残しておきたい雑談がある

リニューアルしたなぽりんブログ。(日常報告よりちょっとまとまったネタ)

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グラブル日記 古戦場


古戦場画面の右側に若葉マークが表示されるようになって「おめえ~、まだ初心者だろ(cvくぎゅ)」って毎日いわれてる気がしているなぽりんきくうしランク140です。実際「まだ初心者」です。「まだまだ初心者」ではないけど「まだ初心者」と日々痛感してます。ほんと奥深すぎてこわいよグラブルはぁ・・。
  
ぼっち騎空団の上に日中スマホで古戦場に張り付いていることができないので、予選ランクは6万くらいでした。本戦は25000位までなので倍差で余裕で本戦入れません。(勲章が悔しいけどちょっと安堵したよ)。
それにしても頑張ったじゃない? 貢献度70万超え、団順位6万位って。って思うでしょ
ちょっと頑張ろうって思うことがあったんですよ

若葉マーク初心者ミッション:

全部とりたい! 戦貨ザクザクで楽できちゃう!
目玉のベリハと、犬のベリハと、犬のEXと、マルチのテュポーンを15回ずつまわって、あと戦貨箱4箱あけおわればいいんですね。
目標が見えやすいので頑張れる。

勲章:

ぼっちでとれそうな個人勲章は、すべて前回までにとりおわってるっぽいです。在庫復活してませんでした。月光晶とかその上とかの勲章は在庫復活するの?しないよね?

ベッティングカード:

宝晶石に引き換えできるようになるんですよね?めっちゃ期待して溜め込んでます。2回め天井でグリームニルとか欲しい。緒方ボイスでクリーム塗ったりグリーム童話読んだり私もしてほしい

EXワンターンキル:

これですよ、ちょっとおもしろかったのは。
今回はEX+はグレーアウト。待望のちゃんとしたグレーアウトですわ、エリクシルコンティニューで無理にこじ開けることもできないグレーだからEXだけを何度もトライアルでがんばれちゃう。
また敵体力2000万ってのも微妙なライン。いけそうないけなさそうな。事前予測の1550万よりちょいと上乗せもしてくる。
 
まず+99を石から武器から全部駆り集めて移動しましたし、グランサイファー号に炉を買ったりもしましたし~副団長と攻撃隊長アビリティも使いました。まだ足りない。
武器はどうかな?(ティア銃は3本しか4凸できてない。直前にシエテとニオをゲットするのに緑宝玉つかいはたしすぎ)
キャラはどうかな?(とにかくゾーイは必要。あとはシエテニオゲットしても十天衆一人も最終できてないため、十天衆よりもガチャピンガチャの産物であるユーリの方がずっと使えちゃう状況に苦笑。ユーリに指輪を食べさせてなかったので食べさせた)
ジョブはどう?(やっぱりメカニックポンバの奥義パよりもレスラーのツープラトン使ったほうが強いことがわかった)
召喚石は?(フレンド召喚石のなかで一番1ターンキル向きなのはやはり愛の女神アナトだった)
そしてワンターンキルゆえ最低限必要なのがAT、アサルトタイムですな。しかし予選1日めは忙しくて夕方そんなことできなかったので予選2日め終盤のたった2時間のうちにものすごい回数EXを試行したわけです。
結局1ターンキルは予選の間はできなかったです。試しては強化を繰り返して最高で残り4%までおいつめたんですけど、運悪くというか当然というか、フレンド欄に愛の女神アナト4凸+99なんてレア物は出ませんでした(昨日文句いったせいか、グリームニルは未凸ならわりあい出てくれた)。いやほんと残り4%まではいけました。それで強化と試行やってたら70万?なんかいっぱい貢献度もらえちゃったよっていう 別に本戦なんか行きたくないけどなんか嬉しいよこれ、今晩もアナト探してEX+開放トライアルやります
 
そんで、強化で別途いろいろ調べているうちに、天井でゲットしたゾーイとガチャピンガチャでゲットした風ジャンヌと000でもらったオメガ剣をセットにすると、テュポーンちゃんをいじめに行くのには最適ということがわかったので、肉も130個くらいはあるので、まあ今日もatにやってたらいくかもねくらいの感じでゆるく古戦場やってます。初心者ブーストの戦貨ですでに4箱あけて1×槍とったのでのこりは4天刃にチェンジしてあるので残り体力を(あれば)適当にぶっこみます。6属性目の5属性つくった(イフ斧ふくめ)ですけど6属性目が足りてなかったのでどうしてもあと4本いるんですわ。なんならカトル最終するのにあと20本作成やればって?しませんよ最終なんてw
そんなことより武器4凸が先だし、マジで真のアニマとプシュケーがたりなくてHL行きたすぎる(古戦場なのに立ててくれる人ありがとう)し、エンジェル・ヘイローはあいかわらず随時ディメンジョンが混じってきてうざいし、追いかけっこと古物商と・・はAP高すぎるしはぁ~
 
私の中の第二人格(がんばらせやさん)が「おいもっと食い下がれよ」っていってきてうざいけど帝都まわるのにも忙しいので今日はこれで
古戦場は休める!休めるぞ古戦場!


追記
ameblo.jpソーンとシエテの話が参考になり過ぎ涙目

古戦場が嫌い グラブル

まあボッチきくうだんだし関係ないない、とおもってても古物商回りづらすぎで関係は大いにあった。半汁2こもぶっこんでいざと思ったらマルチでリセットしてきても2回も風マグナとフレイでしたよ
今日めでたく実装された緒方ボイスのカッコかわいいぐりーーーーーーーむにるが石に一個もいないのだ!
(クリーーーーム塗るはよかった)
お勤めのひとで夜から頑張りたい人とか、とにかく他人に得させたくないきくうしさま、外してるんじゃないかな。あっ、両面マグナが好きなのかみんな?ウインドラビットに続いての風石事故。
団内では自グリム石持ってるひとばっかりだしとかみんな両面マグナか神石に移行したって言うんだろしってる
必死なんだろうしそういうのもわかるけどさあ!
うちグリム琴なんか一個もないよおおマグナ武器4凸したところでみんなもやってるから青箱取れないもん
女子石じゃないからか?
みんなグリム嫌いか?
もっと出そうよ!出していこうよぐりいいいいいいいいいむにる!
はーーーーつら

やったーグラブルの強化画面が改善されたよー

でも古戦場来るから気が重いよー。今回はもういいかってスキップした後でミックスパイは良ストーリーときいてちょっと惜しかった。でもダマスカスも指輪もアーカルムポイントも取れよって脳内ブラックスパルタきくうしがうるさいよやること増やしすぎ。
よく考えてみると原因は攻略サイトのリンクを何気なく押してしまってワンターン肉集め編成みて内面化しちゃうとこだ。廃人さまが書いてらっしゃるから当たり前に通じる層もおおいんだろうけど、どうしてそういうことを言うのかいみわからん、シャルロッテだのアーサーがなんて?味醂なんてうちにはいませんよ?銃にもオメガってそれ何本目?
かといってミックスパイも攻略サイト全く無し周回できるほどゲーム上手い人ではないので毎回つい見てついリンク押して勝手に落ち込む。
攻略サイトをブラックとホワイトに分けて欲しいもんだ、、、

FGOはストーリーが配信が重いです、、、最後の配布画面でストーリーのみクエストが落ち、そのあとリロード再起動何度か繰り返してクエストに戻ると最初からになってて最後まで読んだのか確信が持てないからうっかりスキップもできなくてたいへん。
でも配布龍馬もらいに若いお嬢さんがいっぱいいらしてそうですしこちらは復刻組ですから度量ひろめに、、とはいえサーバ増強おねしゃすマジで
キアラと沖田オルタは星5アルターエゴでも双璧、まあBB系列も強いけど。ガチャ引いたほうがいいかもだけど温存。
あとピラミッドも行きたいなー

ダンジョン飯7巻めちゃ面白いです
ビーズキットも面白い
幸せもんだな

グラブル日記 武器の流れ

新学期なんでほとんどなんにもしてませんなぽりんです。
 

キャラ話

手持ちのなかで強いと思うキャラについて入手して育てて気づいた順でちょっとずつ書きます。
サンダルフォン(光)
イベ配布なのに強い。ボス敵に5発殴られたら死なずに(自動ガッツ)5発返すというしつこい反撃がかっこよくて大好き。最近入手したルシオさんはこれほど攻撃的じゃなかったので却って意外だった。
・ヨダ爺(水)
スタートダッシュチケット。三幕奥義で100万ダメージ。ようやくルピ切れから救われた。この人がいなければ天司武器もロクにつくれていなかったと思う。共闘もちょっと怖くなくなったしマグナも回れるようになった。かばうも二段アビももってる。グラブルの基本が全部つまってる。
エッセル(火)
十天衆最初にとった子。6番目にいれて連れてくだけでトレハン。正直顔はそんなに好みじゃない。おとなっぽさが青いアイシャドウ(リアルでこれが似合う人は稀、殴られた顔に見える)とか、体型強調お色気ムードでしか表現できないゲームなのかもだけど、寡黙な仕事人としては同じ銃キャラでもシルヴァのほうが人気あるのわかる。もっとなんとかしてあげてほしかった。
・シルヴァ(水)
たまに四騎士とまちがえて第二スキルふみわすれたりするけど、第一~第三スキルだけで速攻強い。さらにレベル100で第四スキル開放とかもう使い所しかない子。
・ソフィア(光)とレナ(風)
ガチャ。4アビが蘇生。ソフィアはわりと最初にきた。LBで蘇生成功率アップさせて6番目においておいた。
そのあとレナも蘇生アビがでるときいてラジエル金でレベル100にしたら確定蘇生だったので今はソフィアより使う率が高い。両方、hp回復もクリア(状態異常回復)ももってるのでうれしい。
・ヴァンピィ(闇)
最初SRしかもってなかったけどその後SSRもひいた。とにかくシュバリエマグナの自発にはこの子つれていくことにしている。ディスペルもち闇キャラがいないと攻略できない敵とかホント困りますよね
・多段アビ
メリッサベル(風)、キャラピラ(水)など、20発くらい食らわせてくれるキャラが手に入るととにかく嬉しい。多段アビは正義。2発になるアビ(パーシヴァル、ランスロット)でさえ嬉しいのに。
・モニカ(風)
アーカルムでとったモニカが意外と強かった!かばうもってる!
・水着ゾーイ(闇)
背水まだつかいこなせてませんけどね。
・状態異常
ニオとコルワがつかいこなせない
・SR
かばうもちのザザ、多段アビのサビルバラ、確定トリプルアタックのユーリ、ディスペルのヴァンピィなど。
 
話はかわって

武器流れ

最近びっくりしたこと:
四象より六道のほうがずっとずっと強いこと。

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スキルレベル10での攻刃比較

つまり武器流れってのはこうなってた。

上昇量と入手難易度が同等の攻刃つき武器の例
(スキルレベル10で0.15%アップは全3種)
・通常攻刃大の天星器 (スキル名が属性に関わる二字熟語を冠している攻刃)
方陣攻刃IIのマグナSSR武器(スキル名が「・方陣」の3文字を含む攻刃)
・EX攻刃大のイベントSSR (スキル名がフリーダム、かつアイコンに剣マークと山型3つ)

  
で、これらはどれも入手難易度が似た感じ(騎空士ランク50前後からボチボチ入手できる)なので、3種類を必死で揃えるのですが、もっとも多く選ばれるのはマグナ。なぜかというと

マグナ攻刃は
・恒常クエストのドロップなので、どんなタイミングからプレイし始めても、3凸しやすい、それも複数つくりやすい。(EXはイベント時のみ、天星器も古戦場入手のみ)
・ランク100をこえたら湧くクエストを頑張って周回して上限解放4凸すれば、マグナ武器は武器レベル150、スキルレベル15まで上げられるようになる。さらに5凸も実装済み。つまり、スキルレベル10まで上げるだけでも面倒だが、育てた後は腐りにくい。(天星器は3凸まででスキル10どまり。特殊強化で本体は強くできるけどね。また、イベント産はたまに4凸できるものもあるが3凸どまりも多く伸びしろが少ない)

マグナ攻刃で必要なツヨい武器の大部分を調達するとなれば、自動的に召喚石も「自石マグナ3凸100%石-フレ石属性120%~140%石」の組み合わせを選ぶようになりますよね。
というのも、両面属性120ができればベストなのですが、そもそも属性120石はガチャ産の貴重品。天井やサプチケをつかっても指名入手はできないので、大人のお小遣いとしても多めの課金額か、ガチャピンキャンペーンか、ブラック騎空士労働での称号報酬などの宝晶石発掘、それと多大なる運(リアルラック)がないと入手不可能なのが属性120石です。(さらにこれを金剛晶などで3凸したのが属性140石ですがそれが可能なのは勲章稼いでる騎空士かオイルマネーキングか宝くじくらいでしょう。)
というわけで、運良く自分も属性120石をもっていれば、その石の属性のパーティを組む場合のみ属性石ー属性石両面編成が有効です。
(ただ、イベント産EX攻刃武器は恒常じゃないので複数本揃えるのが大変だし、もしがんばって多めにしきつめてみても、属性120~140%石か神崎蘭子というイベント石しか加護が乗らないので、属性ー属性両面でなければ二重の加護は得られない。しかも多くは上限開放が3★までなので将来性もいまいち。将来性がない武器にスキル餌としてSRを1000本ほどつぎ込むべきとは思えない。)
 
自分の属性120石がない属性でパーティを組みたいときは、やはりマグナ石。恒常ドロップで3凸100%アップ可能なので無課金微課金でも努力で補える。マグナと書いて努力と読むのだ! しかも、マグナ武器には属性石とマグナ石の両方の加護が乗るので武器側も多めに用意して損はない。だから初心者はマグナ目指せとしつこく書かれているわけです。
  
これでマグナ編成が有利な理由がわかりました。あと余談ながら加算より乗算有利だから、違う項目に入るEX攻刃と通常攻刃と天司武器とどう空でゲットできるバハ武器も1本ずつはいれたほうがいいよって言われたら素直にうなずける理系(文系は近所の理系に聞いてください)。
 
というわけでマグナめぐりで方陣武器を5~6本揃えて3凸、4凸、スキルレベル10,15とどんどん鍛え上げていると、順繰りにイベントがくるうちに「定期開催の重要イベ」といわれてるのがまじってるわけです。えっシナリオイベントとこの手のガチっぽいイベントは違うの? ええ、違ってました。
もちろん古戦場で天星器(通常攻刃大3凸)集めろともよくいわれますが、イベントでもっとすごいぞっていうのが四象(通常攻刃II4凸)、六道(EX攻刃特大4凸)。これは以前は全然関連がわかってなかったけど最初の表をつくってみてようやくわかった。
攻刃比較でいうと重要度は六道(EX攻刃特大)>>四象(通常攻刃II)>古戦場(通常攻刃大)。
ただ、1本目入手の難易度はどれもそんなに変わらないです。トレハン詰んであふれがちなBP*1をAT*2に消費してるうちにぽろっとオチて1本目ゲットが自分は多いです。マグナ編成が整っていなければ3凸や4凸は無理せずに諦めて次回開催に期待してもよい。マグナが整ったら
古戦場(勲章でアーカルムショップ在庫以上の月光晶集め)>>在庫を超えたドロップ入手>六道4凸在庫分>四象4凸在庫分>古戦場で3凸1本って感じですね。
マルチにいっちょ噛んでまわるだけだと貢献度とか集まらず3凸や4凸がしづらい。3凸のためにソロを頑張るゾー、貢献度アップでダマスカスもゲットダーとかやりだすとちょっとブラックめいてきますね。
 
で、実は表の下方に書き込むべき、もっと強い攻刃に該当する武器もたくさんあるんですよ。
この表を達成したら次はマグナIIの強い武器を発掘しにいくというのがグラブルです。強い武器でもっと強い武器を発掘するゲームなんすよ。
表の下の方っていうと攻刃3の上をいくんだから攻刃4とか5とかいう名前で出てくるのかっていうとそうじゃなくてこれも複雑な事情があります。
グラブルってダメージ上限も実装されてて、壁があります。その壁まではマグナ理想編成でいけます、つまり上限ダメージが出せちゃう。
方陣Ⅱや攻刃3やEX特大以上はどうやっても強く出来ないとなると他の手段も併用でがんばるしかなくって、つまりそれが二手や三手や背水や渾身や追撃、あとそれを攻刃と組み合わせた複合スキル(暴君、刹那など)です。そしてこの手の複数スキル持ちはマグナ2(通常か方陣攻刃)とかガチャ武器(通常攻刃)にしかないんですわ。キャラやジョブのアビリティともシナジー(相互強化)させないと達成できないんですけどね。
そういう「壁を超えた」強さが欲しくなると六道のEX攻刃特大を4凸1本で満足せずドロップ発掘で複数そろえたり、これに匹敵するレベルの通常攻刃武器を揃えたり(つまりガチャのリミテッドキャラをサプチケでたくさん買うとか、神石という通常攻刃に加護がある石をひくまでガチャ頑張るとか)するようになるわけです。
で、加護を求める石が変わるとなると、メイン武器編成がかなりごっそり入れかわっちゃう。天星器もマグナ5凸も出番がなくなるわけです。それにスキル餌ももういちど最初から(まあそのときには周回しやすくスキル餌もゲットしやすいんでしょうけど)。
攻略サイトの「理想編成」をみているともうとにかく課金武器が5~7本くらいずらーっと4凸されて並んでいるので、課金額が大変そうというか、ある意味では札束を並べてるようにも見えちゃいますね・・。普通はそうもいかないのでやりくりしてるのか、プレイ期間が長く活発に活動していればどうにかなるのか?うかがい知れませんな
 
話を戻すと、天星器って意外と弱いです。なによりスキルが10までしか上げられないのが痛い。あれだけ苦労して強化するのも1本だけで、その1本もキャラを入手して上限解放した瞬間「使わなくなる」もの(ただし四天刃をのぞく。)なのでそりゃ十天衆最終上限もああなるわけだ。あれだけつくりこませたものを自分の手で砕かせるとかほんとサドいぜグラブル
同じように英雄武器もEX2ジョブをとってしまったあとはほぼ無用の長物・・・。
こっわ!
 
(ただし、天星器のなかでも四天刃だけは連撃強化があってけっこう後まで生き延びますね。火四天刃は「イフリート斧(あだ名)」六道武器か、オールド・エッケザックスを凸るまで、水はエウロペ琴とかミュルグレス、風はこないだのあたらしいイベントの剣とかグリームニル琴、土は調べてません、光はエデンで闇はパラゾニウムを凸れたら要らなくなるらしいです、よくしらないけど)
 
そしてそのころになっても腐らないで働いてくれるのがバハムート武器とオメガ武器とセラフィック武器(ついでにコスモス武器も配布されてますね)ですね。その分これらはスキル餌が10倍重いですが・・。
討伐力のかわらない唯3の武器。FGOでいう聖杯再臨マックス・フォウマックスのアーラシュみたいなものですかね。ではでは。
 
追記1
そう考えると不思議なのが十天衆は加入するときにあれだけ天星器武器にこだわったのに、最終のときには無残にも類似品20本含めて砕かれて魂だけになってる状態でいいのかなっていうこと。マジ不思議。(まだ1人も最終してないからどういうセリフを言ってくるのかも知らないんですが)。
そして天星器の強化や倉庫拡張のときに宝晶石を受け取ってるシエロにとってあれはどういう位置づけのものなんだろうとか。(まあ、DMMで宝晶石を買うときにはもちろんシエロ以外の店で買ってるわけですが)
そして血眼で宝晶石をあつめたあげくそれでガチャという(おそらく始まりの島にある場所で)召喚?して自分のもってるリミテッド武器とおなじものを次から次から20本あつめて5本にして異空間の倉庫から自在に出し入れする団長をみているオーキスちゃんやカタリナは一体あいつは何をやってるんだと思わないのだろうか・・
そしてなによりなんでいつも10本ずつ武器を持って戦いにいくのだろうか団長の四次元ポケットって・・
このあいだ異空間に飲まれたベリアルちゃんも真っ青、団長を満足させるには10本のピー
 
追記2
ショップ在庫上限、ダメージ上限とか栄誉上限、アーカルム上限のシステム上の縛りが結構めんどうくさいなーとおもいます。
FGOではマナプリズムで買える商品に月上限があったり令呪(3日)くらいですね。
日上限とか週上限とかわんさかあるのついていけないわ・・でも天井があるのはグラブルのいいところだといわれているのでたしかにそれはいいかも。FGOは天井制度ないもんね。

*1:バトルポイント

*2:アサルトタイム。なんのことかわからない人は早速騎空団に加入してください

グラブル日記 4凸とシエテ

・とっぽぶのおかげでjp溜まってた。グラディエーターの上位はEX2で武器周回が必要そうだったからカピラできてた黒猫道士にしたけど、三明のリミアビ取らずに賢者の代わりにヘイローパーティーにぶっ込みっぱなし。帽子と比べてエレメンタル3が使えないので周回速度落ちたけどまあよい
銃と弓の飛び道具使えるクラス4ジョブは冷遇ですなあとー思った、武器実装が厚遇という意味です
・シエテを無理に取った。もう振っても叩いても虹星晶と碧空はないぞ、なにせガチャピンの御印まで束でぶっ込んだからね。5天衆になったけどもうてんせいきは取らない(取らないとは言っていない)。シエテについてはシスより性格はすきだが絶対海に入れない髪してるぞこの子。シスは観賞用だよ、エデンのおまけとさんちゃんもだよ。シエテはスフィアのおまけの杉田さんのキャラと同じくタレ目飄々タイプなのでいいと思います。
でもまだマイルームで突きまくり喋らせまくる時間富豪の遊びができない時間貧乏だよ FGOもです

・今日になって気づいたんだがうち両面属性チームが3属性でやれるんやで!4凸マグナ武器をかなりつくったけどそれより石が簡単にすぐ強くなってる!すごいな石。金剛じゃかすか欲しいな。
慌てていくつか組んでみた。ここでシヴァマグナ玉へのハードルが低くなるといいけどまだ1つも得てません。気持ち的に参戦はしやすいけどダメージが高いとは誰も言ってない。
・計算機はもう本当にめんどう、シミュレータもめんどう!
やっぱりわたしはグラブル嫌いなんじゃないかと思います。
でも四月のこれからのグラブルで発表されたやつ、フレンド石選びやすくしてくれる改修予定ですってよまじかうれすい!
軽量設定なくなるのは悲しい!
ヘイロープラスで50回分1000AP一度に費やせるやつはまだですかね?(真顔で)
宝珠のショップでのダウングレード交換実装でもいいですよ。星晶だけ優遇されてもです。



・宝珠、武器4凸に必要なんでシエテ取れてるってことはティア銃4凸遅れてるっていう意味です
あとほんま紅黄石とかの限定クエストなー
ごっこだの強さだの4種類巡って480AP(自然回復プラス半汁10本くらいです)


・大奥はようやく落ち方が落ち着いてきた
ととっぽぶ走らないといけない新学期でした

FGO大奥が重い

アイフォン6だとカクカクつか1ターンに5分とかほぼ静止画。道中もボス戦も。ボスは背景があるから余計に。ストーリー上の必要性は分かるけど背景消せるようにして欲しい
戦略練るどころではなくおちる分溢れまくったAP消化しようと曜日クエストを回してもまだおちる。
これで期限切れになると悔しい
落ちるなーーーーーつ