残しておきたい雑談がある

リニューアルしたなぽりんブログ。(日常報告よりちょっとまとまったネタ)

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スプラトゥーン2のギアについて初心者向けに書く

スプラ2の初心者のなぽりんです。レギュラーバトルランクが27ですがそんなことよりバイトのし過ぎで「バイトのタツジン120」くらいを維持しながら100万以上稼ぎました。
バイト大好きなんですが、お金とかチケットとかなんに使うのかわからなかったんですがだんだんわかってきたのでわかったところだけざっくり書きとめます。
 
前提
このゲーム内ではブキ、アタマ、フク、クツが売っています。

 

ブキについて

お金ためてランクあげるとブキが買えますが、ランク31以上ではもう新しいのは手に入りません(ランク30を超えると新武器も実装と同時に購入可能になる/今までのところでは、ですが)。
試射が自由にできるので、全種類のブキを購入せずとも自分に合ったのを選べます。
ただ各ブキのチョーシをあげていくと経験値がたまってランクが挙げられるので全種類そろえる人もいるとおもいます。
あと、ヒーローモードでヒーローレプリカを入手する以外、あまり凝る必要がないですね。
初心者は使い心地が気に入ったブキ(ステージにあわせて3種類程度)をひたすら使いこなすのが強くなれそうな気がします(若くて熱心なゲーマーは全種がんばってもいいとおもいます)
〇〇コラボから先に使って、チョーシが15になったら、〇〇に戻るという育て方も面白いです。コラボと元ネタブキはスペシャルとサブウェポンが違うだけで、使い心地はおよそ一緒ですので。
自分はビーコンから先に覚えてしまったので、ボムをこれからよくつかっていこうかなとおもいます。
 

市販ギアの仕様

アタマ、フク、クツの3つの装備品をまとめてゲーム内ではギアとよばれています。
ギアは品ごとにブランドと初期スロット数=レア度が最初から固定されています。
1つのギアにつき、スロットはメインスロット1つとサブスロット3つが搭載できる容量があり、サブスロットはメインスロットの0.3倍の価値があります。
レア度が☆1のギアは最初からメインスロット1つとサブスロット1つ(?)の状態で市販されています。☆2ギアはメイン1サブ2(?)(?)、☆3ギアはメイン1サブ3(?)(?)(?)です。
市販の状態ではメインスロットは決定済みで、サブスロットはすべて(?)状態になっています。バトルで着用すると、一定の経験値をゲットしたときにサブスロットがルーレットで選ばれて1つずつ機能がランダムで搭載されていきます。
☆1ギアのサブ1スロットは2000経験値ですぐに開放されますが、☆3ギアのサブ3スロットは12000の経験値が必要です。スロットが多い分、育てるのに時間がかかるのが高レアのギアです。
 

スロット機能

 
メインスロットはサブスロット3つ以上の価値がありますから、最初はメインスロットをみて選びましょう。
サブスロットにランダムで入る機能の種類は、14種類あります。
メインスロットにだけ入る特殊機能の種類は、さらにアタマ4種、フク4種、クツ4種あります。
アタマはスタートダッシュなど。
フクではイカニンジャなど。
クツではステルスジャンプ、受け身術など。
1スロット占めるだけでこれらが使えるので一度は入手して使ってみては。面白いですよ。
  
【スプラトゥーン2】ギアパワーの効果一覧|ゲームエイト

ブランド

市販の状態ではメインスロットは決定済みでしかもそれはその日によってランダムです。
たとえば「〇〇〇マスク」は常に☆2で3800円で×××ブランドですが、メインスロットの中身だけが日によって違う。そんな感じです。しかも品数がそこそこ多いので見逃すとしばらく同じものは出てこないかも。
メインスロットはイガグリくん(サザエをあつめてる)に頼んでも、クリーニング(消す)することはできない(ですよね?)し、買った物品を手放す方法もない(ようだ)ので、一度その品を買ってしまうともう固定されてしまいます(もっているのと同じものを店でもう一着買うことができないようだ)。
手持ちギアのサブスロットについては、イガグリくんスパイキーに頼んで消して(?)に戻しながら入っていた機能をカケラとして入手したり、カケラをあつめてまたつけなおしたり、と加工することができます。このへんはすごく詳しいサイトがあるのでよそで調べてください。
 
ブランドによってサブスロットの埋まり方に傾向があるようです。うまくいくと3スロットとも同じ効果をつけることができるようです。じゃあメインスロットとサブスロットが同じ傾向をもつブランド品が入手できればいいのにとなりますが、これ全然みあたらないです。町で高機能をつくってる人のをみても、合致してない。たぶん、ゲーム側でわざとメインスロットをずらしてる仕様です。でもゲソタウン(スマホ連動機能)で注文するとまれにブランド傾向とメインスロットが揃うものがあるようです。
 

注文

で、一番簡単なのは、バナー絵に「3.9」という数字を書いている人に近寄ってAボタンとXLボタンを押してみて、気に入ったのを注文して翌日イガグリくんから買うことで、毎日1つずつ買いそろえるのが楽そうだなーと。今注文したところなので明日にならないと何万円かはわからないのですが。とおもったら、そもそも「未入荷」とことわられて、入手できないことも多いそうな。えー。

クマサン商会

アルバイトするとクマサン商会の☆3ギアも無料で多数入手できるのでそれも楽しいです。ただ、傾向はメインもサブもたぶん完全にランダムです。あと見た目がおじさんくさくなるかも。20000円かかりますがサブスロット3つつきの装備品からカケラをキレイに落としておいて、次のバイトでカケラが3つ埋まったものを入手してまた落とすってのをやろうかなと。あくどいw 1回落とすのに2万円かかるけど。
アルバイト自体が、ドリンクチケットとかカケラとか入手しやすいイベントなので手元に結構あつまってます。
【スプラトゥーン2】ギア厳選は、この方法が一番効率がいいと思う。それでもかなり大変なのだが。 - いつもマイナーチェンジ!

今日は内言という言葉を知った

文章を読む時脳内で声が再生される人、されない人: 不倒城

心理学というのは全く知らないのですが、よく
「色がついている夢をみるかみないか」で人を分類したりする占いみたいなものなら身近にありました。。
 
このブログで言われている「内言」についてはこういう実験を聞いたことがあります。

被験者に1から順序よく数をかぞえてもらう(カウントアップ)。
そのとき目の前にランダムな2桁の数字を表示すると間違えやすくなる人と、
耳もとに数字を読み上げる声を流されると間違えやすくなる人がいる。

たしか後者は内言にあたるんだったとおもいます。
 
自分はどっちかなとおもいます。私の読書はうっすら声がついた意味の塊がポンポン飛び込んでくる感じです。
自分は速読家なので、この声で自分の読書速度で実際にしゃべってる人がいたらおそらく速すぎて聞き取れませんが、内言は早口言葉でもつっかえたりすることはありませんw
あと、そのときの声は男性でも女性でも自分に心地よいテノールかアルトの一定の音域で、声優のような癖はききとれないですが、男性っぽい文章は少し低めの男性の声に色づけて読んだりしてるようです(上の不夜城は男性だと思って読んでいる)。
 
 
よく校正をするときは声に出したほうがよいといいます。
自分は校正というか人の文章の「耳から覚えた間違い」をよくみつけます
(最近の若い人ブログではへきえきをへきへき、延々とを永遠と、と間違えて書く人が増えたとおもっています。知らないことを書いてある文章と思うとなんだか目に引っかかって読み飛ばせません)。
でも「ケブンリッジ大学」で始まるあの文章はそれはそれで読み取れるんですよね(英語版も)。
もっと複雑な誤記(主語と述語の関係がおかしいなど)は2回くらいよみなおしたりしますし。
 
速読家は内言しない、とか、ハイパーレクシアは2~3歳ごろから絵本を黙読しだすという話もあります。でもやっぱり速読でも内言は少しはしてるのかもしれません。

ひさしぶりにイベントいった。
 
二次創作について女の子はお人形遊びが好き、みたいなたとえがあるんだけど(それでいうと二次創作が盛んなのは男子なので男性だって思春期以降特殊なお人形遊びがすきになる)、なんというか。
ああいう薄い本を書く、1枚だけじゃなくて駒にわけて何枚もかいて仕上げもしつづけて漫画にする、それをイベントに印刷してもってくる、あまつさえプチオンリーを主催する、ってもう、好意と応援の塊なんだよね。
その場の空気を吸うだけで励まされました。
 
ずっと工事で増設中だった東7、8ホールも初めて見たとおもいます。(東7ホールというキャッチフレーズの倉庫サービスはウィングでしたっけ、もうそのフレーズ使えませんな)
 
移動している時間は長くなったわりに、持ち込み冊数が少なくて(売れ残りが出たら負担なのはわかります)、もう12時半くらいでほぼ完売が並ぶジャンルもありました。だからといって通販もできないのですよね。
この若い女性ならではのパワーは本当に見事。女性にも、育児より向いているものがある人もいるんだからって働かせたり趣味までもたせてくれる日本はすごい(けど今は中国のほうがもっとすごいかもしれないので追いつかれないくらいに女性や若者のことも考えつづけてほしい)。
育児に吸い取られても高齢になってもまたゆっくりとでいいので、再開してほしい。
今日は本当にいいものをみたなあとおもいました。
帰り道は愛と応援の塊が重かったですww うでにシマシマのあざができるのもこのイベントならではです。幸せ。

サイゼリヤ間違い探し

今やってるバッファローモッツァレラ編のヒント。乾杯してる左上に二つ。右上にひとつ。左下にひとつ。下中に二つ。右下にひとつでした。
タイトルに何もないの珍しいかも。

iPadが紙のような描き心地に!この1年で買ってよかったものNo.1かも。 - ミニマリスト日和

おもしろかった。やっぱり書きやすいのかー。ただマックだからなあ・・
記事の中段に大きな跡切れ目(宣伝スペース)があるので、一番下まで読んでください。付属品便利そうだなとおもった。

18歳も投票する総選挙がこんなにわかりづらいのは「保守」って単語がおかしいから

ウヨサヨは定義おかしいよっていうのはすでに民主主義に関する一冊の本で丁寧に解説してくれた学者さんもたくさんいます。
じゃあ右翼左翼ってことばはやめよう、次はリべラルと保守だ、という対立軸を(現在のマスコミは)行ったみたいなんですが、
今保守といわれている自民党憲法9条などを改憲したいわけです。でも改憲勢力って普通ガチの改革派でありリベラル扱いするのが世界的には標準なんですよね。
そのへんの名前の混乱が(科学での電子がマイナス電荷という混乱みたいに)若い人の混乱を引き起こしている気がします。
 
まあ言いたいことはここで言い終わってますが、なんとなく、もっと詳しく説明します。
いまこの国にはいろんな勢力がすんでいます。
ざっくり勢力的に大き目なのを挙げれば、医師会とか、官僚とか、(自動車など)メーカー社員とか、教育者とか、主婦とか、農業をしている人とか、未成年とか老人とか。これらはいろんなところで利害が対立します。
たとえば医療費をあげれば医師会はよろこび、主婦は悲しむ。
学校をお休みにすれば子供は喜ぶが、働いて給料をたくさんもらいたい先生や、賢い働き手がたくさん欲しい産業界は悲しむ。
円安が進行すれば輸出産業は儲かるが、主婦は輸入食材が高くなって困る。漁師さんと農家さんが我慢しろといってもトラクターや漁船に入れるガソリンが高い状況で安い野菜や魚を提供することはできません。
少子化で子供にお金をたくさんあげたいが、年寄は年金をへらされれば渋い顔をする。
 
こういう異なる立場の人間を一つの家族のなかで複数かかえているおうちだって多いわけです。一つの家族の中でさえ政治の利害は対立してしまうことが多いです。地域の中でも、国の中でも当然対立します。
 
そして政党というのも地域の利益代表として選ばれた人のなかで、同じ意見をもつ人たちの団体なので、〇〇の問題にはガチ保守(現状を何一つ変えるな)で××の問題には改革を叫ぶ。つまり個人ごとジャンルごとに主張が全くバラついているという傾向があります。
政治は(限られた資源の中での)利害の調整ですが、上のような理由で、国民全員の全ジャンルでの望みを満たせる案を出せる政治家は原理上存在しません(もちろん侵略戦争や洗脳や独裁などのチート手段の併用があれば話は別かもしれませんが)。
 
さて、同じ回答セットの人が多ければ多いほど政権党になる確率は多いが、細かい意見は分かれるのが当然です。
それを政治力でまとめあげていますが、実際は一人一人が選挙で選ばれた人なので、党の方針と地元の意見が異なってしまうと、次は選挙に選ばれないわけです。ですから、政治には党とか地盤とかいう言葉がでてきます。でも一つの地盤のなかに同じ職業、同じ立場の人ばかりが偏ってるわけじゃないから、選挙は難しいのです。
  
国ってのはどっか常に改革しないと、今さら縄文時代にもどって半農半漁で暮らすことはできないし、なんならたった一つの技術、たとえば主要道路が工事中になったり、またはグーグルが明日から使えなくなったってけっこう大混乱になるでしょう。少しずつOSの改修などを進めているのに気づかず、ゆでられたカエルのたとえのように「昨日までつかえていたのが急に使えなくなった!」と大騒ぎする人は多い。そのためには、常に最新バージョンのグーグルが使えるようにスマホをOS更新などでメンテナンスしたりする。スマホと同じで、国も今日だけではなく明日のことを考えていろいろなメンテナンスが必要なのですよね。
このメンテナンスを細かくやる作業がリベラルで、更新を怠るのが保守、なのでしょうか。分野ごとにゴマンとある細かい「リベラル・保守」でマスコミがわざわざ使い分けたりはしていません。そもそも、細かい作業は法律で官僚にやらせてます。
マスコミが使い分けているのはたった一つの基準、軍事力を持つアメリカと仲良くするかどうかどうかです。アメリカと軍事や経済で協力しあって仲良くするのが改憲派でも「保守」。それに反対するのが「リベラル」。
アメリカ自体がリベラルの国なのに本当におかしいですけど、アメリカと仲良くするためにアメリカの要求を受け入れることを公約に入れる党は保守と呼ぶというルールなんですね。へんなの。学問的に正しい言葉づかいでいえば、今現在「保守」とよばれている政党は実際は全部「親アメリカ」なだけの「リベラル政党」です。
 
日本にあるのは政権党と野党だけです。
どれをえらんでも保守が政権を取るのは決まったことです。だって、政権党になったとたんアメリカその他多くの国と密通したり仲良くせざるを得ないから。政権をとった時点で保守党になる予定なのです。今までの国際条約や国連での約束を全部覆すならそれこそ日本が外道の国だから、今までに外国に施してきた親切を返さなくてもよいという扱いになりかねません。外国との今までの約束は守ります。じゃあ国内からみても保守扱いにならざるをえないですってことで保守呼びするんでしょう。改憲派なのに!
つまり、国民が政治家に恒常的なOS更新=「改革」をきちんと進めてほしければ、保守党とよばれる現政権党に票を入れたほうがおそらく政権引き継ぎの混乱期間がすくなくなって、政治家が官僚に教育される期間も長くなり、有利。でも野党にもぽつぽつと(分野によって)検証能力の高い人がいる。そいつらまで全部いなくなったら改革が迷走する。野党にも票いれなきゃ。でも比例代表制だから自ジャンルで検証能力高い人をえらんで投票してもクズが当選する。なにこれ詰んでる。一人1票しかないのにね!あるいは検証能力がある人をせっかく当選させることができても別のジャンルから多角的に検討されてしまえば犯罪でもない不倫や犯罪行為をあげつらわれて追い出される。汚い。大人汚い。
 
 
今はようやく国民が防衛問題に注目してくれた。でも有能な人が犯罪じゃないことをあげつらわれてどんどん減ってしまった。じゃあ一括でミソギしよう。選挙で受かったら出直しできる。ところが野党は(カケイとかの今やるべきでない問題を「議論」しないうちに解散なんて反対だといっていたくせに)ここで「防衛はちゃんとやります」と叫べば政権という甘いお菓子をもらえる目がでてきて発奮。政権さえとれば今まで野党で「問題」を「議論」しかしなかった人たちとアメリカが仲良くしてくれると思っている。
ある党などは民進党という野党から希望の党という政権党に脱皮したいとおもってる。
万が一政権党になれたってやることは大して変わりありません。行政の専門家たる官僚に国の運営の方法、いままでやってきた外国との取引を教えてもらってその範囲で動くだけです。
官僚は官僚でやっぱり地道に細かい調整や更新はやってるけど、自分の仕事がなくなるのはイヤだから「この仕事はもう日本には不要。しなくていい」とは絶対にいわない。打破的な案もかんがえつけない。それこそ保守です。野党はリベラルだそうですが、結局外国と仲良くするのも国内のOS改修もすべて政権党が自分たちと官僚だけでやってます。今まで野党がやってきたことは、横紙やぶりのイヤイヤで対外的にも内国にも何の効力もなかった。だから「反省して」古い党の名前を捨てるわけですが、新しい名前を得てもやはりやることは同じでしょうね。野党になったら足引っ張りに専念せざるを得ない。他にやる仕事は与えられないですから。そして日本にはたくさん野党がいる国です。
 
日本は実際のところ革新だらけリベラルだらけ。毎日政権党によってプチ革命させられている国です。賢い人がひっぱっていけてるならそれもよいでしょう。
思い切り政権党の足をひっぱっていた政党が新しい革袋に古い酒をいれ、つまり名前だけ変えてうごめくのは本当に卑怯で気持ちがわるい。これが政権党になってもなんの効力もなく、失われた〇年をまたつくりだし、また日本がしばらくガチガチ保守(親アメリカでなく、OSの更新ができないという意味で)な状況になるわけです。
この国の民主主義ってへんな対立構造ですよね。逆転してるし空転してるし。
卑怯をテーマにした三文芝居をみせられているようで全く気分が悪いです。
そんなに同じ仕事をしたいなら全部連立すればいいのに!
仕事がない政治家は自分で仕事をみつければいいのに、そこら中に仕事はころがってるのに!
そして数百もかかえた問題の解決策がそれぞれですり合わせられないなら、すりあわせるために国会、議会政治があるのに。
今のままでは政権党が党内会議だけですべてを決めていいみたいなことになります。もちろん、安全保障のところは国会討論されたくないこともあるんでしょうし、そうならざるを得ないんでしょうが、だからといって安全保障以外の問題だって山積みです。国会という大事な相談をする場所を中身のない、そう、秋の運動会みたいなどっちが勝っても同じなイベントにした罪は重い。運動会はやめ、となれば総選挙でまた何億も弱者救済につかわれるべきだったお金が選挙のためだけに無駄につかわれます。
いったい政治家って何やってるんでしょうね。マスコミってのも罪が重い。民主主義がこんなに頭悪い仕組になったのはどういうことなんだ。
私からは以上です。

FGO礼装経験値のまとめかた

まず前提確認。FGOでは、礼装にせよ鯖にせよ、経験値を得るための強化(=合成)行為においては、合成される方のレベルと☆レアリティで合成料金が大きく左右されます。材料の種類には全く左右されません。
 
鯖の場合はこういうことになります、すなわち、金鯖にはフォウ君を金種火より先に食べさせたほうがよく、フォウ君にせよ金種火にせよ一度になるべく多い枚数=20枚ずつ合成したほうがよい。☆5鯖の高レベルがあがると1枚合成につき万単位のQPが要求されますが低レベルのうちならそれほど高くはないです。
そして金鯖には銀種火や銅種火は食べさせず、それらは☆1鯖の育成に使う。高レベルでも1枚あたり1500くらいしかかからないので、☆1鯖に使うほうがお財布にやさしいです。
 
礼装もおなじ理屈で、高レア礼装にはQPがかかるから、経験値が1枚だけでいっぱいはいるようにしたい。合成しないと全くレベルがあがらないので、装備鯖への強化力が少々おとります。
そのやり方はひとそれぞれです。
 
自分のやりかた説明します。使う礼装の種類を分け命名します。

☆1でレベル1の同種2枚セット→「ベース」
☆2以上で使わない礼装、☆1でレベル1が1枚しかないもの→「食料」
いくらか処理してレベル11~18くらいまで育った☆1礼装→「肥満」
 
1.ベースを一枚選び、これに食料を高レアから順に合成するため選択していくと、予測される合成結果がレベル10を超えるところで暗く(グレーアウト)なってそれ以上選べなくなります(例外で同種は選べます)。☆3だと3枚くらい、☆2だと5枚くらい、☆1だと10枚くらい選べるとおもいます。グレーアウトされたらレベル9くらいになってグレーアウトが解除されるまでレアリティが軽い食料から1枚ずつはずしていきます。
2.レベル9の状態で肥満を1つ選択します(ベースと同種の肥満だと限界突破が維持されてしまうため、合成料金が少し高くなるので、別種の肥満を選ぶとよいです。肥満が一枚もないときは高レア食料で)。ここでまたグレーアウトされます。
3.最後にもう一枚のベース(当然同種)を選択します。「限界突破」との文字がでているはずです。この状態で合成ボタンをポチるとこのベースは次に使用されるべき肥満に成長します。たまに大成功がでるとうれしい。

つまり、肥満と食料をベースでサンドイッチにしながらレベル20まで育てます。レアで手持ち数が少ないため限界突破したくない(というか限界突破しなくても有効度がかなり高い)カレイドスコープ、クリスタルなんとか(アルテラ礼装)、フォンダンショコラ、なんとか恋談火(清姫礼装)、死霊魔術などの礼装にはレベル20肥満を1枚食べさせればレベル20になります。
また、そのまま装備しても有効だけれどそれ以上育てる意味が全くない礼装もたまにあります。カッコウの巣の上でとか、記念に配布されるレベル80のものなど。
  
もし高レア礼装を凸していてHPやattackの上昇量も大きいからレベルをもっとあげたい、しかしQPは節約したいときは、肥満をもっと高レベルにしてから食べさせたいですよね。たとえばレベル30肥満をつくるときは、ベースを3枚セットで用意し、あとから選択するベースを2枚にふやすことでレベル30まで限界突破を維持します。たまに面倒になったらベースと肥満を同種にするとちょっと合成料金が高いけどガツンといけて楽です。
こういう書き方をしていらっしゃる方もいらっしゃいます。


大体同じようなことではないかとおもいます。
 
そしてこの作業してるとき大成功とか極大成功がでたときは・・・
チャンスだという話です。
ええ~ほんとにござるかぁ~?(わくてか)