残しておきたい雑談がある

リニューアルしたなぽりんブログ。(日常報告よりちょっとまとまったネタ)

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グラブルのクラス4ジョブがまた分かりづらい名詞だらけ

まったわっかりづれーーなあ!とわたしの心の中のイングヴェイとオイゲンがいってた。
【グラブル】ジョブの証が手に入るクエスト一覧
【グラブル】ジョブ優先度・取得条件一覧 | グラブル(グランブルーファンタジー)攻略wiki | 神ゲー攻略
つまり優先取得すべきクラス4ジョブに必要なのは

スパルタ:守護剣士の証:3-2氷獄の間のコキュートス:老婆対戦はホーリーセイバー
セージ:聖職者の証:2-2裁考の間のウォフマナフ:老婆対戦はビショップ
エリュシオン:吟遊詩人の証:2-4妃光の間のコロゥ:老婆対戦はスーパースター
カオスルーダー:魔剣士の証:2-3杓滅の間のイフリート:老婆対戦はダークフェンサー

となります。この下級職と上級職の対応がさっぱりわからん。ゲーム内でクラス3と4を切り替えたとき位置が画面の上の方なら同位置かどうかで見分けられるけど中~下の方はスクロール前提だから数えないとわからん。しかたなく持てる武器の組み合わせが全く同じかどうかとかでがんばって見分けようとする私。あいかわらずクソUIですねグラブルちゃんは。
とりあえず老婆がでたらクラス3全職でひととおりやっときゃいいという力技が前提かな?
証は20個ずつ手に入れればよさそうです。ふーん。まあ20個ならありったけの栄誉と引き換えちゃうことでなんとかなるか。許す。
ジョブポイント、JPは意外と重い。2500ずつ必要なので自分の手持ちでは6職までしかとれないので、わすれてうっかりをやる前に(というかもうやったんですけどね、アシュケ周回で最優先じゃない職の証がたまっちゃうのでついやってしまった)確実に優先職から取っておくことにした。
 
アシュケロン属性変更がすごく重かった(ショップ在庫1ヶ月分で済まない量は重い認定だよプンスコ)わりに、こいつらはコバンザメでもなんとかなりそうだけど、とにかく「えっっ、どれ?」。
ショップいったってまちがえて引き換えてしまいそう。PC版グラブルには下にお気に入り素材の現在の手持ち数を表示する機能もない。名前と数を覚えて画面遷移いくつもする間に忘れないでいるのが本当面倒。アイテム(共闘)、マイページ、メニュー、ショップ、トレジャー交換じゃなくてえっと武勲栄誉の輝き、の栄誉、のアイテム・・、とやってたらどれを何個かをわすれちゃうんだよ!!!ほんと御老体はメモ必須よつらいわ
まだ今後にもマグナ4凸という重い作業も待ち受けてるしほんとに困ったゲームだ。
古戦場で施設拡充できるのは半年前にやっておくべきだったし、ジョブもとっととどうにかしてほしいよー

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老婆対戦はアドバイスどおり内功つけていくといいです。光属性でいくときは召喚石は闇カバンではなく光カーバンクルがよい。
エリュをとるときのスーパースターはメインに四天刃もモテますが、ダブルアタックトリプルアタック向上のアビをもともともっている職なので、奥義にディスペル効果のあるシュバ琴を持つのがよさそうです。騎空団のポーションメーカー補給をわすれずに。
で、あとは何回かで運。「老婆への歓声が減少」してしまうと老婆に剥がれない攻撃バフが入ってしまうせいか非常に攻略しにくく、歓声がもりあがってこちらに防御弱体がかかってるときのほうが攻略しやすくなってました。運ゲーです。
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編成については
【グラブル】エリュシオンのおすすめアビ構成/武器編成まとめ | グラブル日誌~お空のしるべ~
【グラブル】セージのおすすめアビリティ構成/メイン武器編成 | グラブル日誌~お空のしるべ~
【グラブル】カオスルーダーのおすすめアビ構成/リミットアビリティまとめ | グラブル日誌~お空のしるべ~
【グラブル】スパルタのおすすめアビ構成/メイン武器編成まとめ | グラブル日誌~お空のしるべ~

ちょっと勉強したけど今までの下級職を上級職で入れ替えるだけで良しとしようとおもった。複雑すぎるし、手持ち武器チェック面倒。
各職のリミットアビリティは、ジョブレベル20にしてからなら有力なアビリティを増やすことができるようだ。ちゃんとLB貯めてあったよ。
うーん、ジョブレベルあげるためのヘイローめぐりかなあ・・・また面倒な・・
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【グラブル】クラス4ジョブのオススメ3選/オススメしないジョブ【2018年版】 | グラブル日誌~お空のしるべ~
全然違う意見もあった・・・うぉ~~やばい 両方不評なのはアプサラスだけだ
神ゲームさんたまに情報古いんだよねゼニスとか書いてるし・・
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よく考えたらグローリーも取れるのだった(ただし共闘周回か来月のショップで剣聖の証が20揃えば)。これでjpがすっからかんになるのでいったん打ち止めにする。
今回とった職は
クラス4「ベルセルク、スパルタ、カオスルーダー、エリュシオン、レスラー、セージ」6職
ちょうど属性の6色と対応する数になっているので、これを適当に対応させて編成に組み入れてヘイローあたりの周回でジョブレベル20にするまでが本当の転職であろう。でも20まではいまいちアビリティが充実しておらずかえって下級職より不便なのがイヤだね。
持てる武器が少ない色から属性をわりあて。今回はセージ、レスラーあたり。
ベルセルクは三寅斧風、
スパルタは、シュバリエソード光
カオスルーダー、四天刃闇
エリュシオン 九界琴水
レスラーは白虎で土
セージはコロッサスケーン
あたりでやってみます、フリークエストと30人救援でジョブレベル全部20にしないとなー

つぎは何しよう グラブル

ランク125なう。
・天司武器をSSRしたすぐあとにマグナ3凸あつめはようやく4属性終わりました(コロ杖、リヴァ短剣、ユグ剣それぞれ延べ20本ずつ、ティア銃だけは延べ24本揃えればマグナ3凸できたという状態になります。集めるのにもマグナ武器がある程度必要なので前半ほんとに大変だったし、公式からの配布がなかったらまだ完成してないと思うと怖い。もちろんヨダ爺はリミット?クラス?が35まであがってしまった)。じゃあ、もうマグナ自発はしなくていいかとおもいきや、もっとドロップ率の悪い光剣と闇爪がある。しかも形だけ3凸してもスキルが5どまりでスキル素材もぜんぜん足りてないので光闇優先でHL含め一日10回自発しつつBPも消費して探していく感じかな、今までの毎日18自発大変だったなあプンスコ
・これに伴ってアーカルムは石凸と金剛集めの場になった、ハード周回しかまだできませんしつらっ
・クラス4ジョブのJPが全職には足らない。2500かける最低限必要の6職なら15000くらいか。戦果ガチャ(無限)かサイドストーリー(有限)か、面倒だなあ
・2職解放したけど残り職の証がぜんぜん足らない、共闘周回っすね、半汁と時間が必要
・EX2ジョブ向け英雄武器属性変更のための討滅アニマ200集めがきつかった、半汁と時間を無駄に費やさせられた感ある。次回のゼノ撃滅が来たらアニマめっちゃ貯めたいけどEX攻刃武器の凸が先だねえ、ものによっては複数本いるらしい
四象黄龍、黒麒麟で邪にしつつヒヒイロカネ集めか・・んん? 今は用済み場外なのでは・・
・古戦場はソロで予選落ち勲章5個ずつもらえる40万貢献度とガチャ
・四天刃残り4属性と8天衆集めはものすごく滞ってます、施設拡充古戦場で済むようになってよかったねプンスコ 最初から面倒なこといわなきゃいいのに
・天司マグナあつめ(マグナ4凸向け)も一段落で放置
・島ボス卒業、メインクエ109章どまり、SSすべて初回クリア、天井は44000個とチケット50枚、どれも全然道半ば、ゾーイがいいんですかね

ということを勘案してatに古戦場と光闇自発、あとは溢れAPで地産素材しながらどう空と5周年キャンペーン待ちってことでいいかーーうーんせっかくだから忘れないうちに共闘でエリュ、セージ、スパルタとっとかないといかんかなあ

グラブル ディアボロスのアニメ集め、クラス4ジョブ

どうーしても職変えしたくなったので。アシュケロンリビルドのままほっといたらもう二度とやらん気がした。
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クラス4ジョブとクラスEX2ジョブは同時期につくり始めるとよい。大まかに手順を言うと、英雄武器をどれか1本つくって属性変更しさえすれば、その武器が職で持てなくてもよいのがクラス4ジョブ。一方で、クラスEX2ジョブでは、とりたいジョブに対応する英雄武器をそれぞれつくって属性変更までしないといけない。つまり英雄武器をどれか1本つくればクラス4の10職のトリガーになるし、場合によっては(つくった英雄武器がアシュケロンやカピラヴァストゥなどの7種のEX2用武器から選んだものである場合は)さらにEX2の1職をふくめて計11職へのトリガーに使うことができる。
英雄武器の作成や属性変更はショップで行う。特殊武器の英雄武器に17種類の枠が並んでいるのだが、まず下敷きになる複製品のSR武器を共闘でひろった素材と交換するか、共闘のパンデモニウムで直接ドロップで手に入れる。あとはショップの指示通りに素材を揃え強化してゆく。玉鋼、信念、証、アニマ、半汁、時間などなど、1本つくるだけでも多量の資源が必要であるし、共闘パンデモニウムには強い敵が出て大変である。
武器を属性変更し終えたらどこかの島にあるフリークエストがこっそりプレイ可能になっているので、それをクリアして、あとは編成画面のジョブチェンジでJPと証を払えば職を開放できる。武器作成前にプレイ可能なフリークエストをすべて初回クリアしてあれば、職替えクエストがプレイ可能になったタイミングでNEWフリークエストとしておすすめクエストに出現するだろう。
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さてなぽりんは、共闘のルーム検索で証と信念はようやく集めたが、討滅のアニマはまた別だった。これは意識してエクストラクエストソロ周回しないと200個も手に入らない。たまたまディアボロスが3日続く時期だったのでぼっち団の古戦場勲章なんかほっといてアニマ集めした。
マニアック級は一日二回制限。4面あるのだが、1面が一番hp多めで手強い。左右を先にたおすし、ダクフェで行って開幕から思い切りデバフかける。2、3面では様子を見ながら奥義も使う。とどめをさしながらアビと奥義をためなおす。4面のボスは右のヤウス書とかいう玉をアビと通常攻撃で倒す。先に倒すと本体のOD化を早めるが倒さなければ全員が眠らされてなお厄介。奥義4人溜まったら左にいる本体にぶっこんでチェンバ巻き添えでヤウス書も燃やす手もあるがヤウスからのドロップも大事だから確殺できるよう注意。
エクストリーム級はメカニックで1、2面は通常攻撃、3面は玉に通常、ボスにメカニックポンバ奥義。
ここで重要なのが、ヤウス書にトレハンかけたほうが銀箱に入ってるアニマの取れ高がいいこと。
いまはマグナアニマじゃなくてアニマ探してるんだもん。
雫も使ったよ。3日で200溜まった!
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追記
黒星の輝きはショップの栄誉交換でゲットしてしまった、力業の連続だぜ。素材はせっかく集めても中断するとうっかりほかの用途に使って後悔しやすいから、そんなことになるくらいならショップこそ正義。なお最初はマグナhl自発箱とも思いましたが、自発は一日2回制限なのに立てても45分間くらい救援流しまくってるのにだれも来なくてHP66%も残ってて草。一人で削りきれなかったらどうしよこれトリガーもAPも丸ごと無駄かよって虚ろ目になった、セレマグHLは古戦場HELLとほぼ被ってるから倒せる人たちはみんなそっちにいってたんでしょうな
というわけで属性変更は慎重にと書かれていたけどアシュケロンはなんの必然性もなく最近の討滅がディアボロスだという理由でセスになりました。クラスEX2ジョブはまた迂遠な天司アニマ集めとか武器エレメント255個とかがショップでちらっと見えた気がするけど意味わかんないし数年経ったらエレメントも昨今のマグナ武器のように配布されてるんじゃないかな(トオイメ)。スキル10を砕いて見る勇気はまだない

とにかくやったぜクラス4だぜ、半汁300個減らしてたどり着いたぜ。周回で溜まった証が20超えてたという理由でカオスルーダーとレスラーとったけどすっかり忘れてるのがジョブ育成。クラスEXq全部取ったのも半年前だし。

クラス4とEX2のジョブとりたいグラブル

昨日はジョブ武器つくろうとしてアシュケロンリビルドはつくったがそのさきの、栄誉の輝きで取り替えられる「剣聖の証30」でつまった。そうです、リビルドのときに10個ひきかえてたんですねー。月の引き換え上限枠が30なんで栄誉はあっても来月待ちなんですよ・・
リビルドのための討滅戦トレジャーは2時間(共闘部屋が時間切れになる時間が2回)くらいで半汁100個くらい消費するつもりで(実際はドロップがあるからそうでもない)やったらどうにかなった。やったあと忘れてたけど金眼にエサやってなかったね、雫はつかってたけどさ。
翌日は戦士の信念をショップで引き換えしにいったが25個必要なのに武勲が足りず10個しか取替えできなかったので残り15個を1時間で、アシュケロンのブロググラブル 新ジョブへの道 英雄武器強化【信念集め効率の良いやり方】 - Granblue Note
を参考にして「主貼り 1時間」って残り5秒までもがんばったらギリギリ9個落ちた(なぜか魔道士の信念のほうばかりがたくさん落ちた)。あと1個は武勲集めしてようやくリビルド。昔はトレジャー交換できなかったの不便だよな。
(余談だが、共闘は本当リロードしても回線?スマホ?が遅いと足引っ張られてしまって、「悪いなあ」って思ったのか自主的に部屋を抜けてしまう人さえいる。
グラブルは回線課金も必要で大変だなあ)
その次は3段階目、3段階目さえつくればアシュケロン属性変更ができる。これはまあいろんなトレジャーのなかで、変えたい属性の撃滅戦トレジャーが200個!!!!!!!200って!!必要なのだが、アシュケロンは剣がない属性でつくれというのが大半のアドバイス。で、風がいままでロクな剣がない属性で有名だったらしい(銃がない属性は火とかだんだんわかってきたぞ)。でも、今やってるブレイブグラウンドでEX風剣3凸がつくれる。さあイベントか共闘かどっちにAPつぎ込もうみたいな話になってきて。めんどうくさいから昼寝じゃオラーっ。
 
(そのあとアニマ200個ってその日エクストラにでてさえいればベリーハード(AP30)周回でゲットできるとわかった。AP30で平均3個おちるから、2000AP、半汁400個くらいつぎこめばいける。うへあ。もちろんエクストラに入ってる討滅戦マニアックでもアニマ落ちるけど1日2回、12日に4回の上限があるので頼りにできない。
共闘のE2,E3の部屋に入ってるやつらは逆にアニマは落とさない。信念集め、レプリカ武器あつめ、証集めのためにどうせ周回するのにケチくさい)

 
マルチ同様、共闘EXも行ける戦力になったらいちいち「募集」せずとも「参加」しまくったらお得だねえ、時間食いだなあもう。ゲーム廃人メーカーグラブルか。
  
そんなわけでシス招待もずっととまってる。
マグナも中途半端
もう3月まで冬眠してガチャを待ちたい
あっでも、ブレイブグラウンドのSSRチケットでイヴァなんとかいうエロげなおじさんきました あっイングヴェイですかそうですか。キャミソール着ておいて襟足伸ばせとかオイゲンに言うので珍妙な人だなっておもいましたまる たぶんあの聖闘士星矢のさおりの爺さんからの遺伝子引いてるから珍妙な考えなんでしょうね もう1枚のチケットはセスランス2枚めが来たので秒で2凸です 140石ほしいなー
 
あと古戦場のときぼっち団なのはじめてで、マジ寂しいけどまじ安らぐ。
5日めのやつだけ倒せるよう参加券としての古戦場をがんばりま・・・せんぞ全然やらないんだからそのためにぼっち団つくったんだからねぇ
30万人のアクティブプレイヤーもライバルじゃないんだからね!勲章とか要らないんだからね!!!!!
こういうとき競争社会が骨身に染み付いて良くないなって思う。がんばらない骨身さん。

グラブル ブレイブグラウンド EX+ 連隊戦 クイーンビー(追記あり)

概況

マグナ完成間近のランク125のなぽりんです。
自分にとってはエクストリーム+のボス1体からがエリクシール必須レベル。なにかと失敗が多くやりづれえですわ~
手順は、まずブレグラの編成画面がいつもに増してクソなので*1とりあえず普通の編成画面からいらないパーティ枠にいつものパーティの武器と石をコピペしたのを2つつくってブレグラから呼び出すのが少しだけ手っ取り早い*2
そこに、うまく手持ちキャラを振り分けて2チームつくる。
あとフレンドの凸シヴァをうまく呼び出す(居なかったらマルチにいってくるだけ)。第1戦は死なない程度に頑張る。第2戦クイーンビーは75と25%で「ローヤルゼリー」でTA、DA、アタックバフ3ターンやる。EXアビのディスペルで消し、さらにクラリスの2アビで消すけど痛い。50%で「精鋭体突撃」、4人全員に多段攻撃。ひぃ、4人死ぬ。三年生チームのダメカでもむり。うち自前グリームニルもブローディアもいないので、エウロペでふたり生き返そうとしたが主人公もおちるのでさいごにレベル100レナ入れて確定蘇生(でも4体中3体しか蘇生できない)。でもその後も25%から先は1撃3万くらいの単体(蜂の一刺し?)を出してくる。ここで誰がおちるかによって成功率段違いだから、やっぱり、難しいわあ。
最近強くなったとおもってたんですが、これは素直にドロップ諦めEX周回かなあ
FGOのセリフ再生忙しいんだがな
 
とはいえ、「撤退しても(こっちの心が折れるまで)追加APなしでやり直せる」「撤退してもツヨいサポ召喚石を再び出す必要がない」という仕組みはやりこめるゲーム感があっていいですね。(なぽりんはブレイブグラウンドは今回が初めての参加)。なお、もし心が折れて、EX+の第一戦だけクリアしてギブアップしても、一つ下の級であるEXを第1戦第2戦ともクリアしたときよりも、たくさんのブレイブポイントがもらえる。ギブアップしてもええんやでという運営の生暖かい眼差しを感じたり感じなかったりする(しかしEX+第二戦やらないとドロップ入手がないのがキツい)
あっ、もしもうっかり編成1と2を間違えてタッチして、簡単な第1戦にガチメンバーで戦闘をはじめちゃったら、右上メニューから即時撤退すれば、パーティを選び直してやりなおしできるみたい。そのまま第一戦をクリアしちゃうとギブアップしかなくなる(何度かやりました)。
あと、初っ端で「灼熱」付与に失敗したときは迷わずやり直しするようになった。うるさく警告が出るだけあって、このクエストでの灼熱はやっぱりかかったあとの敵が柔らかいのが有利なんだけど、どの弱体付与も確率ですから失敗はありえますからね。
 
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だいぶ安定攻略できるようになりました。やっぱ長期戦はメカニックじゃなくてダクフェでしたわ・・

準備

・編成はしっかりやっておく。特に石
・「灼熱」、「かばう」に普段使わないSRキャラを登用するので、下級指輪を食べさせたり、上限解放して底上げしておく。リミットボーナスも溜まってれば振っておく。
・フレンド欄にいいシヴァ石(凸ってオレンジ字の140%で+99のがベスト)が出るまでマルチに通うなどしてフレンド欄更新させる
・騎空団にポーションメーカー載せてポーション1個ゲットできるようにした
 

キャラ配置

第1戦
カニック+ミゼラブルミスト、SSR[炎天の貴公子]パーシヴァル水着、SSR[十天衆]エッセル(火力)、SR[炙炎の番人]エルモート(灼熱) / SR[彷徨の剣客]ルシウス(攻撃力)、SR[炎雷の申し子]アレク(攻撃)
 
第2戦
ダークフェンサー+クリアオール、SR[白衣の射手]スーテラ(かばう)、SR[操炎の魔剣士]カレン(灼熱)、SSR[未完の錬金術師]クラリス(敵強化解除) / SSR[灼脚の麗姫]アリーザ(かばう)、SSR[花創の術師]レナ(蘇生)
※レナは風属性なので連れて行くと警告画面が出ますがうち唯一の確定蘇生役なんで警告は無視
 

武器

メイン武器(1戦目)SRドラゴンテイル(今コロ銃育て中。コロ銃、気づいたら全部エレメントにしていた)
メイン武器(2戦目)レッドサイクロン 格闘イベントでもらたEX攻刃
サブ武器
コロ杖3凸5本 
ミカエルソード 最近ようやくSSRにしました天司マグナ集めえげつなかった
バハムートダガー ノブム?にはだいぶ前にしたと思う
朱雀光剣・邪 四象のやつね
焔ノ太刀
※スキルレベルは配布のスキル10マグナ以外は全部レベル5かそれ以下
 

召喚石(2戦共通)

(メイン)コロッサス・マグナ3凸
SRザ・サン
エウロペ
プロメテウスは育ってないのでエメラルドカーバンクル
ベオウルフ3凸
(フレンド石)シヴァ120%
 

手順

第1戦
まずミゼラブルミストかけてから真ん中の敵(青いハチ)にエルモートの3,1,2アビを集中砲火してついでにエッセルの3、1アビ撃ってからシヴァからメカニックポンバ全員奥義の4チェンバ撃って真ん中消し飛ぶ。2ターン目で右の敵(赤いハチ)にパーシヴァルの第一アビで消し飛ばないのでエッセル2アビとパーさん2アビかけて通常で叩く。それでも残るので一度左の敵(赤いハチ)にパーさん3アビ心酔(奥義ゲージ20%消費)をかけて行動を確率で止めてから右からゆっくり料理した。
第2戦
ダクフェ2,3アビ(ミゼラブルミスト、グラビティ)とクラリス1アビ(敵に防御弱体)かけてカレンの3,1,2アビかけて奥義温存にして通常攻撃、次ターンでダクフェ1アビ(スロウ)。警報フェロモンが2~3個たまったらクリアオールをつかってもたぶん次回に間に合う。そんな感じで相手の行動をこまめに阻害しながらひたすら通常攻撃で叩く。石はエウロペは温存し、自コロマグなどはこまめに召喚する。敵がオーバードライブになったらクラリス2アビでゲージを減らし、敵hp75%トリガー行動がきたらクラリス3アビでTAだけでもやめさせる。敵hp70~60%で奥義2~3人たまるまでは、スーテラも何もさせずただポーションを食べさせてなんとしても生かしておく。60%になったらスーテラ1アビ2アビ3アビ使ってシヴァ召喚して(カレン1,3アビも溜まってたら再度使用して)奥義チェーンバーストで確実に敵hp50%地点を一気に乗り越える。これで精鋭隊突撃を無傷突破。クリアオールで毒消し。しかしたいていそのあとすぐに無理をさせたスーテラが落ちるのでかばう役をアリーザに交代。しかしアリーザも奥義を使うと30%貯まるまでかばえないという欠点があるので2アビ3アビを使うくらいで耐える。敵hp25%以下は敵のチャージが2から1に減り、しかもオーバードライブで2回め以降の突撃がくるので4人全員おちたりする。しかし6人目=しんがりのレナが出次第、レナが主人公蘇生、主人公がエウロペ召喚でゾンパできるので、生き返った4人で一気にアビ・奥義つかいまくって叩かないと次の精鋭隊がくるぞと。

 
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以下2つは失敗談です(ダメダメ例として残します)

このあとは半汁いくつもつかって試した中で、一回だけエリクシールなしでまわれたときのチームについて説明します

準備

・編成はしっかりやっておく。特に石
・SSRが10人揃っていない方はSRに下級指輪を食べさせたり上限解放してレベル上げしておく、リミットボーナスも溜まってれば振っておく
・フレンド欄にいいシヴァ石が出るまでマルチに通うなどしてフレンド欄更新させる

キャラ配置

第1戦
カニック+ミゼラブルミスト、水着パーシヴァル、カレン(灼熱)、エッセル(火力) / ルシウス(攻撃力)、エルモート(灼熱) 
第2戦
カニック+ディスペル、ヨダ爺(火力)、3年生チーム(敵弱体化)、クラリス(敵強化解除) / レナ(蘇生)、アリーザ(かばう)
 

武器(2戦共通)

(メイン)SRドラゴンテイル(今コロ銃育て中)(気づいたら全部エレメントにしていた)
コロ杖3凸5本 
ミカエルソード 最近ようやくSSRにしました天司マグナ集めえげつなかった
バハムートダガー ノブム?にはだいぶ前にしたと思う
レッドサイクロン 格闘イベントでもらたEX
朱雀光剣・邪 四象のやつね
※スキルレベルは配布の以外全部レベル5
 

召喚石(2戦共通)

(メイン)コロマグ3凸
ザ・サン
エウロペ
プロメテウス
ベオウルフ3凸
(フレンド石)シヴァ120%
 

手順

第1戦はまずミゼラブルミストかけてから真ん中の敵(青いハチ)にエッセルの1、3アビとカレン3、2、1アビを集中砲火してシヴァからメカニックポンバ全員奥義の4チェンバ撃って真ん中消し飛ぶ。2ターン目で右の敵(赤いハチ)にパーシヴァルの第一アビで消し飛ばないので左の敵(赤いハチ)に心酔をかけて右からゆっくり料理した。
第2戦はクラリス1アビと3年生2アビかけてシヴァ召喚、ポンバ奥義チェンバで敵OD、このあたりでhp75%トリガー行動がやばいのでクラリス2アビとディスペルかけてTADAやめさせ、あとできれば0幕爺が2アビで回避しておく(敵対心上がっていて狙われやすい)。結局爺が先に落ちてレナが早めにでてきちゃってやばいとおもったらなんかレナも先におちちゃってやばいこれ主人公生きてるうちにエウロペしかないって思ってたらアリーザが突撃全部引き受けて落ちて、でも生き返ったレナさん20ターン後にもう一回蘇生できて、あとちまちま叩いてたような・・記憶がぼんやりしている。。
ゾンパはいいね!
あと、青ハチと女王バチはSRが灼熱かけようとしても全然かからないのでおススメSR編成は無駄っぽい

 
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後日追記分。いろいろ間違ってたし、カレンを2戦目に出すことにした。カレンなどにリミットボーナスをふったり指輪を食べさせて1/2くらいの確率で攻略できるようになった。

キャラ配置

第1戦
カニック+ミゼラブルミスト、水着[炎天の貴公子]パーシヴァル、[十天衆]エッセル(火力)、[炙炎の番人]エルモート(灼熱)/[彷徨の剣客]ルシウス(攻撃力)、[炎雷の申し子]アレク 
第2戦
カニック+グラビティ、[変幻自在の妖剣士]ヨダルーハ(火力)、[操炎の魔剣士]カレン、[未完の錬金術師]クラリス(敵強化解除) / [灼脚の麗姫]アリーザ(かばう)、[花創の術師]レナ(蘇生)

武器(2戦共通)

(メイン)SRドラゴンテイル
コロ杖3凸5本 
ミカエルソード 
バハムートダガー ノブム
レッドサイクロン 
朱雀光剣・邪 
※スキルレベルは配布の以外全部レベル5

召喚石

(メイン)コロッサス・マグナ
ザ・サン
エウロペ
ベオウルフ
プロメテウス
(サポート)140%シヴァ+99狙い
 

手順2

第1戦
・主人公 EXアビミゼラブルミスト、1アビ2アビでメカニックポンバ。
・真ん中の敵(青いハチ)にターゲット。
エッセルの1、3アビ。エルモート3、1、2アビの順に集中砲火
・シヴァ召喚、全員奥義の4チェンバ撃ってちょうど真ん中が消し飛ぶ。2ターン目で右の敵(赤いハチ)にパーシヴァルの第一アビ。消し飛ばないので左の敵(赤いハチ)に心酔をかけて右からゆっくり料理。
第2戦
・1ターン目
クラリス1アビのみかけてシヴァ召喚、ポンバ奥義チェンバで敵OD。75%を通過するのでロイヤルハニー(バフ)以外敵はなにもしない。クラリス2,3アビを使う(TA消したりモードゲージをへらしつつダメージ与える)。
・ここから2ターン通常攻撃をするとかならず50%突撃がくるが、1人でも落としたくないときはヨダ爺のアビを3,2、1の順でポチッとしておく。ヨダ爺にあたらずに二週目でヨダ爺のかばうが発動できたら最高なんだけど、ヨダ爺ツヨすぎて敵対心が上がるので絶対に1周目で何らか喰らう。
・ルート1(最悪)
3ターン目でヨダ爺おち、アリーザ出現、そこで50%突撃でちょうど4人が死ぬ→レナだけ登場→レナが主人公蘇生→主人公がエウロペでランダム2人蘇生
このエウロペで爺とクラリスが出ちゃうとほぼダメ。他のでも相当つらいんだがなぜかその進行が多かった。
・ルート2(最高)
2ターン目でヨダ爺がかばわずともだれも死なず3ターンめで残り3人をかばう→アリーザが出て全員火属性で攻略→余裕なんだが敵対心がそううまくいかせてくれない
・ルート3(偶然だより)
2ターン目でヨダ爺が落ちる。アリーザ出現。3,2アビ。3ターン目、バフが足りず50%到達しない。4ターン目、アリーザの1アビ(奥義25%消費)が間に合い、アリーザだけが突撃をうけてかばって落ちる。レナ出現、2アビ3アビで体力回復しがてら毒と警報フェロモンを消す。エウロペ召喚で控えの2人を生きたままアビのターンが貯まるように待機させておく。カレン1,3アビ。5ターン目の通常攻撃。攻撃うけてクラリスおちヨダ爺出現。レナ4アビで控えを生き返し。6ターン目奥義貯めながら通常攻撃。ヨダが1アビ2アビつかってから3アビ。レナ3アビ、ベオウルフ召喚、7ターン目攻撃。カレンとヨダ奥義。25%通過、ブレイク、蜂の一刺しをヨダがかばいよけ。
あと根性で殴った・・

*1:なんで編成編成って2回押さないとあかんのか?

*2:まあ、ブレグラ用をブレグラ画面で一度つくっちゃえば、4チームまでブレグラ枠に保存されるようなので、無駄かもしれませんが10本も武器貼るのめんどいんだってば

余った手持ちSSRの処遇(グラブル)

スキルレベルが上がってるやつは天司武器かバハ武器のスキル餌。
重ねて上限解放してあるのはエレメント。特に剣、短剣、杖、銃、拳のもの。
両方あげてあるコロ杖どっちにしよう?
エレメントかなー。