な人」がいて、キンシャケはリセット~一番目の開ける時にその人の一番近くのマンホールに配置されるのでその人が近くを開けつづければ金シャケだけを引き当て続けることが可能らしい・・。
・干潮のとき大砲/ランチャーをバイト主がセットした
「用意しておいた」といわれたら周りを塗ってあげて、4人中2人くらいは載ろう。全員大砲に載ると金イクラが拾えなくて失敗になる。誰も載っていない大砲にのるときはイカ化していれば乗れる(むしろだれも載ってない大砲の近くをイカ状態で通り過ぎようとすると大砲に吸いこまれることがある)。白い山型マークの先にむかって通常攻撃とおなじトリガーを引く。タワーは根元を狙う。カタパットは蓋をあけたら灰色の部分を撃つつもりで。バクダンは膨らんだときに胴体にあてて。つまり爆風が着弾地点から上に出るので下めを狙うだけでどんどんいける。10発撃つとインクが空になるのでイカ化解除して近くでインクを吸い上げよう。アメフラシモグラとカタパットが大の苦手(テッパンも近いのは困る)のでタマヒロイ中の人が少し気を使ってあげるとよい(モグラは倒してあげる、アメフラシを塗り返すなど)。大砲にのるとタツジンでも普通イクラは400~600個くらいだったりするのがいきなり2000越えだったりしてちょっとうらやましい(成果はみんなで分け合っているので気にしなくてよいのだが)
・金バエラッシュ
非常にむずかしい。がシェルターとローラーがいると通路に立っているだけで雑魚が処理されるので固い金シャケの処理に集中できる。とにかくインク切れと金バエが別人へ移動するときに総崩れになりやすいので、常にコンテナの近くに4人かたまって遠くにタマヒロイにいかないようにして「流れの内側」「塗った壁の近く」にいることが大事。シャケト場ではコンテナのうしろの柱を塗ってテッペンまでイカで登っているだけで周りにシャケがあたらないのでかなり倒しやすくなる(金バエが失せたらすぐ地上に戻らないといけないし)。
・その他のラッシュ/死亡事故
遠くで死んでいる人にはボムをなげてあげよう。ボムはそのためにあるといっても過言ではない。死んだらすぐ「ヘルプ」を叫ぼう。というのも、ウキワがつくまで他人からは自分のアイコンが生きているように見えるから。3方向からヘルプが聞こえるまで切迫感のない人もいるし。ウキワがついて生き返された人にはしばらく無敵が付く。スペシャルも持っているかもしれない。ご恩返しのチャクチなどもしてくれることがある(とはいえラッシュでのスペシャルやボムの使用は通常ブキより取り回しが悪く致死率も高いので強要はしないこと)。命のリレーをしてでも、とにかくカウントが終わるまで生き延びれば勝ちですよ。以上バイトの説明終わり。
 

もう疲れたのであとは駆け足で

・スシ(スプラシューター、無印)にサブ効率アップとサブ性能アップとインク回復アップを1.9倍ずつつけたギアつくって装備してたらめっちゃクイックボムなげやすくてガチヤグラガチホコや運動場などの狭い面でのレギュラーバトルで強くてうれしい話
・プロモデラーMGはホッケ造船所?などで使えるカーリングボムピッチャーがあるのでインク回復アップとスペシャル系つけたい話
・ヒーローローラーレプリカが見た目以外全くスプラローラーでがっかりした話
・とはいえ1.9ギアだとばらけたものより威力アップが弱いらしい(1.7くらいにおちるのかな)ジャッジ君の話が気になる

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スプラトゥーン2 でのフレンドは難しい

スプラトゥーン2 のアルバイトゲームはストレス解消に最高だと思うなぽりんです。
アルバイトの成果でガチマッチB -になれたのですが、リーグマッチやイカッチャが難しいので困ってます。友達申請がゲーム内から出来ないし。家族でスイッチ二台持てる状態でもないし。

サイゼリヤキッズメニューの間違い探し。

ヒントだけです。うさぎがいる水平線上のエリアに6つ、赤猫がいる下左エリアに2つ、人間エリアに2つでした。
コツは、空白を見ることです!
あと、サイゼリヤドリンクバーにあるトニックウォーターはそれ単体でも甘苦い不思議な風味がします。ジュースを割るにも炭酸水のほうが私はすきです。炭酸水単体なら間違いなくノンカロリーだし。

FGOハロウィン3部作の3部はやってます、やってますよー。
大体新しい部屋が空いたら2回以上まわっておけばなんとかなりそうな。
中盤第十節を開けるのにいろいろなミッションが必要になったのはちょっと中だるみだったけど、まあおもしろかった。
一応マークツーのほうもらいました。8801だよなー。
 
金種火がミッションで結局マーク2ちゃんに吸われたのはちょっと残念。金種火は大事。
あと刑部ちゃんも頼光ちゃんも来ませんでした。すごい婦長礼装は1枚来た。ドロップでなく。
 
たーのしー。

2017/10/30本日のスプラ2アルバイト予報

今日のスプラ2アルバイトはローラーとヒッセンとホットブラスターと9.6ガロンのセットなんで初心者にもやさしい感じ(ローラーがよく走ればミニシャケも怖くない)、オススメ。
・9.6ガロンは射程が長いので連打できるチャージャー役で上から目線で行こう。ヘビやハコビヤをやっつけやすい
・ホットブラスターもブラスターにしては長射程なのでダムの段差上からバクダンが狙いやすい(当然ガロンが撃ってもいい)しブラスターで巻き込みで周りを一層できる。
・ヒッセンは生き返しとミニシャケなど。見た目ほどは弾道に殺傷力がないので、トップ部分のエイムをよく狙っていこう。
・カーボンローラーは中小シャケ轢き殺しながら整地。モグラがきても歩いてのがれられるため生き残り力に定評。
 
全員インク吐出速度が速い分、ボムを投げたあとなどインク効率は悪いので注意。ラッシュ時のインク切れに注意です。死んでいき返してもらうとインク満タンでしばらく無敵もついてますが。
 
いつものことですがスペシャルは自分のもらった分をよく見てください。
・ハコビヤがコンテナにきたとき、ヒカリバエのラッシュで全員インク切れ死しそうなときにはハイパープレッサーをつかう
・満潮の込み合ったときにはスーパーチャクチ
・カタパッドがきたとき、モグラが多すぎるときはボムピッチャー
・遠くにタワーがいて自分が狙われていないとき、またノルマ達成後残り6秒くらいにラッシュされ、近くにヘビやバクダンがいないときはジェットパック浮遊してください。
 
ではよいアルバイトを。

増田の伝説となった?東京ばな奈夫妻の記録
 
2/6東京ばな奈より美味しいスイーツはない
 
10/25東京おいしいもの

10/27東京ばな奈の増田夫です。

10/28東京ばな奈の増田妻です。
 
うちはどこいってもビアードパパのシューを買います。
チェーンだからどこにでもあるけど店によっては店限定かつ期間限定の味がおいてある。
もちもちの皮やクッキーシューなどバラエティある。
焼いてるにおいとカスタードのにおいが店の前をとおるだけで流れてきて、
とてもおいしそうだから、我慢できなくなって、ポイントためてポイントで普通のパイシューもらって一人で持ち帰る前にたべちゃったりする。腹ペコに染み渡るんだぜ。
うまー。

スプラトゥーン2のアルバイトについて初心者向けに書く

アルバイト楽しいなぽりんです。
アルバイトは死んでも生き返らせてもらえる連帯感あるゲームで、敵がプレイヤーでないぶんウンザリすることも少ないため、個人的にはレギュラーバトルよりずっと楽しいです。
雑魚シャケを打ち倒しながらオオモノシャケを倒して出てくる金イクラを集めてカゴにいれます。1ウェーブ100秒、3ウェーブで五分強です。4人チームでウェーブごとにブキと、潮状態が入れ替わりますので、戦略の入れ替わりが最初は目まぐるしく感じるかもしれません。
喋れる言葉は2つのボタンだけ。上ボタンはカモンで、死んでいると自動でヘルプに切り替わります。下ボタンはレギュラーバトルと同じナイスです。
バイトを達成するとあとで事務所でたくさんご褒美がもらえます。お金、ロブの店のドリンクやフードのチケット、サブスロットが最初から3つあるフクとアタマ、ギアパワーのカケラなど。
また、バイトを達成すると、自分のバイトの達人度もあがります。1回バイトが成功すると20達人度があがります。ランクは最初から順に、見習い、はんにんまえ、いちにんまえ、じゅくれん、たつじんです。達人度と同時に評価レートもあがるので、同じ回数のバイトをしてももらえるものが多くなります。
たつじんのランクでは、0〜10だと190%のレートで、20〜30だと195%というように20につき5%レートが上昇し、自分は280で260%のレートまで見たことがあります。
でもたつじんだと、敵湧きがハンパなく早いので、じゅくれんくらいがいいですが、それでも下がるときはだだーっと下がるのでいつも全力です。
バイトが3ウェーブで未達成(ゼンメツか時間切れ)になると、達人度は評価キープで変わりませんが、2ウェーブだと10評価ダウンし、1ウェーブだと20評価ダウンします。金イクラを1つも取れずにゼンメツすると40くらい、おそろしくダウンします。
霧で分散してやられたり、満潮でタワーやモグラやテッパンだらけになったり、グリルやラッシュで遠距離ブキが前にでたり、ほんのちょっと干潮に気づくのがおくれたり。マンホールを全部あけたり、全然あけなかったり、ゼンメツのタネにはことかきません。
たつじんバイトたちは、干潮をカモンで知らせるばかりでなく、ノルマ達成で生き残りゲームになった瞬間をナイスで知らせます。それでも生き残りは難しい。
配布ブキとバイト会場の相性もあり、いつも違うゲームになり、ようやくこの会場に慣れたかなと思うと無情にも募集が終わってる。また24時間もしないうちに始まる。
でも繰り返してるうちになんだかいろいろなブキに詳しくなり、そしてどんどん強くなり、なぜかガチバトルでB-がとれました。
プライムシューター(意外と長射程)、甲竹筒(チャージャーなのに一打確殺できない。かわりに超絶チャージ早い)、H3リールガン(ダダダっと3発ずつ出るトリガータイミング連打系)の使い心地が似ていることなどはローラー一択だった自分は絶対に知らなかったはずの知識だと思います。
だれがバクダンを処理するか、もしどうしても超絶使いづらいブキ(自分はデコなどが使いづらい)が混じっているときはそのウェイブをどうサブとスペシャルで生き残るか。頭を使います。
 
また新しいブキをつかうバイトが待ち遠しいです。おわり。