残しておきたい雑談がある

リニューアルしたなぽりんブログ。(日常報告よりちょっとまとまったネタ)

グラブルの編成のやり方

グラブルの編成はむかしから石と武器の対応で3つあって
・属性石/EX武器軸 (ゼノ武器とか)
・マグナ軸 
・神石+リミ武器
の三種類
武器は10本もてるから3種とりそろえつつ天司だのバハムートダガーだの確定枠を入れるから、
のこりの最大数は石によせ、石と食い違う種類は最強一本ずつそろえればいい感じ。

天司
バハムートダガー
マグナ
マグナ
マグナ
マグナ
ゼノ武器
ゼノ武器
職にあわせたメイン武器(ガチャで出たリミテッド武器)
職にあわせたコンパニオン武器(同上)

これで10本とかやってましたね

ちょっと前までの中盤の流行りは
火はマグナ オッケ背水クリティカル
水は神石 ロペ琴+渾身弓
風はマグナ 銃染め?
土は神石 カイムと闇天秤のハイランダーにゴブロ斧渾身一本まぜる
光は属性かマグナ シュバリエソード入り剣染め
闇はマグナ背水 水着ゾーイでみんなもhp1になろう!

 
で、特に神石とリミ武器のセットは凸1本でも足りなくてちゃんとそろえるのがむずかしいんだけど、
だからといって属性石ににげると初心者から武器いれかえて使い続けられる信頼があるが
「ランク高くなるとつかえない」って話だったのね。
それが最近、属性石のなかにまた使える子がでてきたわけ
ベルゼバブ、ルシファー、ヤチマ、バハムートこの4つね
まああと天司とかベリアルとかアーカルムもサブ石用でそろえてほしいけどそっちじゃなくてメイン石の話ね
  
一方でリミ武器にも武器縛りスキルという新しい流れがでてきた
ミーレス・光コスモスと併用するとかなりいくやつ
他に約定とかも特別感があるね
そんで背水とハイランダーがたまに突出してる以外は渾身+武器縛りが強いわけよ
 
でも正直最近ほんとわからんでしょ スキルの種類が入り乱れすぎてて
そしたらわりと使えるようになっとったんですよ、戦力算出機が!!(昔でいう、元カレ計算機ってやつよ、公式が採用したわけね)
戦力算出機はここにあります

「対●属性予測ダメージ」という枠の右上にある控えめな(i)のマークをおすわけよ

フレンド石空白のとこおしてセレスト選ぶでしょ
真ん中「味方」タブでhpを1にする これで背水計算機の完成なわけ
あとは武器欄にもどって右下の丸い矢印のついた「戦力」おすと「スキル」「EXスキル」と切り替わるわけ

緑の2本が武器縛り(格闘武器4本目からつよつよになる)
赤がセレストマグナのおとす背水格闘武器(一本5凸にしきれてないのはご愛敬)
蒼は背水武器、合計5本。1本は配布でもらった4凸グラーシーザー(キャラなし武器で一時期はブイブイいってた。今はエレシュキガルのほうがブイブイだよね)
 
こうしてみるとおおーこういうのがきいてるのかっておもいながらいれかえれるわけです
セレスト4本で石も片面セレスト、ハールートマールーとの短剣なんか未凸だけど工夫して100万の予測がでてるでしょ(もう片方がベルゼバブ詐欺だけど。3割引きでも70万はいってるかなー。これを3連撃したら210万、4人で殴って800万ずつ削るっていう意味すからなかなかよさげでしょ)

たとえば武器縛りのミーレス拳をコスモス拳にかえたらどうかな?とか試行錯誤できるわけ

EXスキルみるとなんでこいつメインに渾身つけてるのっておもうかもだけど職的にメインだけはしょうがないからゆるして
 
ちなみにこれは短期用なので長期用だとランバージャックとセレストザグナル2本入りの片面セレスト斧縛り編成になるよ~
 
みんなこうやってなるべくイケる武器と石をくみあわせためそうよ
アドバイスったって手持ち武器・石の状況なんかガチャによって人それぞれだからね
あとマスタースキルで連撃確保できることが増えてきたからますます計算機が使える子になってきたけど
クリティカルとかトリプルアタック(TA)が確率100%超えると急に数値あがるから楽しもうね
 
あ、そんでメイン石の考え方なんだけど5凸があればそれ優先するのは基本で。

メイン石の考え方
・短期背水パーティにルシファーメイン石つかったらすぐ回復しちゃうからだめだよ 同じ性能のバハムート使おうね、どちらもフレンド欄に一人くらい赤字のルシバハもちがいるはずだ。こちらはマグナか神石で4凸以上のをいれかえながら検討するわけさ
・逆に今回みたいなちまちま削られる長期戦にはルシファーほどありがたいものはない。ただしゾンビ化すると削られるので注意。こういうときはシヴァとかフレンドから借りたりする。
・ルシファー・バハムートは5凸すると全属性150%アップ石。シヴァとかエウロペとかゴブロとかグリームニルより10%下がるけど一つもってればだいたい同じように使えるし光闇は素で属性石だから、目安になる
・自前で4凸ベルゼバブつくれる人はこれをメイン石にするとおなじ150石なのにルシファーの1.2倍~1.5倍表示されるからうれしくなるけど、これ実はグラン君ジータちゃんだけの数字なんだ。残り3人+2人には恩恵がないよベルゼバブ。なので、比較のためにルシファー+マグナとかで編成しておいて最後の仕上げで短期ならルシファーをバブメインにいれかえて開幕ベルゼバブ召喚したりしてみよう。
ちなみにサポバブはよべません。システム上の制限で。
・神石はダブル神石とかしかつかわんしすぐ状況がかわるんでかなりめんどくさい。計算機でその都度がんばれ。

武器縛りについて

中盤ハイランダーは闇の天秤武器と土カイムがつよいっすね
あと約定武器も天司武器もつよいよね、さらにバハムートダガーもいいね
 
でも武器縛りが出現して状況かわってきた
ミーレス武器とリミ武器に「ボルテージオブ●●II」がついてるのがある
それとコスモス武器(武器縛りでダメージ上限アップ)
同じ武器種4本縛り 時代はこれ
計算機みながらおためしあれ
もちろん黒滅の黒爪?みたいな紫^つきexスキルもち武器も使えるしアーカルムの翠武器も場合によってはつかえるいろいろ試そうね

おわり

グラブル ヒロアカコラボをやる初心者にこれだけおぼえておいてほしいこと

クッソ初心者向け。
1.迷ったら、どこにいてもとりあえずMypageマイページを押しましょう。縦長スクロール画面だと見えないですが、下端の右端にあります。
そしてMypageマイページ右上のMenuメニューから左下のリストにいくともっている武器とか石とか全部みることができます(なぜかこのゲームは強化画面では手持ち全部は閲覧できない。強化済みのものがでてこないから)。とにかくマイページは神です。マルチクエストも撤退せずに救援してからマイページでOK。
2.ガチャリザルトでバックボタンやリロードボタンを押さないこと。動画から抜け出せなくなります。マイページなら大丈夫です。
3.クエストで敵が赤黒くなったら死んでるので終了です。リロードぼたんをおすと赤黒くなっていく演出をとばせます。
4.作るチームは最低限二つ。「育成」と「風パーティ」です。余裕があれば突撃実践訓練(キャンクエ)用もつくってよい。
5.風パーティについて。メインストーリーを4章まで読むともらえるティアマトボルトマグナ2本を武器欄にならべます。イベントでも3本目もらえます。もらえたら即武器欄にいれときます。とくにメイン武器が重要です、ファイターは残念ながら銃であるティアマトマグナボルトをメイン武器としてもてない(ので設定欄にでてこない)ですがルピガチャでもひいて、剣か斧で、とにかく緑色のマークのついてるやつをゲットしてメインに選んでください。あとは自分の石は適当な緑色のマークついてるやつでいいしキャラはもらえた子をならべりゃいいので、サポート召喚石としてLV200ティアマトマグナ(青髪のおねえさん。青い字で方陣140%ってかいてある子)をよんできます。あとは適当にティアマト召喚してポチポチしてたら勝てるんじゃないかと。
5ターンかかっても勝てなかったら撤退してその一個前のやさしいやつを周回しましょう。周回ゲームなので。適度な難易度のクエストを決めたら石召喚してアビリティおして、そして攻撃ボタンをおしてはリロード、攻撃ボタンをおしてはリロード。かっちゃんの勝ちどき声ききたいときは最後だけリロらなくてよい
6.育成パーティについて。風パーティで強い子ならべてたらあっという間にレベル80に到達して黄色い字になってもうこれ以上成長しなくなる。そんなときには弱い子をならべるのです。スキップできるクエストがでたらその前に編成で育成パーティにきりかえてサイドキック指名してからクエストスキップして育成パーティに経験知をながしこむとあっというまにレベル80。それと主人公もソルジャーがレベル20になります。
ですのでジョブとか育成したいキャラをつけかえてつねに最新の未育成状態にした編成をつくっておくわけ。
7.サーバーの調子が悪いときはタスキルリロードで粘る。けっこうこのコラボがはじまってから鯖不調多め。
 これは運営に考えてほしいんだけど、なんでiPadでディメンジョンヘイローやると毎度固まるんですか? タスキルリロードするまで輪っか天司くんが全然でてこないんですが……


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古戦場やってる

・新年キャンペーンとかさなったせいでなんかバカスカRPもらえてお得だなとおもってたら
いつのまにかランク225で頭打ちになっててえっ新年キャンペーンってまるっきり無駄だったのでは感
オイゲンと二人でリヴァイアサンたおしたりオキニキャラのグリムニル君と2人きりでヴィーラ道場とやらにいったりしてこじあけました
ハァめんどくさ……
 
・極星器は琴と剣一本ずつ(キューブ30個)確保してさらに剣3本ゲット(キューブ45個)して3凸したら
4凸にまたキューブ45個必要といわれてぶっ倒れた えーと125個っすかね
戦貨のガチャ箱に45個 ランダム古箱で50個 あとは直接ドロップ狙いですかね 35個分だから3本落ちてくれればうれしいなって 
未凸なら剣から琴は変えられるシステム それはまあ親切
あと未凸でもそこそこパー剣の代替くらいになるんじゃねーかなって
 
・200ヘルをランバージャックでまわれるようにはなったんだけど1回につき9分とかかかるんでもう雫のこり8時間いれっぱなしにするわ……
編成は

ランバージャック(極致は物資の関係であげてないけどマスターレベル30)
リミテッドゼタ(正月きてくれた。奥義ださないけど強い)
リミテッドパーシヴァル(パー剣もってきたんだっけ、どんだけ人気キャラなんだ)
アギエルバ(突然レベル100まで揚げられるようになった子持ちドラフお父さん)。ハレゼナじゃなくてアルゼラたんだっけ?
アラナン(ザサンつれてきた賢者)←そこはフラウ
シオン
石はメイン250ルシフェル サポは200コロッサス あとヴァルナとティターンベルゼバブ あとベリアル未凸とザデビル(アーカルム体力火)
武器はメインがドラゴン琴 サブは剣染め? コロ杖2本、渾身オッケ1本、天司ミカ剣、バハムートダガーフツルス、未凸パラスソードミーレス、未凸ロードオブフレイム、ニーラカンタ、ソルレムナント

基本的にシステムの武器右下にでる戦力表示しかみてない(ちゃんと体力とサポ石いれてればそこそこあってるかなーと)

手順はATだったら奥義してから2ターン目でパーさんの3アビとザサン召喚でゴリゴリなぐる
50%こえたらいろいろつけて面倒くさいからベルゼバブでひっぺがす
あと言葉がわからないといえば敵の強化「天麗の星」
敵が◆型のゲージをIからIIIまで進行させて勝手に強くなってめんどくさいんだけど、「特殊技で減らせる」系の説明じゃどうやって下げれるのかわからん。
あ、全部「敵の」行動に依存するのね(ド素人の感想)

簡単に言うと、チャージターン(敵の◇◇の形のゲージ)がMAXになっているターンに、チャージターンを全消費して放ってくる強力な攻撃が「特殊技」。
チャージターンやモードゲージとは無関係に、何らかの条件(残HPなど)が満たされた際に行う行動(攻撃とは限らない)が「特殊行動」です。
よくある質問/クエスト・バトル関連 - グランブルーファンタジー(グラブル)攻略wiki

つまり棒グラフの次の印=特殊行動まで一ターンで削れるほどつよければ相手が通常攻撃しないことによって強化がすすまないし、特殊行動で勝手に◆◆◆になるとレベル下がるとか。じゃあ削りが弱いチームはずっとレベル3なの? 贅沢いうな!
 
もしかしてチェンバで下げれるのじゃないかとおもって気を遣って損した(第一の勘違い)
9分でやるなら適宜石召喚したり渾身維持でスタンプからのオールポーションしますが面倒なので救援よんでオートで死んでたら蘇生薬かもしらん
手抜きさせないイベントにもほどがあるがこっちにも生活ってものがある3食食べて寝て買い物いかないといけねえんだよ(ぶち切れ)
隙間時間でオートするなら雫は8時間



ソロで貢献度1340万と戦貨338枚……ふーん 
敵がかけてくるのが魅了と暗闇で、ターンダメージ(スリップダメージのこと?)対応のアラナンでは実は対処できてないことにきづいた
フラウにしたほうがよかったのでかえた
メインルシフェルの加護で敵が特殊技出せば魅了直るかなとおもったのでシヴァのかわりにルシフェル、でも250ルシ出してる人が途切れないほどのお友達がいないから自前ルシとサポコロになりました
 

ユニオンバトルになるまえ120くらいまではヴァイキング剣染めでコロッサスとシヴァで
肉集めはレリバ剣染めコロッサスとシヴァ ミスト、(ATでなければアビ12)、シヴァ、ドーン
 
なんでこんな朝7時から24時までなんていう気が違ったイベントやってるんだろうなぁ おばあちゃんだからレイドバトルキライなのに
 
====
気がくさくさしたからオートでまわしてる間になんか別のゲームやりたくてサムライレムナント買ったんですがががっが

おばあちゃんめちゃ3D酔いするねんてこれwwwww
戦闘もよく隅っこにはまってますがそれじゃなくて地図。地図がめんどくさいいいいいいい。猫も神社もさがせませんてこれ。
カメラのスピード最低にしてあと初心コースでやることにしました
 
私がスプラバイト好きなの、地図狭めで覚えたらもう脳内で分かるからだろうな……
あ!
本体をクレイドルからテレビに接続するのやめたらちょっと楽
PS版のほうが画面がちらちらしないのかしらね……
ゲームの画面は小さいほうが見やすい場合もある
ちいおぼえた

グラブルガチャ100連

・最近もグラブルやってたけどポケスリとどっちかやめたい
・ようやくシヴァとかproにできました。デイリーノルマ多すぎ問題ちょっと楽。次は六竜よろです
・土ブレグラは土の槌を取るためにがんばった。水とか他の属性のブレグラ武器もFPだかでショップ交換できるのに今月ようやく気づいたわ。5凸したいから槌だけはやくください(くれないとおもうけど)。なぜか本当に土ブレグラだけ出席率高い~。
十二神将会議はポチでできるのに半汁取り逃しました。半汁で半汁とるむなしさに耐えられなかった
・寿司対決も団体と個人のノルマ終わったしさすがにもう増えないだろう(流刻の砂でたら合図だとおもってる)けど銀片おちるからこれもまわしたほうがいい?キャンクエより汁落ちる説もあるしな~
・無料ガチャはひいてました 結構SSRの新キャラもでてたところ朝100連確定しまして。ガチャピンにブチ割られたルーレットありがとう
28日夕方からのローアイン狙いでまわしたらローアインこなかったので31日の朝ガチャから足りない分を足して天井にいくとおもいます

結果発表
SSR石 1 魔鯛
SR石 9 エレメント化
R石 15 リサイクル
SSR武器 5 ワム槍 ワールドエンド 盆栽ブレード ハートソングバーズ インサイテッドランス
SR武器 20 エレメント化
R武器 50 リサイクル

ローアインは性能みたところではキャラのほうがおもしろそうですね……?よくわからんけど永遠にシーメーでウェーイしててほしい

グラブルの外伝やるたびにおもうんだけど(3回目)UIがまだ悪い。
 ・外伝イベントからマップに行くボタン(でかいのが一つあるんだが)をマップだとわかりやすくしてくれ。
 ・外伝イベントページから、導本のページ、特にイベント特攻の幻想導本を育成するクエストを直接みられるようにしてくれ。はじめのうちにデイリークエストがてら達成しておいたら有利になるのだがマップのとこに埋まっていてわからない。
 ・マップからみられる通常ミッションに飛んだとき、ジャンプ元マップにあわせたマップミッションをみせてくれ。前回みていたマップミッションを見せられるので非常にまぎらわしい。たとえばハービンガー5回というミッションが終わったから次リベル5回か、なにか達成していない導本ミッションあったかな、とミッションに飛ぶと、ハービンガーミッションがずらりと表示されてて、ギョッとする。
ドロップダウンからリベルをえらばなければいけないのだが、……あれ、私は今なにをしようとしていたのだ?と非常に、次々思考のジャマが画面にでてくる感じでめんどくさい。
 ・↑これについてよくみたら、マップ上に⚔(交差した剣)マークがでているものはミッションがあり、マークをおすことでミッション内容を確認できる。
 だがしかしどれが導本ミッションかリストでみたいときのほうが多いのだよ。
 ・いま気づいたんだけど、ディフェンダーって、マップ上の複数のポイントから回数を蓄積し得るしくみなんだけど、最後にたまった地点に移動してるのな。なんかかわいいね。すべての回数もってよいしょっと引っ越してくるんだね。

グラブルのアーカルム外伝やってた

アーカルムのサンドボックス(略称:砂箱)をまわろうイベント。
無印アーカルムを一通りクリア後、砂箱開放後ならプレイできる。
アーカルムは、マイページの自分のプロフィールの下か、クエストのマップ画面の左上あたりからいける。
 

<編成>

・まずはイベント専用導本「幻視の導本」をつかいこなすことが重要。クエスト開始の直前に左右フリックで選べる。
編成画面のextraでアーカルム用編成もあらためてみなおす(11本目の武器とか、6個目の召喚石とかしっかりつけておこう)。
今回の推し属性、推し十賢者をゲットしやすい属性(今回はニーアが闇なので光属性推しイベントになってる)を意識して。
・イベント導本は推し属性以外の編成につけてもあまり役に立たない。
いっぽう、やるべきクエストのうち中ボスなどは推し属性と違う属性が混じっている。
サンドボックスではクエスト直前に敵属性を確認することができない。(以前は「おすすめ編成」から確認してたが、サンドボックスはグレーアウト)
エスト開始直前のアイコンの中の○マークの色をよくみておくこと。
ちなみにアイコンの中に👹鬼のようなマークもついてる。
ぱっと見だとそっちの色を属性色だと見間違えやすいので注意すること。
もし違う属性のクエストをこなす場合は編成も切り替え、導本も、特殊導本に切り替えること。

<ミッション確認>

・マイページのバナーから外伝ページにいく。
トークン交換タブの右にある外伝ミッションタブに切り替える。
これで、なにをやるべきかのリストがでてくる。
一つミッションを選択すれば、そのクエストのあるマップ地点に飛べる。

<イベント導本の育成>

・イベント導本もミッションをこなせば、より強化される。
のだが、導本ミッションは確認しづらい(常に隠されている状態)。
まず、イベントページの「セフィラトークンを集めよう!」からサンドボックスに移動。
または外伝ミッションリストからも、ページ下の「サンドボックスに戻る」というほっそいバナーからも移動できる。
サンドボックスのマップ画面に飛べたら、マップ画面の下、クエスト表示の上に三つ長方形がならんでいる。
(ここは気づきにくいくせに重要なのだ)。
その真ん中の□に「セフィラ導本」とあるのでひらいてみる。
するとイベント専用導本「幻視の導本」がある。
「詳細」を押す。
画面に魔方陣みたいなのがでて、灰色になってるアイコンがあるのでそれを推すと「導本強化ミッション」がなんなのかがわかる。
めんどくさいところにあって行きにくいので、一度メモかスクショをすると二度と来なくて済むけどそれもめんどくさい……。基本的に砂箱の敵の名前、文学的修辞が多くて長いんだよなあ!名前みただけじゃ属性すらわからん。「土の猫lv50」とか「風の竜lv60」とかにしろください。
  

<外伝ミッション>

準備ができたら外伝ミッションをすすめる。簡単な順に
・デイリーミッション「杖鳴らす地」→
・C級ミッション、導本ミッション(納品ミッションは手持ちに資源がなければ後回しで)
・デイリーミッション「剣掲げる地」→
・B級、導本ミッション→
・A、S級ミッション。で、終わり。
AとS級はディフェンダーがらみで同時にできるものが多いからメモしておくと良い。
イベント導本をそだてきるまでは無理しないで。5つ「>>>>>」マークがならんでる(=11回やると中ボスがでる)クエストからこなすとよい。3つの「>>>」(7回倒すと中ボス)マークの敵はだいぶ堅くて奥義ブッパ2回でも倒しきらない。

<マップになにか出るんだが>

・宝箱:

半分くらいはふつうに宝2個もらえる。のこり半分はミミックで、闇レリバ編成の奥義ブッパでだいたい行ける。注意:ミミックを倒すとAAP(行動力)が100も増える(自然増加の上限100を超えてて無駄なく消費するのに周回が必要。そして朝5時に100にリセットされる100超えてたらそのままで100以下だったら100にもどる)。
寝る前は宝箱はあけないで明日のためにおいておこう。周回時にはハーフエリクシールを消費しなくてすむのでありがたい存在。

ディフェンダー

中ボスです。挑戦可能回数つきでいろんな色のくるっとしたアイコンがマップ上にでるとこれ。マップ上のアイコンが青紫の敵を何回も倒すと出る。具体的には「>>>(>>)」が全部たまるまで10回または6回倒すとでてくる。ボス用のトレジャー落とす中ボスである。
本日1回目では3つ「>>>」がついていると同じくらいの堅さ。本日二回目以降の対戦をお願いするとアイコン左上に「+」がついて明らかに堅くなる(うっかりおなじ編成で連戦しないよう注意)。5回目くらいから「++」まで強化される。翌日は+が全部なくなってまた柔らかめになっている。マップの別のマスで同じ中ボスがでることがあり、1つの場所をたおしても別の場所の中ボスは無印のままであるてことはなくてちゃんと+がついてた。
外伝ミッションで敵の名に(+)がついているものは一回無印を倒して+を出してから倒すことが必須になっている(幻想の導本の解放のためのミッションではC級ミッションは無印を倒せば達成だが、B、A、Sに上がると、二回目以降の仮託なった(+)つきを全員存命で倒せとか何ターン以内に倒せといったふうに、難易度が上がる。)どちらにしろ自分はやりかたを忘れそうだったので同じ場所にいる中ボスについて、2~3日かけて、挑戦可能回数をためておいてから、まとめて挑んだ。
なお、外伝用(幻想導本)以外の導本の解放ミッションでは(+)つきとかを要求されることはめったになく、基本回数こなせばいいので、無印のボスを可能なかぎり一日一回こなすのがよい。
そのかわり、ムンドゥスで迅雷など性能のいい導本が解放されるときには「プロトタイプ以外のミーレス(中ボス)」を狩ってこいというミッションがあります……正直めんどくさい。

・ゲージがたまる:

「この敵を倒すとゲージがたまりやすくなります」という吹き出しがついてる。(ルビガメとか旧アーカルムでフラグメント落としてたやつじゃん……)
通常敵と中ボスの上に説明文をはさんで出るので緊急性高そう。
で、こいつ倒すと(ゲージがたまりやすくなると)なにがいいのか。
マップ左上の丸いゲージが「↑」マークがついてるときは「あと○○分」とついてその時間帯だけゲージがたまりやすい。ゲージが100%までたまりきるときらりんと音がしてセフィラボックスという宝箱がもらえる。一つもらったあともゲージがたまりやすい状態がリセットされないのでどんどんクエストをやって宝箱をもらいまくれば良い。
何箱でもためておいてあとで開封画面でひらけばよい。1箱に2つ、そこそこいいものが入ってる(片方はウェリタスで固定。2つめがランダム。たまに武器だのアストラ、イデアが出るとアタリ)

<ボス>

赤いマスの敵がマップボスである。トレジャーを3つとか2つとかためると対戦できる。これも中ボスとおなじように本日1回目の対戦だけ柔らかい。柔らかいときは「prototype」の表示がついている。うっかり連戦すると「無印」になってかなり堅くなって、うんざり。マップボスを15回とか倒すことでしか次の面や次の導本を解放できないので毎日マップボスちまちま倒すといいんだろうな。オレは外伝のときしかやらんけど。

<その後のミッション>

イベント導本全部解放も外伝ミッションも全クリア。
ならば、イベント導本があるうちに、通常ミッションの闇の敵をガンガンまわっておくとよい。
しかしグラブルちゃんは気が利かないので、ミッションの名前からでは属性とかトークンがもらえるかとかの判別ができない。いちいちマップに行き来しながら確認する。下の方のバナーめんどくせ。
また、そもそもマップからミッションにとんでも、今まで居たマップに該当するミッションが表示されていないので、上のドラッグダウンからどのエリアのミッションがみたいのかを、いちいち、手動変更する必要がある。グラブル君さぁ……。

で、ミッションの左の⚔(クロスした剣)のマークの左下に本が小さくついてるミッションから優先。黄土色か青(紫っぽいのは無視でいい)。
黄土色か青のは、特殊導本や真実の導本(=起源導本)を強化してくれる。
50回倒せなんてミッション、奥義ブッパできる今じゃなきゃ絶対にやりたくないもんなぁ。
とはいえ、黄色の特殊導本育成は、そだてあげても3冊までしか装備できないので、全部こなす必要があるわけじゃない。

ランク200程度で十天衆や十賢者が全員そろう程度に強化がすすんでいる人は、簒奪だけ導本強化し、あとはエリア・ムンドゥスのミーレスを倒してもらえる迅雷・激震・秘技といった特殊導本だけを優先して強化すれば効率的だ。

逆に、マップボス・中ボスがらみのミッションが残ってるなら、毎日一度ずつ、柔らかいうちに倒しておくのが有利。とはいえ「>>>」も倒せないうちからマップボスでトレジャーを無駄にするのはよくない。(撤退しても返してくれないところが腹が立つよね)
要は、自分のレベルにあったものをこなしとけば?くらいの意味です。
 

トークン報酬>

十賢者も最終だの5凸だので資材を消費するので、今は使い道のわからん資材も全部もらっておく(ニーアを引き換えたいのならマイページからリスト経由でシエロちゃんのショップにいって、トレジャー交換からアーカルムの者交換でカードとひきかえてもらう)
「制限あり」をもらいきったら、あとは、ずっと「無制限」である「紺碧の杯」にひきかえてるんだけど、これ、いいな。
あっという間にバハムート武器(短剣)のLV150強化がすんでしまった。
 

<外伝やサンドボックス以外もおわすれなく>

・週に7回の簡易探索
・自動探索
これも大事!
 

結局アーカルムってなにが楽しいの

・アーカルム召喚石が作れる(10種類。体力などステータスの底上げが神石の次くらいに強い)
・十賢者がもらえる。(10人。どいつもこいつも、パーティの5~6人目においておくとサブスキルにより前衛が強くなるキャラ。前衛に出るときにもうれしい効果があるため、システムにできる)
・十賢者が最終できる。/十賢者が限界突破できる(砂箱のみ)。
・(砂箱)ミーレス武器がもらえる。(6本? コスモス武器とおなじように武器本数で強化できる。1凸でもコスモス3凸よりはステータス分、強い)
・ドロップでマグナ編成が強化できる。神石編成のスキル餌にも使える。

一応無印アーカルムの復習

・横文字のエリア名の頭文字がA,B,C,Dなのがアーカルム無印、E,F,G,Hなのが砂箱の杖、I,J,K,Lなのが砂箱の剣、Mが砂箱の最終ボス(いまのところ)。無印と砂箱は全然システムが違う。
・無印アーカルムは日ごとに配布されるチケットが必要なので最速でチケット上限をひきかえるべし。(砂箱は日ごとに配布されるAAP100ポイントのほか、ハーフエリクシールでAAPが追加できるので実質無制限)
無印アーカルムの編成セットはSetA、SetB
つまりいつもつかってる枠(7×6×2セット=84種類を登録できる)。
砂箱はextraという別途の編成枠で、7×6=42枠をつかう。この枠では11本目の武器を入れることができる。
マイページの編成画面では、SetA、SetBに組んだ編成をextraにコピペできる。逆もできるが11本目以降の武器はコピペできない。
・無印アーカルムではたまに編成制限でSRキャラのみ、Rキャラのみという罠がかかるマップがあるので、闇か光か無属性ダメージでブッパできるトレハンパーティとあわせて基本3種類をSetBの最後のほうにでもつくっておくとよい。
・一方砂箱用エクストラは編成枠が多いわりにそんなにつかわない。6属性レリックバスターとランバージャック一つずつで12枠でよさげ。
・導本もセットが8枠くらいあるけど、そのときそのときで導本リストの最後尾にある2つ(たぶん迅雷と激震)は固定で3枠くらいで十分。のこり1枠をバリエーションしよう。
まずは簒奪(トレハン本)。たぶんこれが一番よくつかう。
あと余裕があれば奥義、耐久とかつくっとくかな。
 

日記

今回ドロップしたミーレス武器のデモンズアドヴォケイトが「ミーレス染め」でしかつかえないゴミ武器だった件。うへぁ、ぬか喜び。でも攻略サイトはもっといい使い方しってるんかな。
ミーレス武器よりふつうのオールドセフィリアン4凸三本つくってエクストラ編成のエクストラ枠にぶちこむほうが楽に強くなれそう。

ガチャから久しぶりにグラブルやってみた

・キャンペーン
十天衆はもらってたんだけどなんか賢者セット一人分をくれるっていうからエスタリオールにしたら風だけ強くなった感 前回のグラブル日記にも書いたっけこれ
・イベント
ブレイブグラウンドとシナリオのと同時に2種類あったけど最終日だったからろくにやってない
チームのひとがブレイブグラウンド?をやってくれてたようで首になってないのが不思議
そのあとカイムのやつがきてて本がほぼサポ石ほど強い(しかもマグナ石と神石併用)だったようなのに、イベント用に切り替えないままやっちゃってたのが大変でした とりあえずミールス?みたいなの4本と紫色のをもらったりした
カイムの武器もひきかえられたのでとりあえずアーカルム編成の一番下のあきに放り込んでおいた

・ガチャ
100連はさすがに引くだろ…とおもったけどそのあとが。今年のガチャピンは渋いですね…
二回ガチャピンチャンスがきたけど30連とか40連で1本ずつSSRでて終わりでしたね
ベリアル石とふさふさ腹筋バブルガムさんがきてたのでひいてみたら244回目くらいで両方なんとかでたのであとは蒼光の御印放置してある。もったいない? でもリミテッドにひきかえられるわけじゃないし。

昨日のガチャ20(内容不明だがSSRなし)、今日40+自腹チケット54+石130回分
召喚石 SSR1(水着ベリアル)/SR11/R52
武器 SSR7(バブルガムバンカー=水着ユーステス、マリンエース、サマーヒーリング、ハートソングバーズ以外は金月) SR27/R126
 合計 244

ひいちゃってから明日の午前にもガチャピンチャンスがあったことにきづいた ベリアル重ねられるといいね
・要らない武器の処分
リサイクルがやりやすくなってる。スキルとか。依然としてシャードとかスキルレベル10の素材はくみあわせ面倒だけど。
古戦場やりたくない星人なので武器育成用のエンジェル武器が払底した
・とうとうティターンするか…
ティターンに金剛いれて一期一会にダマ入れてみた。
・毎日お得なエクストラクエス

 キャンクエ:とりあえず30回まで。ガチャで来たキャラの育成。
 島ハード:ガチャキャラの育成にちょうどいいけどしっかり編成をいじってからgoすること。
 マグナ:同上。ここ失敗するとなんか悔しい
 エンジェルハイロー10連:キャンペーン中は3回ずつできる。銀片集めがらくちん。
 ゼノ撃滅:知らない間に上限解放がついてた六道武器のためにウォフマナフのマグナ玉とかあつめ。六道武器は基本ですからね…
 旧アーカルムの自動探索: 刀剣乱舞の遠征というかにゃんこ大戦争というかすごくわすれがちなめんどくさいアレ

 片面石を強いられるアーカルムはイベントで本を借りられないかぎり毎日までやりたくないしミミックでAAPが余っても全く悔しくないしボス素材偏るし
 共闘はもう二度とやらなくてよくてせいせいする
・キャンペーンご褒美
 いつものマルチのご褒美がさらにキャンペーンで倍。BPあまってるんだから参戦してトレハンでもいれてこようとおもうんだけど一部マグナHLとかそもそもながれてこなくてめんどくさい(瞬殺されてる)
・職業
 増えとる。というか、オロチはそのままとれたけど、クラス4職業がクラス3職業をマスターレベル10にしないととれないの面倒くさいし、そもそも編成からジョブとる相変わらずのめんどくささはある。

達人の領域へ
これ一つクリアするとクラス3ジョブすべてのマスターレベルが開放される(経験値がたまりはじめる)ようだ。最初にやっときゃよかった。
編成画面のジョブチェンジの二つ下に青紫色のボタンが出てるので推したらマスターレベルになにが足りないかをおしえてくれる。つまり上記クエストをクリアしてもらえる称号。
自分がクリアした編成は
ジョブ:ベルセルク
メインティアマトマグナLV200、フレンドのグリームニルLV120:テンペランスLV200,フレイLV40、ザ・ハングドマンLV200、ジャッジメントLV200
武器:ヴィントホーゼLV150(ブレグラ称号なくて200にできないっぽい?)、蒼紅之華刀LV150、ティアマトボルトマグナLV200が2本とLV15が4本、橄欖弓、天司弓
手順はいい感じに食らって背水で殴る。一人で奥義もどんどん打つ。相手が調子にのったらテンペランス、ティアマトマグナで逃げようとしたけど逃げられなかったからいよいよとなったらグリームニルで耐久して次のターンは召喚でジャッジメントをよんだら敵はいなくなった(ドゥン)。わりとこまめに石を呼ぶのはいい手段だ

・武勲の輝き交換
 銀片、英雄武器のレプリカなどがバリバリと取れるのはよいことだがその施策もっと早くやってくれ。え、やってたっけ?
・共闘
 武勲により役割を果たしたっぽいな。よいことだ。でもその分アーカルムはうざくなってた。
・上限解放
 結局どこからやればいいのかわかっていない。ウォフマナフのマグナアニマは欲しい
・所感
 あいかわらず複雑な素材によってくみ上げられた緻密な生態系が結局マグナ編成か神石(水土のみ)におさまる感じ。めんどくさいなりぃ 神のなかでまっさきにヴァルナに金剛いれたらそのあと3枚来たけど砕いていいのかこれは
 お気持ちはわかりますけどあいかわらず時間もかかるし元カレ計算機はもはや死んでいるしでめんどくせえ。樽を殴るのもいまいちメモしながらじゃないとわからんし。
 でもまあ、ご褒美に素材セットあげるから初心者でもイベントに参加してね、というお気持ちはしっかりうけとっておこうとおもった。
 ランク205でも自称初心者ってなんだこりゃ一体…。